이번에는 미니 프로그램의 사진 저장 및 모멘트 공유 기능 구현에 대해 알려드리겠습니다. 미니 프로그램의 사진 저장 및 모멘트 공유 기능 구현 시 주의사항은 무엇인가요? 봐.
설명
먼저 미니 프로그램 내에서는 모멘트에 직접 공유하는 것이 불가능합니다. 따라서 우리는 사진을 생성하고, 미니 프로그램의 QR 코드를 휴대하고, 휴대폰 앨범에 저장하고, 사용자가 선택하여 친구들에게 보낼 수 있도록 할 수 있습니다. 그러면 미니프로그램에 있는 QR코드를 인식하여 미니프로그램의 지정된 페이지로 들어갈 수 있습니다. 시중에서 공유를 지원하는 애플리케이션을 살펴보면 기본적으로 이런 방식으로 구현되어 있습니다.
준비 단계
1. 서버를 통해 미니 프로그램 코드를 얻습니다
여기에서 WeChat의 공식 문서를 참조하고 배경에 대한 매개변수, 경로 및 기타 정보를 지정하여 배경이 생성될 수 있도록 합니다. 지정된 미니 프로그램 코드. 그런 다음 wx.getImageInfo를 호출하여 백그라운드에서 생성된 작은 프로그램 코드를 저장합니다.
미니 프로그램 코드를 생성하는 공식 서버가 없으면 WeChat 문서를 주의 깊게 읽어야 합니다. 이는 디버깅에도 매우 짜증나고 불편합니다. wx.getImageInfo({
src:'https://xxx.jpg',//服务器返回的带参数的小程序码地址
success: function (res) {
//res.path是网络图片的本地地址
qrCodePath = res.path;
},
fail: function (res) {
//失败回调
}
});
모든 그림을 준비한 후 캔버스를 통해 그린 다음 캔버스를 그림으로 내보낼 수 있습니다. 그리기에 관해서는 WeChat의 Canvas API를 참고할 수 있습니다. 다음은 기본적으로 API 메소드를 기반으로 합니다.
몇가지 주의사항이 있습니다.
1. 그려지는 텍스트의 길이를 모르기 때문에 텍스트를 언제 줄바꿈해야 할지 알 수 없습니다. 따라서 상품 제목의 경우 여러 줄의 데이터가 한 줄에 18자로 고정될 수 있습니다.
2. 공식 API에 따르면 draw() 완료 콜백에서 실행되어야 하는데,
canvasCtx.draw(false,function(res){ });
이 메소드를 통해서는 콜백이 완료되지 않습니다. 무엇이 잘못되었는지 모르겠습니다. 그래서 결국 사진을 저장하기 위해 지연을 추가해야 했습니다.
/** * 绘制分享的图片 * @param goodsPicPath 商品图片的本地链接 * @param qrCodePath 二维码的本地链接 */ drawSharePic: function (goodsPicPath, qrCodePath) { wx.showLoading({ title: '正在生成图片...', mask: true, }); //y方向的偏移量,因为是从上往下绘制的,所以y一直向下偏移,不断增大。 let yOffset = 20; const goodsTitle = this.data.orderDetail.paltProduct.name1; let goodsTitleArray = []; //为了防止标题过长,分割字符串,每行18个 for (let i = 0; i 2) { break; } goodsTitleArray.push(goodsTitle.substr(i * 18, 18)); } const price = this.data.orderDetail.price; const marketPrice = this.data.orderDetail.marketPrice; const title1 = '您的好友邀请您一起分享精品好货'; const title2 = '立即打开看看吧'; const codeText = '长按识别小程序码查看详情'; const imgWidth = 780; const imgHeight = 1600; const canvasCtx = wx.createCanvasContext('shareCanvas'); //绘制背景 canvasCtx.setFillStyle('white'); canvasCtx.fillRect(0, 0, 390, 800); //绘制分享的标题文字 canvasCtx.setFontSize(24); canvasCtx.setFillStyle('#333333'); canvasCtx.setTextAlign('center'); canvasCtx.fillText(title1, 195, 40); //绘制分享的第二行标题文字 canvasCtx.fillText(title2, 195, 70); //绘制商品图片 canvasCtx.drawImage(goodPicPath, 0, 90, 390, 390); //绘制商品标题 yOffset = 490; goodsTitleArray.forEach(function (value) { canvasCtx.setFontSize(20); canvasCtx.setFillStyle('#333333'); canvasCtx.setTextAlign('left'); canvasCtx.fillText(value, 20, yOffset); yOffset += 25; }); //绘制价格 yOffset += 8; canvasCtx.setFontSize(20); canvasCtx.setFillStyle('#f9555c'); canvasCtx.setTextAlign('left'); canvasCtx.fillText('¥', 20, yOffset); canvasCtx.setFontSize(30); canvasCtx.setFillStyle('#f9555c'); canvasCtx.setTextAlign('left'); canvasCtx.fillText(price, 40, yOffset); //绘制原价 const xOffset = (price.length / 2 + 1) * 24 + 50; canvasCtx.setFontSize(20); canvasCtx.setFillStyle('#999999'); canvasCtx.setTextAlign('left'); canvasCtx.fillText('原价:¥' + marketPrice, xOffset, yOffset); //绘制原价的删除线 canvasCtx.setLineWidth(1); canvasCtx.moveTo(xOffset, yOffset - 6); canvasCtx.lineTo(xOffset + (3 + marketPrice.toString().length / 2) * 20, yOffset - 6); canvasCtx.setStrokeStyle('#999999'); canvasCtx.stroke(); //绘制最底部文字 canvasCtx.setFontSize(18); canvasCtx.setFillStyle('#333333'); canvasCtx.setTextAlign('center'); canvasCtx.fillText(codeText, 195, 780); //绘制二维码 canvasCtx.drawImage(qrCodePath, 95, 550, 200, 200); canvasCtx.draw(); //绘制之后加一个延时去生成图片,如果直接生成可能没有绘制完成,导出图片会有问题。 setTimeout(function () { wx.canvasToTempFilePath({ x: 0, y: 0, width: 390, height: 800, destWidth: 390, destHeight: 800, canvasId: 'shareCanvas', success: function (res) { that.setData({ shareImage: res.tempFilePath, showSharePic: true }) wx.hideLoading(); }, fail: function (res) { console.log(res) wx.hideLoading(); } }) }, 2000); },
마지막으로 그려진 렌더링을 살펴보세요.
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프런트 엔드 방식을 사용하여 사진을 캐릭터 그림으로 변환JS 배열 방식을 사용하는 단계에 대한 자세한 설명위 내용은 미니 프로그램 내 사진 저장 및 친구들과 공유 기능 구현의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.

Python은 데이터 과학 및 기계 학습에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명하며 데이터 분석 및 웹 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심입니다. Node.js는 서버 측 프로그래밍을 지원하며 풀 스택 개발에 적합합니다.

JavaScript는 이미 최신 브라우저에 내장되어 있기 때문에 설치가 필요하지 않습니다. 시작하려면 텍스트 편집기와 브라우저 만 있으면됩니다. 1) 브라우저 환경에서 태그를 통해 HTML 파일을 포함하여 실행하십시오. 2) Node.js 환경에서 Node.js를 다운로드하고 설치 한 후 명령 줄을 통해 JavaScript 파일을 실행하십시오.


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