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JS에서 범위 무작위화 및 시퀀스 무작위화를 생성하는 단계에 대한 자세한 설명

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2018-05-23 14:36:381540검색

이번에는 JS에서 랜덤 범위와 랜덤 시퀀스를 생성하는 단계에 대해 자세히 설명하겠습니다. JS에서 랜덤 범위와 랜덤 시퀀스를 생성할 때의 노트는 무엇인가요? 봐.

JavaScript에서는 난수를 생성하기 위해 Math.random() 메서드를 자주 사용하지만, 이 메서드로 생성된 난수는 0~1 사이의 난수일 뿐입니다. 먼저 일반적으로 사용되는 다음 메서드의 특징을 살펴보겠습니다.

•1.Math.random(); 결과는 0~1 사이의 임의의 숫자입니다(0 포함, 1 제외)

•2.Math.floor( num); 매개변수 num은 숫자 값이고 function결과는 num의 integer 부분입니다. 정수를 취하는 parInt(num) 메소드와 동일합니다.

•3.Math.round(num); 매개변수 num은 숫자 값이고, 함수 결과는 num을 반올림한 후의 정수입니다.

•4.Math.ceil(num); n보다 크거나 같은 가장 작은 정수를 반환합니다.

위 방법을 합리적으로 사용하여 지정된 범위에서 난수를 생성합니다.

최소값은 포함하지만 최대값은 포함하지 않습니다.

 parseInt(num)는 들어오는 숫자를 작은 정수로 반올림하고 변환합니다. Math.random()에 최대값과 최소값의 차이를 곱하고, 이를parseInt로 처리하고(이때 범위는 [0-차이임에 주의)), 최소값을 더하면 최소값은 얻을 수 있지만 최대 정수 값.

최소값은 포함하지만 최대값은 포함하지 않는 난수를 가져옵니다. 다음 함수를 사용하여 구현하세요.

function getRandom1(start, end) {
      var length = end - start;
      var num = parseInt(Math.random() * (length) + start);
      return num;
    }

최대값은 포함하지만 최소값은 포함하지 않음:

  Math.ceil(num) 더 큰 가장 작은 정수 가져오기 num보다 크거나 같습니다. 즉, num을 큰 정수로 변환합니다. Math.random()에 최대값과 최소값의 차이를 곱하고, Math.ceil()로 처리하고(이때 범위는 (0-차이]이니 주의), 최소값을 더하면 최소값을 얻을 수 있습니다. 최소값을 제외하고 정수의 최대값을 포함하는 값 즉, 위의 경우parseInt를 Math.ceil()

으로 변경하고 최소값이 아닌 최대값을 포함하는 난수를 가져옵니다. 다음 함수를 구현합니다.

 function getRandom1(start, end) {
    var length = end - start;
    var num = Math.ceil(Math.random() * (length) + start);
    return num;
  }

최대값과 최소값이 모두 포함되는 상황:

 최대값과 최소값이 모두 포함됩니다. 이때 가능한 값의 범위가 이전에 비해 1씩 확장되었습니다. 위의 두 가지 상황에서 난수 생성 단계에서는 가능한 난수의 범위를 1만큼 확장해야 합니다. parsInt를 사용하여 작은 값으로 반올림하거나 Math.ceil(num)을 사용하여 변환할 수 있습니다. 큰 값(변환 후 -1이 필요함) 어떤 방법을 사용하든 핵심은 난수 생성 단계에서 범위에 1을 추가하는 것입니다.

parseInt 방법을 사용하세요

function getRandom1(start, end) {
    var length = end - start + 1;
    var num = parseInt(Math.random() * (length) + end);
    return num;
  }

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때로는 난수를 생성하는 것만으로는 충분하지 않고 값을 정렬해야 할 때도 있습니다. ​지정된 범위에서 무작위 순서로. 중복을 피하기 위해 이 문제를 무작위 숫자를 생성하고 배열에 추가합니다. 각 루프에서 생성된 숫자는 무작위이며 순서대로 배열에 추가됩니다.

지정된 범위에서 난수 시퀀스 생성:

무작위 시퀀스는 정렬 메서드를 통해 직접 구현할 수 있으며, 정렬 메서드를 호출하고 사용합니다. 함수 무작위로 생성된 값(양수 또는 음수)을 전달하면 순서를 뒤섞어 배열의 무작위 시퀀스를 얻을 수 있습니다. 그런 다음 getNum()은 순서대로 배열된 숫자 1-10의 배열을 반환합니다. 얻은 numArr은 1-10의 무작위 시퀀스입니다.

  var numArr = getNum().sort(function () {
        return Math.random() - 0.5;
      });

무작위 시퀀스를 생성하는 논리를 직접 작성하는 것도 가능합니다.

난수를 저장하는 배열을 정의한 다음 생성 후 루프를 통해 난수를 생성합니다. 기존 배열에서 검색이 존재하는 경우 마크를 false로 변경하면 생성된 난수가 반복된다는 의미이며, 마크의 값은 배열 추가에 성공할지 여부를 결정하는 데 사용됩니다. 배열 인덱스(배열 요소 수를 나타냄)가 증가하고 조건이 충족되어 아래

루프를 종료합니다. 5-10 사이의 무작위 시퀀스를 구현하는 예(다음 경우에는 왼쪽과 오른쪽이 포함됩니다):

function getOrder(start, end) {
      var length = end - start;
      var myorder = new Array();
      var index = 0;
      while (index < length+1) {
        var flag = true;
        var num = parseInt(Math.random() * (length + 1));
        for (var i in myorder) {
          if (myorder[i] == num) {
            flag = false;
          }
        }
        if (flag == true) {
          myorder[index] = num;
          index++;
        }
      }
      alert(myorder.length);
      alert(myorder);
    }
getOrder(5, 10);
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