이번에는 React에서 컴포넌트 이벤트를 사용하는 방법에 대해 자세히 설명하겠습니다. React에서 컴포넌트 이벤트를 사용할 때 주의사항은 무엇인가요?
Events 및 ref
Events는 DOM 노드에 직접 기록될 수 있으며 ref
import React from 'react'; import ReactDOM from 'react-dom'; class Component1 extends React.Component{ focusHandler(){ this.refs.name.focus(); } render(){ return ( <p> <input> <input> </p> ); } }; ReactDOM.render(<component1></component1>, document.getElementById('p1'));
Effect Preview
Event 객체를 통해 DOM 노드를 얻을 수 있습니다. - event
React는 기본적으로 이벤트 메서드에 형식 매개변수를 전달합니다. events
를 호출하세요. 이 개체는 합성 이벤트이므로 브라우저 호환성 문제에 대해 걱정할 필요가 없습니다. events
,该对象是一个合成事件,所以不需要担心浏览器兼容的问题。
import React from 'react'; import ReactDOM from 'react-dom'; class Component1 extends React.Component{ submit(e){ e.target.style.color = 'red' } render(){ return <input> } } ReactDOM.render( <component1></component1>, document.getElementById('app') )
事件 —— this 指针
在所有的事件当中,首先都要弄明白 this
指向哪里。而 React 事件中(如上面的案例)默认的 this
都是 undefined
class Component1 extends React.Component{ submit = (e) => { console.log(this) e.target.style.color = 'red' } render(){ return <input> } }이벤트 - 이 포인터모든 이벤트에서 먼저
this
가 가리키는 위치를 파악해야 합니다. 위의 경우와 같은 React 이벤트에서 기본 this
는 정의되지 않음
입니다. this 포인터가 구성 요소 개체 자체를 올바르게 가리키도록 하려면 다음 메서드를 사용하세요. 일반적으로 사용할 수 있습니다. 이벤트 정의 시 화살표 함수 사용
class Component1 extends React.Component{
submit(e){
console.log(this)
e.target.style.color = 'red'
}
render(){
return <input> this.submit(e)}/>
}
}
이벤트 호출 시 화살표 함수 사용class Component1 extends React.Component{
constructor(props){
super(props)
this.submit = this.submit.bind(this);
}
submit(e){
console.log(this)
e.target.style.color = 'red'
}
render(){
return <input>
}
}
Constructor
바인드 사용class Component1 extends React.Component{
submit(e){
console.log(this)
e.target.style.color = 'red'
}
render(){
return <input>
}
}
이벤트 호출 시 바인드 사용class Component1 extends React.Component{
submit(e, n){
console.log(this, n)
e.target.style.color = 'red'
}
render(){
return <input> this.submit(e, 100)}/>
}
}
이벤트를 통해 매개변수 전달이벤트 호출 시 화살표 함수 사용
submit(n, e){ console.log(n) e.target.style.color = 'red' } render(){ return <input> } }이벤트 호출 시 바인드 사용
rrreee
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웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.


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