이번에는 vue-cli 패키징 과정에서 일반적인 문제처리에 대해 알려드리겠습니다. vue-cli 패키징 과정에서 일반적인 문제를 처리할 때 고려해야 할 주의 사항
은 무엇입니까? 사례를 살펴보겠습니다. 1. 패키징 명령은 실제로 package.json의 빌드에 해당하는 명령입니다.let express = require('express'); let config = require('./config/index'); // let axios = require('axios'); let app = express(); let apiRoutes = express.Router(); app.use('/api', apiRoutes); app.use(express.static('./dist')); let port = process.env.PORT || config.build.port; module.exports = app.listen(port, (err) => { if (err){ console.error(err); return; } console.log('Listening at: http://localhost:'+port+'\n'); });3, index.html의 scrip 태그를 사용하여 가져온 js와 링크를 사용하여 도입된 CSS 파일은 모두 main.js에서 직접 가져오도록 변경되었습니다. 현재 main.js 코드 예:
// The Vue build version to load with the `import` command // (runtime-only or standalone) has been set in webpack.base.conf with an alias. import Vue from 'vue' import App from './App' import router from './router' import iView from 'iview' import 'iview/dist/styles/iview.css' import VueAwesomeSwiper from 'vue-awesome-swiper' import MuseUI from 'muse-ui' import 'muse-ui/dist/muse-ui.css' import 'src/base/css/libs/museui/muse-ui-fonts.css' import 'src/base/css/libs/museui/muse-ui-icons.css' import VueResource from 'vue-resource' import 'src/base/js/libs/waves/waves.min.js' import 'src/base/css/libs/waves/waves.min.css' import $ from 'jquery' Vue.use(VueResource); Vue.use(iView); Vue.use(VueAwesomeSwiper); Vue.use(MuseUI); Vue.config.productionTip = false /* eslint-disable no-new */ new Vue({ el: '#app', router, template: '<app></app>', components: { App } })4. 상대 경로 아래의 이미지를 참조하고 먼저 config/index.js에서 build.assetsPublicPath를 ''로 변경합니다. 원본은 '/'입니다.
<img class="round lazy" src="/static/imghwm/default1.png" data-src="../../base/img/home/me.jpg" alt="vue-cli 패키징 프로세스의 일반적인 문제 처리" >동적 참조, 동적 경로를 가져와야 합니다.
<img class="logo-img lazy" src="/static/imghwm/default1.png" data-src="logo" alt="vue-cli 패키징 프로세스의 일반적인 문제 처리" >
computed:{ logo(){ return require(`../../base/img/logo/logo${this.currentImg}.png`); } }동적으로 설정된 동일한 배경 이미지도 동적이어야 합니다.
<p> <s-homepage></s-homepage> </p>
data() { return { backgroundStyle: { backgroundImage: `url("${require('./base/img/system/bg.jpg')}")`, backgroundRepeat: "no-repeat", backgroundSize: "100%", } } }5. iview를 사용하여 개발하는 경우 패키징 후 index.html을 직접 열면 오류가 발생합니다. , 그러나 여기서는 이 두 파일을 수동으로 소개하지 않았습니다. 마침내 Baidu가 도착했습니다. 해결책은 webpack.prod.conf.js에서 module.rules의 extract를 false로 설정하는 것입니다. 자세한 내용은 다음 문제를 참조하세요. .com/iview/iview/issues/515
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실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.


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