이번에는 JS 캐러셀 스테이 효과를 구현하는 단계에 대해 자세히 설명하고, JS 캐러셀 스테이 효과를 구현하기 위한 주의 사항은 무엇인지 살펴보겠습니다.
1. 아이디어
1. 캐러셀 스테이는 무선 스크롤과 매우 유사하며 둘 다 캐러셀을 달성하기 위해 속성과 변수를 사용합니다.
2 차이점은 캐러셀 스테이에 전환 속성을 추가해야 한다는 것입니다. timing 도구를 사용하여 회전 목마 스테이 효과를 얻을 수 있습니다.
2. 단계
1. 기본 구조 스타일을 작성합니다.
첫 번째 그림과 동일한 그림을 하나 더 추가해야 합니다.
2. 캐러셀 스테이 이벤트를 추가하세요. 이전 파운데이션에 인덱스 서클 기본 이벤트를 캐러셀 스테이 이벤트에 직접 추가하세요. , 전환을 제거해야 합니다. 여기서 setTimeout 타이머를 사용하면 카드의 마지막 사진이 회전된 후 지연이 없으며 첫 번째 사진이 마지막 사진과 동일하기 때문에 바로 첫 번째 사진으로 이동합니다. , 연속 캐러셀 효과처럼 보이는 시각적 사각지대가 형성됩니다.
//轮播停留方法 function move() { box.className = "box anmint"; circle[count].style.backgroundColor = ""; count++; box.style.marginLeft = (-800 * count) + "px"; //最后一张走完之后,执行一次定时器不循环,卡过渡时间,消除切换 setTimeout(function () { if (count >= 6) { count = 0; box.className = "box"; //marginLeft=0之前去除过渡属性 box.style.marginLeft = "0px"; } circle[count].style.backgroundColor = "red"; }, 500); }
3. 인덱스 원에 진입하는 이벤트 추가
기본적으로 인덱스 페이드 인 및 아웃 이벤트와 동일합니다. 차이점은 여기에서 캐러셀 스테이 이벤트를 호출할 필요가 없으며 현재 인덱스가 변환을 따르도록 사진을 인덱싱하는 데 직접 사용된다는 것입니다. 따라서 기본 동작은 다음과 같습니다. 다시 실행하면 기본 동작이 현재 표시된 이미지 바로 뒤에 실행됩니다.
//进入索引圈事件 for(var j=0;j<circle.length><p style="text-align: left;">4. 마우스 입력 및 종료 코드를 개선하세요<code>count=this.index</code></p> <p style="text-align: left;">렌더링: <strong></strong></p> <p style="text-align: left;"></p>전체 코드: <p style="text-align: left;"></p> <pre class="brush:php;toolbar:false">nbsp;html> <meta> <title>JS轮播停留效果</title> <style> *{margin: 0;padding: 0;} html,body{width: 100%;height: 100%;} .block{ width: 800px; height: 400px; margin: 80px auto; position: relative; border: 1px solid red; overflow: hidden; } .box{ width: 5600px; height: 400px; float: left; } .anmint{ transition: all 0.5s ease-in-out; } img{ width: 800px; height: 400px; float: left; } .cir{ width: 150px; height: 20px; z-index: 7; position: absolute; bottom: 10px; left: 320px; } .circle{ width: 10px; height: 10px; border: 2px solid grey; border-radius: 50%; float: left; margin: 0 5px; } </style> <script> window.onload=function(){ var box=document.getElementsByClassName("box")[0]; var count=0; //索引圈事件 var circle=document.getElementsByClassName("circle"); circle[0].style.backgroundColor="red"; var time=setInterval(function(){ move(); },2000); //鼠标进入事件 var block=document.getElementsByClassName("block")[0]; block.onmouseenter=function(){ clearInterval(time); }; //鼠标离开事件 block.onmouseleave=function(){ time=setInterval(function(){ move(); },2000); }; //进入索引圈事件 for(var j=0;j<circle.length;j++){ circle[j].index=j; circle[j].onmouseenter=function(){ for(var k=0;k<circle.length;k++){ circle[k].style.backgroundColor=""; } this.style.backgroundColor="red"; //图片跟随移动 box.className="box anmint"; box.style.marginLeft=(-800*this.index)+"px"; count=this.index; } } //轮播停留方法 function move() { box.className = "box anmint"; circle[count].style.backgroundColor = ""; count++; box.style.marginLeft = (-800 * count) + "px"; //最后一张走完之后,执行一次定时器不循环,卡过渡时间,消除切换 setTimeout(function () { if (count >= 6) { count = 0; box.className = "box"; //marginLeft=0之前去除过渡属性 box.style.marginLeft = "0px"; } circle[count].style.backgroundColor = "red"; }, 500); } } </script> <p> </p><p> <img class="imgg lazy" src="/static/imghwm/default1.png" data-src="./image/box1.jpg" alt="JS 캐러셀 스테이 효과 구현 단계에 대한 자세한 설명" > <img class="imgg lazy" src="/static/imghwm/default1.png" data-src="./image/box2.jpg" alt="JS 캐러셀 스테이 효과 구현 단계에 대한 자세한 설명" > <img class="imgg lazy" src="/static/imghwm/default1.png" data-src="./image/box3.jpg" alt="JS 캐러셀 스테이 효과 구현 단계에 대한 자세한 설명" > <img class="imgg lazy" src="/static/imghwm/default1.png" data-src="./image/box4.jpg" alt="JS 캐러셀 스테이 효과 구현 단계에 대한 자세한 설명" > <img class="imgg lazy" src="/static/imghwm/default1.png" data-src="./image/box5.jpg" alt="JS 캐러셀 스테이 효과 구현 단계에 대한 자세한 설명" > <img class="imgg lazy" src="/static/imghwm/default1.png" data-src="./image/box6.jpg" alt="JS 캐러셀 스테이 효과 구현 단계에 대한 자세한 설명" > <img class="imgg lazy" src="/static/imghwm/default1.png" data-src="./image/box1.jpg" alt="JS 캐러셀 스테이 효과 구현 단계에 대한 자세한 설명" > </p> <p> </p><p></p> <p></p> <p></p> <p></p> <p></p> <p></p>

추천 도서:
Linux에서 정규식 사용에 대한 자세한 설명미니 프로그램에서 사진 저장 및 Moments에 공유 기능 구현
위 내용은 JS 캐러셀 스테이 효과 구현 단계에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.


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