이번에는 mpvue로 작은 프로그램을 개발하는 단계에 대해 자세히 설명하겠습니다. mpvue로 작은 프로그램을 개발할 때 주의 사항은 무엇인가요?
1. 예시 라이프 사이클
Vue 자체의 라이프 사이클 외에도 mpvue는 미니 프로그램의 라이프 사이클과도 호환됩니다. 라이프 사이클의 이 부분은 WeChat 페이지에서 나옵니다. 미니 프로그램입니다. 특별한 경우를 제외하고는 미니 프로그램의 라이프 사이클 후크를 사용하는 것이 좋습니다.
앱 부분: aOnLAUNCH, 초기화
onshow, 애플릿이 시작될 때, 또는 백그라운드에서 프런트 데스크에 들어가서 표시
onhide, 애플릿이 프런트 데스크에서 배경으로 들어갈 때 부분 :
- onLoad, 모니터 페이지 로딩
onShow, 모니터 페이지 표시
- onReady, 모니터 페이지 초기 렌더링 완료
- onHide, 모니터 페이지 숨기기
- onUnload, 페이지 언로드
- onPullDownRefresh, 사용자의 풀다운 작업 모니터링
- onReachBottom, 페이지 풀다운 이벤트에 대한 처리기 기능
- onShareAppMessage, 사용자가 공유하기 위해 오른쪽 상단 모서리 클릭
- 롤, 페이지 스크롤
- onTabItemTap, 현재 탭 페이지를 클릭하면 탭을 클릭할 때 트리거됩니다. (mpvue 0.0.16에서 지원)
- 사용 예:
new Vue({ data: { a: 1 }, created () { // `this` 指向 vm 实例 console.log('a is: ' + this.a) }, onShow () { // `this` 指向 vm 实例 console.log('a is: ' + this.a, '小程序触发的 onshow') } }) // => "a is: 1"
참고:
WeChat 애플릿 페이지의 쿼리 매개변수는 onLoad를 통해 얻습니다. mpvue는 이를 최적화하고 this.$root.$mp.query
를 통해 해당 매개변수 데이터를 직접 얻습니다. onShow 등의 주기적 트리거 이후에 사용됩니다.- 2. 템플릿 구문
-
은 순수 HTML을 지원하지 않습니다.
애플릿의 모든 BOM/DOM을 사용할 수 없습니다. 즉, v-html 명령이 사용할 수 없습니다.
일부 복잡한 JavaScript 렌더링 표현식을 지원하지 않습니다.
WeChat 애플릿의 용량 제한으로 인해 템플릿의 {{}} 이중 중괄호 부분을 직접 wxml 파일로 인코딩합니다(데이터 바인딩
). 이므로 복잡한 JavaScript 표현식은 지원되지 않습니다. 현재 사용 가능한 항목은 + - * % ?: ! == === > 나머지 부분은 개선이 필요합니다.필터를 지원하지 않습니다
렌더링 부분이 wxml로 변환됩니다. wxml은 필터를 지원하지 않으므로 이 부분은 지원되지 않습니다.
은 기능을 지원하지 않습니다.
은 템플릿에서 메서드 사용을 지원하지 않습니다.
목록 렌더링
전체 지원 공식 문서: 목록 렌더링
한 가지 주의할 점은중첩 목록 렌더링의 경우 다른 인덱스를 지정해야 한다는 것입니다!
<!-- 在这种嵌套循环的时候, index 和 itemIndex 这种索引是必须指定,且别名不能相同,正确的写法如下 -->
<template>
<ul>
<li>
{{item.value}}
</li>
</ul>
</template>
이벤트 핸들러
입력 및 텍스트 영역의 변경 이벤트가 블러 이벤트로 변환됩니다.
참고:
목록에 없는 기본 이벤트도 사용할 수 있습니다. 예를 들어, Bindregionchange 이벤트는 DOM에서 바인딩을 @@regionchange로 직접 변경합니다. 이벤트 유형도 매우 특별합니다.
<map><map></map></map>
小程序能力所致,bind 和 catch 事件同时绑定时候,只会触发 bind ,catch 不会被触发,要避免踩坑。
事件修饰符
- .stop 的使用会阻止冒泡,但是同时绑定了一个非冒泡事件,会导致该元素上的 catchEventName 失效!
.prevent 可以直接干掉,因为小程序里没有什么默认事件,比如submit并不会跳转页面
.capture 支持 1.0.9
.self 没有可以判断的标识
.once 也不能做,因为小程序没有 removeEventListener, 虽然可以直接在 handleProxy 中处理,但非常的不优雅,违背了原意,暂不考虑
其他 键值修饰符 等在小程序中压根没键盘,所以。。。
三、组件
有且只能使用单文件组件(.vue 组件)的形式进行支持。其他的诸如:动态组件,自定义 render,和
详细的不支持列表:
暂不支持在组件引用时,在组件上定义 click 等原生事件、v-show(可用 v-if 代替)和 class style 等样式属性(例:
Slot(scoped 暂时还没做支持)
动态组件
异步组件
inline-template
X-Templates
keep-alive
transition
class
style
小程序组件
mpvue 可以支持小程序的原生组件,比如: picker,map 等,需要注意的是原生组件上的事件绑定,需要以 vue 的事件绑定语法来绑定,如 bindchange="eventName" 事件,需要写成 @change="eventName"
示例代码:
<picker> <view> 当前选择: {{date}} </view> </picker>
四、常见问题
1. 如何获取小程序在 page onLoad 时候传递的 options
在所有 页面 的组件内可以通过 this.$root.$mp.query 进行获取。
2. 如何获取小程序在 app onLaunch/onShow 时候传递的 options
在所有的组件内可以通过 this.$root.$mp.appOptions 进行获取。
3. 如何捕获 app 的 onError
由于 onError 并不是完整意义的生命周期,所以只提供一个捕获错误的方法,在 app 的根组件上添加名为 onError 的回调函数即可。如下:
export default { // 只有 app 才会有 onLaunch 的生命周期 onLaunch () { // ... }, // 捕获 app error onError (err) { console.log(err) } }
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보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.


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