이번에는 실제 전투에서 CSS를 사용하는 기술을 공유하겠습니다. 실제 전투에서 CSS를 사용할 때 주의사항은 무엇인가요?
클리핑 애니메이션 만들기
클리핑 애니메이션의 경우 너비/높이 대신 클립 경로를 사용하여 DOM 재배열로 인해 성능이 저하되는 것을 방지하세요.
.animate { width: 200px; height: 200px; background: #000; animation: 1s clip; } @keyframes clip { 0% { clip-path: inset(0 0 0 0); } 100% { clip-path: inset(0 100% 100% 0); } }
clip-path는 다른 일반/불규칙한 그래픽을 잘라내는 데도 사용할 수 있습니다.
.clip { clip-path: polygon(0 100%, 50% 0, 100% 100%, 0 30%, 100% 30%); /* 多边形 */ clip-path: circle(30px at 35px 35px); /* 圆形 */ clip-path: ellipse(30px 25px at 35px 35px); /* 椭圆 */ }
애니메이션 성능 최적화
transform3d를 사용하여 GPU 가속을 활성화하는 것 외에도 will-change를 사용하여 GPU 가속을 강제하여 애니메이션 성능을 최적화할 수도 있습니다.
.animate { width: 200px; height: 200px; background: #000; animation: 1s clip; will-change: clip-path; } @keyframes clip { 0% { clip-path: inset(0 0 0 0); } 100% { clip-path: inset(0 100% 100% 0); } }
종횡비를 얻으려면
패딩 시뮬레이션을 사용한 다음 하위 요소의 절대 위치 지정
/* 1:1 */ .container { width: 200px; } .container:after { display: block; content: ' '; padding-top: 100%; } /* 16:9 */ .container { width: 200px; } .container:after { display: block; content: ' '; padding-top: calc(100% * 9 / 16); }
수직 중심
일반적으로 사용되는 방법:
dislay: inline-block
상단: 50% + 변환: tranlsateY(-50%)
display: flex
기타에는 위 및 아래 패딩 지원
, display: table
, <a href="http://www.php.cn/wiki/902.html" target="_blank">position<code>padding上下撑高
、display: table
、<a href="http://www.php.cn/wiki/902.html" target="_blank">position</a> + margin: auto
、绝对定位 + margin
等等,这些属于不常用、特殊场景才能用、CSS3之前的hack方式,CSS3之后就不必使用这些来实现垂直居中,就不多说了。
其中display: flex
+ 여백: 자동, 절대 위치 지정 + 여백
code> 등은 일반적으로 사용되지 않고 특수한 시나리오에서만 사용할 수 있으며 CSS3 이전의 해킹 방법입니다. CSS3 이후에는 수직 센터링을 달성하기 위해 이것을 사용할 필요가 없으므로 사용하지 않겠습니다. 자세히 살펴보세요.
- 그 중
- 하위 요소가 필요합니다. Android 4.X와 호환되려면 텍스트 잘림 브라우저는 다른 방법(일반적으로 변환)을 사용해야 합니다.
- 하위 요소에는 여러 줄 레이아웃이 필요하며 Android 4.x는 flex-wrap을 지원하지 않으며 여러 줄 레이아웃을 가질 수 없습니다.
display: flex
는 뱀기름입니다. 대부분의 시나리오에서 직접 사용할 수 있지만 사용할 수 없는 특별한 경우도 있습니다. 이 기사의 사례를 읽으신 후 마스터하셨다고 믿습니다. 더 흥미로운 방법을 알고 싶다면 PHP 중국어 웹사이트의 다른 관련 기사를 주목해 보세요!
프런트 엔드 프로젝트에서 프로젝트 구조 초기화js 변수 범위를 사용할 때 발생하는 버그🎜🎜위 내용은 실제 전투에서 CSS를 사용하는 팁 공유의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

javaandjavaScriptAredistIntLanguages : javaisusedforenterpriseandmobileApps, whilejavaScriptisforInciveWebPages.1) javaiscompiled, 정적으로 정적, Andrunsonjvm.2) javaScriptISNaterPreted, doineslicallytyted, andrunsinbrowsorsornode.js.3) javausepith

JavaScript 코어 데이터 유형은 브라우저 및 Node.js에서 일관되지만 추가 유형과 다르게 처리됩니다. 1) 글로벌 객체는 브라우저의 창이고 node.js의 글로벌입니다. 2) 이진 데이터를 처리하는 데 사용되는 Node.js의 고유 버퍼 객체. 3) 성능 및 시간 처리에는 차이가 있으며 환경에 따라 코드를 조정해야합니다.

javaScriptUSTWOTYPESOFSOFCOMMENTS : 단일 라인 (//) 및 multi-line (//)

Python과 JavaScript의 주요 차이점은 유형 시스템 및 응용 프로그램 시나리오입니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 및 데이터 분석에 적합한 동적 유형을 사용합니다. 2. JavaScript는 약한 유형을 채택하며 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 널리 사용됩니다. 두 사람은 비동기 프로그래밍 및 성능 최적화에서 고유 한 장점을 가지고 있으며 선택할 때 프로젝트 요구 사항에 따라 결정해야합니다.

Python 또는 JavaScript를 선택할지 여부는 프로젝트 유형에 따라 다릅니다. 1) 데이터 과학 및 자동화 작업을 위해 Python을 선택하십시오. 2) 프론트 엔드 및 풀 스택 개발을 위해 JavaScript를 선택하십시오. Python은 데이터 처리 및 자동화 분야에서 강력한 라이브러리에 선호되는 반면 JavaScript는 웹 상호 작용 및 전체 스택 개발의 장점에 없어서는 안될 필수입니다.

파이썬과 자바 스크립트는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구와 개인 선호도에 따라 다릅니다. 1. Python은 간결한 구문으로 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합하지만 실행 속도가 느립니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 모든 곳에 있으며 강력한 비동기 프로그래밍 기능을 가지고 있습니다. node.js는 풀 스택 개발에 적합하지만 구문은 복잡하고 오류가 발생할 수 있습니다.

javaScriptisNotBuiltoncorc; it'SangretedLanguageThatrunsonOngineStenWrittenInc .1) javaScriptWasDesignEdasAlightweight, 해석 hanguageforwebbrowsers.2) Endinesevolvedfromsimpleplemporectreterstoccilpilers, 전기적으로 개선된다.

JavaScript는 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 사용할 수 있습니다. 프론트 엔드는 DOM 작업을 통해 사용자 경험을 향상시키고 백엔드는 Node.js를 통해 서버 작업을 처리합니다. 1. 프론트 엔드 예 : 웹 페이지 텍스트의 내용을 변경하십시오. 2. 백엔드 예제 : node.js 서버를 만듭니다.


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