ajax는 바이너리 스트림(파일)을 요청하고 처리 또는 다운로드를 위해 이를 Blob으로 변환하고 파일을 저장합니다
Requirements
관리 배경은 언제든지 데이터 보고서를 다운로드해야 하며 데이터는 다음에서 생성되어야 합니다. 실시간으로 엑셀로 변환하여 다운로드할 수 있습니다.
파일이 크지 않습니다. 버튼을 클릭하면 파일 저장 대화 상자가 나타납니다. 방법과 더 나은 작동 환경이 필요하지 않습니다(예를 들어 두 번째가 필요함). 방법: 생성이 너무 느린 경우 생성 과정에서 버튼을 비활성화하여 연속 생성을 방지해야 합니다.) 사용하는 경우 해결책을 볼 필요가 없습니다
방법 1
파일 요청 인터페이스를 GET으로 변경할 수 있는 경우 이 방법을 사용할 수 있습니다
<a class="btn btn-primary btn-xs" download="data.xlsx" href="download/?filename=aaa.txt" rel="external nofollow" ><i class="fa fa-share-square-o fa-lg"></i> 导出</a>
또는 다른 방법으로 변경하고 js를 사용하여 동적으로 태그를 생성합니다
<button type="button" onclick="download()">导出</button> function download() { var a = document.createElement('a'); var url = 'download/?filename=aaa.txt'; var filename = 'data.xlsx'; a.href=url; a.download = filename; a.click() }
단점사용할 수 없습니다. 게시 방법
다운로드를 시작할 때 버튼을 비활성화하고 다운로드가 완료된 후에 버튼을 활성화할 수 없습니다
방법 2많은 사람들이 첫 번째 방법이 잘못된 방법을 만족시킬 수 있다고 말합니다
기존 방법, jquery 사용 :
<button type="button" onclick="download()">导出</button> function download() { var url = 'download/?filename=aaa.txt'; $.get(url, function (data) { console.log(typeof(data)) blob = new Blob([data]) var a = document.createElement('a'); a.download = 'data.xlsx'; a.href=window.URL.createObjectURL(blob) a.click() }) }
이 방법으로 저장된 파일은 열 수 없습니다. Console.log(typeof(data))는 파일이 문자열 유형임을 확인합니다. 그 이유는 jquery가 반환된 데이터를 문자열로 변환하고 blob을 지원하지 않기 때문입니다. 유형.
올바른 방법<button type="button" onclick="download()">导出</button>
function download() {
var url = 'download/?filename=aaa.txt';
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open('GET', url, true); // 也可以使用POST方式,根据接口
xhr.responseType = "blob"; // 返回类型blob
// 定义请求完成的处理函数,请求前也可以增加加载框/禁用下载按钮逻辑
xhr.onload = function () {
// 请求完成
if (this.status === 200) {
// 返回200
var blob = this.response;
var reader = new FileReader();
reader.readAsDataURL(blob); // 转换为base64,可以直接放入a表情href
reader.onload = function (e) {
// 转换完成,创建一个a标签用于下载
var a = document.createElement('a');
a.download = 'data.xlsx';
a.href = e.target.result;
$("body").append(a); // 修复firefox中无法触发click
a.click();
$(a).remove();
}
}
};
// 发送ajax请求
xhr.send()
}
위 내용은 제가 모두를 위해 정리한 내용입니다. 앞으로 모든 사람에게 도움이 되기를 바랍니다.
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실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.


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