이 글은 주로 Node 디버깅 도구의 입문 튜토리얼을 소개하고 있으니 참고용으로 공유해보겠습니다.
JavaScript 프로그램은 점점 더 복잡해지고 있으며 디버깅 도구의 중요성도 점점 더 중요해지고 있습니다. 클라이언트 스크립트에는 브라우저가 있습니다. 노드 스크립트를 디버깅하는 방법은 무엇입니까?
2016년 Node는 Chrome 브라우저의 "개발자 도구"를 공식 디버깅 도구로 사용하기로 결정했습니다. 이를 통해 Node 스크립트도 그래픽 인터페이스를 사용하여 디버깅할 수 있어 개발자의 작업이 크게 용이해졌습니다.
이 글에서는 Node 스크립트의 디버깅 도구를 사용하는 방법을 소개합니다.
1. 샘플 프로그램
설명의 편의를 위해 샘플 스크립트를 올려드립니다. 먼저 새 작업 디렉터리를 만들고 입력합니다.
$ mkdir debug-demo $ cd debug-demo
그런 다음 package.json
파일을 생성하고 Koa 프레임워크와 koa-route 모듈을 설치하세요. package.json
文件,并安装Koa 框架和 koa-route 模块。
$ npm init -y $ npm install --save koa koa-route
接着,新建一个脚本 app.js
,并写入下面的内容。
// app.js const Koa = require('koa'); const router = require('koa-route'); const app = new Koa(); const main = ctx => { ctx.response.body = 'Hello World'; }; const welcome = (ctx, name) => { ctx.response.body = 'Hello ' + name; }; app.use(router.get('/', main)); app.use(router.get('/:name', welcome)); app.listen(3000); console.log('listening on port 3000');
上面代码是一个简单的 Web 应用,指定了两个路由,访问后会显示一行欢迎信息。如果想详细了解代码的详细含义,可以参考Koa 教程。
二、启动开发者工具
现在,运行上面的脚本。
$ node --inspect app.js
上面代码中, --inspect
参数是启动调试模式必需的。这时,打开浏览器访问 http://127.0.0.1//3000,就可以看到 Hello World 了。
接下来,就要开始调试了。一共有两种打开调试工具的方法,第一种是在 Chrome 浏览器的地址栏,键入 chrome://inspect
或者 about:inspect
,回车后就可以看到下面的界面。
在 Target 部分,点击 inspect 链接,就能进入调试工具了。
第二种进入调试工具的方法,是在 http://127.0.0.1//3000 的窗口打开"开发者工具",顶部左上角有一个 Node 的绿色标志,点击就可以进入。
三、调试工具窗口
调试工具其实就是"开发者工具"的定制版,省去了那些对服务器脚本没用的部分。
它主要有四个面板。
Console:控制台
Memory:内存
Profiler:性能
Sources:源码
这些面板的用法,基本上跟浏览器环境差不多,这里只介绍 Sources (源码)面板。
四、设置断点
进入 Sources 面板,找到正在运行的脚本 app.js
。
在第11行(也就是下面这一行)的行号上点一下,就设置了一个断点。
ctx.response.body = 'Hello ' + name;
这时,浏览器访问 http://127.0.0.1:3000/alice ,页面会显示正在等待服务器返回。切换到调试工具,可以看到 Node 主线程处于暂停(paused)阶段。
进入 Console 面板,输入 name,会返回 alice。这表明我们正处在断点处的上下文(context)。
再切回 Sources 面板,右侧可以看到 Watch、Call Stack、Scope、Breakpoints 等折叠项。打开 Scope 折叠项,可以看到 Local 作用域和 Global 作用域里面的所有变量。
Local 作用域里面,变量 name
的值是 alice
,双击进入编辑状态,把它改成 bob
$ node --inspect=9229 -e "setTimeout(function() { console.log('yes'); }, 30000)"다음으로 새 스크립트
app.js
를 만들고 다음 내용을 작성합니다. $ node --inspect-brk=9229 app.js

2. 개발자 도구 시작
$ node app.js🎜위 코드에서 디버깅 모드를 시작하려면
--inspect
매개변수가 필요합니다. 이때, 브라우저를 열고 http://127.0.0.1//3000에 접속하시면 Hello World를 보실 수 있습니다. 🎜🎜
chrome://inspect
또는 about:inspect
를 입력하고 Enter를 누르는 것입니다. 다음 인터페이스를 볼 수 있습니다. 🎜🎜

- 🎜콘솔: 콘솔🎜
- 🎜메모리: 메모리🎜
- 🎜프로파일러: 성능🎜 🎜출처: 소스 코드🎜
app.js
를 찾습니다. 🎜🎜
$ ps ax | grep app.js 30464 pts/11 Sl+ 0:00 node app.js 30541 pts/12 S+ 0:00 grep app.js🎜



name
변수의 값은 alice
입니다. 더블클릭하여 편집 상태로 들어가 bob
로 변경합니다. . 🎜🎜🎜🎜🎜그런 다음 상단 도구 모음에서 계속 버튼을 클릭하세요. 🎜🎜🎜🎜页面上就可以看到 Hello bob 了。
命令行下,按下 ctrl + c,终止运行 app.js
。
五、调试非服务脚本
Web 服务脚本会一直在后台运行,但是大部分脚本只是处理某个任务,运行完就会终止。这时,你可能根本没有时间打开调试工具。等你打开了,脚本早就结束运行了。这时怎么调试呢?
$ node --inspect=9229 -e "setTimeout(function() { console.log('yes'); }, 30000)"
上面代码中, --inspect=9229
指定调试端口为 9229,这是调试工具默认的通信端口。 -e
参数指定一个字符串,作为代码运行。
访问 chrome://inspect
,就可以进入调试工具,调试这段代码了。
代码放在 setTimeout
里面,总是不太方便。那些运行时间较短的脚本,可能根本来不及打开调试工具。这时就要使用下面的方法。
$ node --inspect-brk=9229 app.js
上面代码中, --inspect-brk
指定在第一行就设置断点。也就是说,一开始运行,就是暂停的状态。
六、忘了写 --inspect 怎么办?
打开调试工具的前提是,启动 Node 脚本时就加上 --inspect
参数。如果忘了这个参数,还能不能调试呢?
回答是可以的。首先,正常启动脚本。
$ node app.js
然后,在另一个命令行窗口,查找上面脚本的进程号。
$ ps ax | grep app.js 30464 pts/11 Sl+ 0:00 node app.js 30541 pts/12 S+ 0:00 grep app.js
上面命令中, app.js
的进程号是 30464
。
接着,运行下面的命令。
$ node -e 'process._debugProcess(30464)'
上面命令会建立进程 30464 与调试工具的连接,然后就可以打开调试工具了。
还有一种方法,就是向脚本进程发送 SIGUSR1 信号,也可以建立调试连接。
$ kill -SIGUSR1 30464
上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。
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위 내용은 노드 디버깅 도구 튜토리얼에 대한 간략한 소개의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

JavaScript는 1995 년에 시작하여 Brandon Ike에 의해 만들어졌으며 언어를 C로 실현했습니다. 1.C Language는 JavaScript의 고성능 및 시스템 수준 프로그래밍 기능을 제공합니다. 2. JavaScript의 메모리 관리 및 성능 최적화는 C 언어에 의존합니다. 3. C 언어의 크로스 플랫폼 기능은 자바 스크립트가 다른 운영 체제에서 효율적으로 실행하는 데 도움이됩니다.

JavaScript는 브라우저 및 Node.js 환경에서 실행되며 JavaScript 엔진을 사용하여 코드를 구문 분석하고 실행합니다. 1) 구문 분석 단계에서 초록 구문 트리 (AST)를 생성합니다. 2) 컴파일 단계에서 AST를 바이트 코드 또는 기계 코드로 변환합니다. 3) 실행 단계에서 컴파일 된 코드를 실행하십시오.

Python 및 JavaScript의 미래 추세에는 다음이 포함됩니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 분야에서의 위치를 통합하고 AI, 2. JavaScript는 웹 기술의 개발을 촉진하고, 3. 교차 플랫폼 개발이 핫한 주제가되고 4. 성능 최적화가 중점을 둘 것입니다. 둘 다 해당 분야에서 응용 프로그램 시나리오를 계속 확장하고 성능이 더 많은 혁신을 일으킬 것입니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.


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