이번에는 React와 TypeScript 및 Mobx를 결합하는 단계에 대해 자세히 설명하겠습니다. React와 TypeScript 및 Mobx를 결합할 때 주의 사항은 무엇입니까?
TypeScript를 사용하는 이유
오류 감지
정적 유형 감지를 통해 프로그램의 숨겨진 논리 오류를 가능한 한 빨리 감지할 수 있습니다. JavaScript동적 약한 유형의 언어는 매우 유연하지만 가능합니다. 초보자에게는 적합하지 않습니다. JavaScript의 내부 언어 메커니즘에 익숙하지 않은 경우 숨겨진 사고가 발생하기 쉽습니다. 그러나 TypeScript의 정적 유형 감지를 통해 이러한 문제를 피할 수 있습니다. 변수 유형을 제한할 수 있기 때문입니다. IDEEditor와 결합하면 변수에 해당하는 유형과 내부 구조를 추론할 수 있어 코드의 견고성과 유지 관리성이 향상됩니다.
Abstraction
타입 시스템은 표준화된 프로그래밍을 강화할 수 있으며 TypeScript는 정의 인터페이스를 제공합니다. 크고 복잡한 응용 프로그램 소프트웨어를 개발할 때 시스템 모듈은 추상적으로 TypeScript에서 정의한 인터페이스로 간주할 수 있습니다. 디자인을 구현과 분리하고 최종적으로 IDL(인터페이스 정의 언어)을 반영하여 프로그래밍이 본질로 돌아갈 수 있도록 합니다.
Documentation
TypeScript는 유형 주석을 기반으로 문서를 자동으로 생성할 수 있으며 간단한 기능 구현을 위해 주석을 작성할 필요가 없습니다.
Mobx를 사용하는 이유
MobX와 Redux의 비교
우선, mobx와 redux의 포지셔닝이 다르다는 점을 이해해야 합니다. Redux는 (STORE -> VIEW -> ACTION)의 전체 폐쇄 루프를 관리하는 반면 mobx는 STORE -> VIEW 부분에만 관심을 갖습니다.
Redux의 장점과 단점:
모든 디스패치가 브로드캐스트를 트리거하고 업데이트 세분성이 개체 참조 변경 여부에 따라 제어되기 때문에 데이터 흐름이 매우 자연스럽게 흐릅니다.
시간 역추적 기능을 최대한 활용하면 비즈니스 예측 가능성과 오류 위치 파악 기능을 향상할 수 있습니다.
코드 복잡성이 증가하거나 불변성을 사용하지 않는 한 참조를 매번 업데이트해야 하기 때문에 시간 역추적에는 비용이 많이 듭니다.
역추적의 또 다른 비용은 액션과 리듀서가 완전히 분리되어 있기 때문입니다. 그 이유는 역추적은 반드시 참조 관계를 보장할 수 없기 때문입니다.
는 비동기로 인한 부작용을 해결하기 위해 미들웨어를 도입했으며 비즈니스 로직은 어느 정도 마법과 혼합되어 있습니다.
미들웨어를 유연하게 사용하면 계약을 통해 복잡한 여러 작업을 완료할 수 있습니다.
타입스크립트 지원이 어렵습니다.
Mobx의 장점과 단점:
데이터 흐름이 부자연스럽습니다. 사용된 데이터만 바인딩 및 로컬 정확한 업데이트를 트리거하지만 세부적인 제어 문제를 방지합니다.
데이터에 참조가 하나만 있으므로 시간 되돌리기 기능이 없습니다. 전체적으로 하나의 참조, 불변이 필요하지 않으며 객체 복사에 대한 추가 오버헤드도 없습니다.
함수 호출로 데이터 흐름이 한 번에 완료되므로 디버깅이 쉽습니다.
사업 개발은 정신적인 일이 아니라 육체적인 일이며 마술은 덜하고 효율성은 높습니다.
마법이 없기 때문에 미들웨어 메커니즘도 없고 마술을 통해 작업 효율을 높일 방법도 없습니다. (여기서 마술은 리듀서에 액션을 분배하는 과정을 말합니다.)
타입스크립트를 완벽하게 지원합니다.
SO: 프런트엔드 데이터 흐름이 너무 복잡하지 않은 경우 Mobx를 사용하세요. Mobx가 더 명확하고 유지 관리가 더 쉽기 때문입니다. 프런트엔드 데이터 흐름이 매우 복잡한 경우 Redux를 주의해서 사용하는 것이 좋습니다. 미들웨어를 통한 엄청난 비즈니스 복잡성
Create -React-App을 사용하여 TypeScript 환경 구축
npm i -g create-react-app create-react-app tinylog-ui --scripts-version=react-scripts-ts cd tinylog-ui/ npm start npm run eject
TPS: 마지막 명령은 Eject를 사용하여 모든 내장 구성을 노출합니다
를 통해 전체 프로젝트의 환경 초기화를 쉽게 완료할 수 있습니다. create-react-app. TypeScript를 사용하고 싶다면 webpack으로 환경을 시도해 볼 수 있습니다. 여기서는 webpack 및 TypeScript의 환경 구축 프로세스를 무시하고 create-react-app을 사용하여 환경 구축을 구현합니다.
加入React-Router
单页应用怎么可以没有前端路由呢,所以我们要加入React-Rotuer, 这里使用的React-Router的版本是v4.2.0
路由配置使用姿势
对于React-Router,这里使用到的模块有Router, Route, Switch
React Router 是建立在 history 之上的。 简而言之,一个 history 知道如何去监听浏览器地址栏的变化, 并解析这个 URL 转化为 location 对象, 然后 router 使用它匹配到路由,最后正确地渲染对应的组件。
代码如下:
import * as React from 'react'; import * as ReactDOM from 'react-dom'; import { Router, Route, Switch } from 'react-router'; import { createBrowserHistory } from 'history'; import registerServiceWorker from './registerServiceWorker'; import { Root } from './containers/Root'; import './index.css'; import Container from './containers/Container'; import SignIn from './containers/Auth/signIn'; import SignUp from './containers/Auth/signUp'; const history = createBrowserHistory(); ReactDOM.render( <root> <router> <switch> <route></route> <route></route> <route></route> </switch> </router> </root>, document.getElementById('root') as HTMLElement ); registerServiceWorker();
页面的编写
这里描述一写Container这个组件的编写
import * as React from 'react'; import Header from '../../layout/Header'; import { IAuth } from '../../interfaces'; import { Route, Switch } from 'react-router'; import App from '../App'; import Website from '../Website'; // 这部分是坑点,一开始不知道配置,后发现react-rotuer的4.0版本下需要配置prop的接口 interface Container extends RouteComponentProps { } class Container extends React.Component<container> { render () { return ( <p> <header></header> <switch> <route></route> <route></route> </switch> </p> ) } } export default Container;</container>
这样,当我们访问url为'/'的时候,默认会进入Container,其中Container里面是一层子页面,会匹配url,如果url为'/website', 则进入Website页面,若为'/',则进入App页面。
具体关于React-Router的使用请阅读React-Router文档
加入Mobx
npm i mobx react-mobx mobx-react-router -S
重新修改index.tsx的入口配置
import * as React from 'react'; import * as ReactDOM from 'react-dom'; import { Router, Route, Switch } from 'react-router'; import { createBrowserHistory } from 'history'; import { useStrict } from 'mobx'; import { Provider } from 'mobx-react'; import { RouterStore, syncHistoryWithStore } from 'mobx-react-router'; // 定义需要使用到的store来进行数据状态的管理 import { TokenStore, AuthStore, HostStore, OverViewStore, AssetsStore, CommonDataStore, PageStore, RealTimeStore } from './stores'; import registerServiceWorker from './registerServiceWorker'; import { Root } from './containers/Root'; import './index.css'; import Container from './containers/Container'; import SignIn from './containers/Auth/signIn'; import SignUp from './containers/Auth/signUp'; // 引入Echarts import './macarons'; import 'echarts/map/js/world'; // 开启mobx的严格模式,规范数据修改操作只能在action中进行 useStrict(true); const browserHistory = createBrowserHistory(); const routerStore = new RouterStore(); // 同步路由与mobx的数据状态 const history = syncHistoryWithStore(browserHistory, routerStore); const rootStore = { token: new TokenStore(), auth: new AuthStore(), host: new HostStore(), overview: new OverViewStore(), assets: new AssetsStore(), commmon: new CommonDataStore(), page: new PageStore(), realtime: new RealTimeStore(), router: routerStore }; ReactDOM.render( <provider> <root> <router> <switch> <route></route> <route></route> <route></route> </switch> </router> </root> </provider>, document.getElementById('root') as HTMLElement ); registerServiceWorker();
Container容器的修改
import * as React from 'react'; import Header from '../../layout/Header'; import { IAuth } from '../../interfaces'; import { Route, Switch } from 'react-router'; // 使用inject和observer来进行数据监听和数据依赖声明 import { inject, observer } from 'mobx-react'; import App from '../App'; import Website from '../Website'; interface Container extends IAuth { } @inject('router', 'auth') @observer class Container extends React.Component<container> { render () { return ( <p> <header></header> <switch> <route></route> <route></route> </switch> </p> ) } } export default Container;</container>
@observable 可以在实例字段和属性 getter 上使用。 对于对象的哪部分需要成为可观察的,@observable 提供了细粒度的控制。@inject 相当于Provider 的高阶组件。可以用来从 React 的context中挑选 store 作为 prop 传递给目标组件
组件的接口定义
import { RouteComponentProps } from 'react-router'; import { RouterStore, AuthStore } from '../stores'; export interface IBase extends RouteComponentProps { router: RouterStore; } export interface IAuth extends IBase { auth: AuthStore; }
Store的配置
先看一下RouterStore:
import { History } from 'history'; import { RouterStore as BaseRouterStore, syncHistoryWithStore } from 'mobx-react-router'; // 路由状态同步 class RouterStore extends BaseRouterStore { public history; constructor(history?: History) { super(); if (history) { this.history = syncHistoryWithStore(history, this); } } } export default RouterStore;
然后是AuthStore:
import { ISignIn, ISignUp } from './../interfaces/index'; import { observable, action } from 'mobx'; import api from '../api/auth'; import { IUser } from '../models'; // 登录注册状态 class AuthStore { @observable token; @observable id; @observable email; constructor () { this.id = ''; this.token = ''; this.email = ''; } setLocalStorage ({ id, token, email }: IUser) { localStorage.setItem('id', id); localStorage.setItem('token', token); localStorage.setItem('email', email); } clearStorage () { localStorage.clear(); } @action async signIn (data: ISignIn) { try { const { data: res } = await api.signIn(data); this.id = res.data.id; this.token = res.data.token; this.email = res.data.email; this.setLocalStorage({ id: this.id, token: this.token, email: this.email }); return res; } catch (error) { return error; } } @action async signUp (data: ISignUp) { try { const { data: res } = await api.signUp(data); this.id = res.data.id; this.token = res.data.token; this.email = res.data.email; this.setLocalStorage({ id: this.id, token: this.token, email: this.email }); return res; } catch (error) { return error; } } @action signOut () { this.id = ''; this.token = ''; this.email = ''; this.clearStorage() } } export default AuthStore;
Auth是用于网站的登录注册事件以及对应的Token的数据状态保存,登录注册事件的接口请求等操作。
具体的有关Mobx的用法请阅读Mobx文档
目录结构
app ├── api 后端提供的接口数据请求 ├── components 编写的可复用组件 ├── config 侧边栏以及导航栏配置 ├── constants 常量编写 ├── interfaces 接口编写 ├── layout 布局外框 ├── stores mobx的数据状态管理 ├── index.css 全局样式 ├── index.tsx 页面入口 ├── reset.css 浏览器重置样式
本项目使用了Ant-Design来作为依赖的组件库,具体怎么使用以及配置请参考Ant-Design
到这里其实以及完成对React下TypeScript结合React-Router和Mobx的配置。具体的业务模块如何编写有兴趣可以参阅项目tinylog-ui
相信看了本文案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注php中文网其它相关文章!
推荐阅读:
위 내용은 React와 TypeScript 및 Mobx를 결합하는 단계에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.

Python은 데이터 과학 및 기계 학습에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명하며 데이터 분석 및 웹 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심입니다. Node.js는 서버 측 프로그래밍을 지원하며 풀 스택 개발에 적합합니다.


핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

맨티스BT
Mantis는 제품 결함 추적을 돕기 위해 설계된 배포하기 쉬운 웹 기반 결함 추적 도구입니다. PHP, MySQL 및 웹 서버가 필요합니다. 데모 및 호스팅 서비스를 확인해 보세요.

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

MinGW - Windows용 미니멀리스트 GNU
이 프로젝트는 osdn.net/projects/mingw로 마이그레이션되는 중입니다. 계속해서 그곳에서 우리를 팔로우할 수 있습니다. MinGW: GCC(GNU Compiler Collection)의 기본 Windows 포트로, 기본 Windows 애플리케이션을 구축하기 위한 무료 배포 가능 가져오기 라이브러리 및 헤더 파일로 C99 기능을 지원하는 MSVC 런타임에 대한 확장이 포함되어 있습니다. 모든 MinGW 소프트웨어는 64비트 Windows 플랫폼에서 실행될 수 있습니다.

PhpStorm 맥 버전
최신(2018.2.1) 전문 PHP 통합 개발 도구

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.
