이 글에서는 주로 JavaScript의 __proto__ 속성을 소개합니다. JavaScript에서 개체의 프로토타입을 가리킵니다. 필요한 친구들이 참조할 수 있습니다.
JavaScript는 개체 지향 언어입니다. 객체입니다.
그렇다면 객체를 생성하는 방법은 무엇일까요? Java 세계에서 객체는 클래스에 의해 인스턴스화됩니다. 일반 용어로 사물은 몰드로 추상화되고 이 몰드(클래스)는 특정 물리적 객체(객체)를 생성하는 데 사용됩니다.
하지만 JS에는 "프로토타입"이라는 개념이 없으며 객체는 프로토타입에서 파생됩니다. 일반인의 관점에서 보면 JS 세계에서 "프로토타입"은 틀이 아니라 특정한 물리적 객체(객체)입니다. 모든 개체는 다른 개체에서 파생되며, 이 파생 개체를 소위 "프로토타입 개체"라고 합니다.
JavaScript에는 세 가지 유형의 객체가 있습니다. 1. 사용자가 만든 객체, 2. 생성자 객체, 3. 프로토타입 객체
일반적으로 사용자가 만든 객체는 new 문을 사용하여 명시적으로 구성됩니다.
생성자의 객체, 일반 생성자, 즉 새로운 호출을 통해 일반 객체를 생성하는 함수
프로토타입 객체, 생성자의 프로토타입 속성이 가리키는 객체.
이 세 개체에는 각각 개체의 프로토타입을 가리키는 __proto__ 속성이 있습니다. 이는 모든 개체에서 탐색하면 Object.prototype으로 다시 추적될 수 있습니다.
생성자는 모두 프로토타입 객체를 가지며, 이는 생성자를 통해 객체가 생성될 때 생성된 객체의 __proto__ 속성이 생성자의 프로토타입 속성을 가리킵니다.
프로토타입 객체에는 해당 생성자를 가리키는 생성자 속성이 있습니다.
Talk는 저렴합니다. 코드를 보여주세요. 코드를 살펴보겠습니다.
var obj = {}; console.log(obj);
__proto__를 확장하고 살펴보겠습니다. 몇 가지 기본 메서드입니다.
이 __proto__ 객체에는 __proto__ 객체도 분명히 있을 것입니다. 방금 말했듯이 모든 객체에는 프로토타입 객체를 가리키는 __proto__ 속성이 있습니다. 이 __proto__에 __proto__를 인쇄해 보겠습니다.
console.log(obj.__proto__.__proto__); //--> null
결과는 null이며, 이는 최상위 프로토타입 개체에 도달했음을 나타냅니다. obj는 중괄호 {}로 정의되며, obj의 프로토타입 객체는 당연히 JS의 최상위 객체입니다. 우리의 이해를 향상시키기 위해 코드의 한쪽 끝을 다시 살펴 봅니다
parent.__proto__ --> 최상위 프로토타입 객체
- 위 내용은 앞으로 모든 사람에게 도움이 되기를 바랍니다.
관련 기사:
- JavaScript의 프로토타입 종합 분석
JavaScript 프로그램 구성의 디자인 패턴에서 조합 패턴의 사용(고급)
Javascript에서 객체 생성에 대한 모든 것 모델 분석(그래픽 튜토리얼) )
위 내용은 JavaScript의 __proto__ 속성 설명에 중점(그래픽 튜토리얼)의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Python 또는 JavaScript를 선택할지 여부는 프로젝트 유형에 따라 다릅니다. 1) 데이터 과학 및 자동화 작업을 위해 Python을 선택하십시오. 2) 프론트 엔드 및 풀 스택 개발을 위해 JavaScript를 선택하십시오. Python은 데이터 처리 및 자동화 분야에서 강력한 라이브러리에 선호되는 반면 JavaScript는 웹 상호 작용 및 전체 스택 개발의 장점에 없어서는 안될 필수입니다.

파이썬과 자바 스크립트는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구와 개인 선호도에 따라 다릅니다. 1. Python은 간결한 구문으로 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합하지만 실행 속도가 느립니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 모든 곳에 있으며 강력한 비동기 프로그래밍 기능을 가지고 있습니다. node.js는 풀 스택 개발에 적합하지만 구문은 복잡하고 오류가 발생할 수 있습니다.

javaScriptisNotBuiltoncorc; it'SangretedLanguageThatrunsonOngineStenWrittenInc .1) javaScriptWasDesignEdasAlightweight, 해석 hanguageforwebbrowsers.2) Endinesevolvedfromsimpleplemporectreterstoccilpilers, 전기적으로 개선된다.

JavaScript는 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 사용할 수 있습니다. 프론트 엔드는 DOM 작업을 통해 사용자 경험을 향상시키고 백엔드는 Node.js를 통해 서버 작업을 처리합니다. 1. 프론트 엔드 예 : 웹 페이지 텍스트의 내용을 변경하십시오. 2. 백엔드 예제 : node.js 서버를 만듭니다.

Python 또는 JavaScript는 경력 개발, 학습 곡선 및 생태계를 기반으로해야합니다. 1) 경력 개발 : Python은 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 적합합니다. 2) 학습 곡선 : Python 구문은 간결하며 초보자에게 적합합니다. JavaScript Syntax는 유연합니다. 3) 생태계 : Python에는 풍부한 과학 컴퓨팅 라이브러리가 있으며 JavaScript는 강력한 프론트 엔드 프레임 워크를 가지고 있습니다.

JavaScript 프레임 워크의 힘은 개발 단순화, 사용자 경험 및 응용 프로그램 성능을 향상시키는 데 있습니다. 프레임 워크를 선택할 때 : 1. 프로젝트 규모와 복잡성, 2. 팀 경험, 3. 생태계 및 커뮤니티 지원.

서론 나는 당신이 이상하다는 것을 알고 있습니다. JavaScript, C 및 Browser는 정확히 무엇을해야합니까? 그들은 관련이없는 것처럼 보이지만 실제로는 현대 웹 개발에서 매우 중요한 역할을합니다. 오늘 우리는이 세 가지 사이의 밀접한 관계에 대해 논의 할 것입니다. 이 기사를 통해 브라우저에서 JavaScript가 어떻게 실행되는지, 브라우저 엔진의 C 역할 및 웹 페이지의 렌더링 및 상호 작용을 유도하기 위해 함께 작동하는 방법을 알게됩니다. 우리는 모두 JavaScript와 브라우저의 관계를 알고 있습니다. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심 언어입니다. 브라우저에서 직접 실행되므로 웹 페이지를 생생하고 흥미롭게 만듭니다. 왜 Javascr

Node.js는 크림 덕분에 효율적인 I/O에서 탁월합니다. 스트림은 메모리 오버로드를 피하고 큰 파일, 네트워크 작업 및 실시간 애플리케이션을위한 메모리 과부하를 피하기 위해 데이터를 점차적으로 처리합니다. 스트림을 TypeScript의 유형 안전과 결합하면 Powe가 생성됩니다


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