JavaScript를 학습하는 과정에서 타이머, DOM 등 많은 문제에 직면하게 됩니다. 이 기사에서는 관련 문제를 자세히 설명합니다.
JavaScript에는 두 가지 유형의 타이머가 있습니다. 하나는 setTimeout()이고 다른 하나는 setTimeout()입니다.
setTimeout()
setTimeout 함수는 특정 기능이나 특정 부분이 끝난 후 몇 밀리초를 지정하는 데 사용됩니다. 코드를 구현합니다. 나중에 타이머를 취소하는 데 사용할 수 있는 타이머 번호를 나타내는 정수를 반환합니다.
var 타이머Id = setTimeout(func|code, Delay)
위 코드에서 setTimeout 함수는 두 개의 매개변수를 받습니다. 첫 번째 매개변수 func|code는 지연될 함수의 이름 또는 코드 조각이고, 두 번째 매개변수는 딜레이 매개변수는 실행할 지연 시간입니다.
실행을 연기하는 코드는 문자열 형태로 setTimeout에 넣어야 한다는 점에 유의해야 합니다. 왜냐하면 엔진은 내부적으로 eval 함수를 사용하여 문자열을 코드로 변환하기 때문입니다.
연기된 실행이 함수인 경우 함수 이름을 setTimeout에 직접 넣을 수 있습니다. 한편으로 eval 함수는 보안 문제를 가지고 있으며, 다른 한편으로는 JavaScript 엔진이 코드를 최적화할 수 있도록 하기 위해 setTimeout 메소드는 일반적으로 아래와 같이 함수 이름의 형식을 취합니다.
function f(){ console.log(2);}setTimeout(f,1000);// 或者setTimeout(function (){console.log(2)},1000); setInterval() setInterval函数的用法与setTimeout完全一致,区别仅仅在于setInterval指定某个任务每隔一段时间就执行一次,也就是无限次的定时执行。 clearTimeout(),clearInterval()
setTimeout和setInterval函数,都返回一个表示计数器编号的整数值,将该整数传入clearTimeout和clearInterval函数,就可以取消对应的定时器。 var id1 = setTimeout(f,1000);var id2 = setInterval(f,1000);
clearTimeout(id1); clearInterval(id2);
setTimeout和setInterval返回的整数值是连续的,也就是说,第二个setTimeout方法返回的整数值,将比第一个的整数值大1。利用这一点,可以写一个函数,取消当前所有的setTimeout。
(function() { var gid = setInterval(clearAllTimeouts, 0); function clearAllTimeouts() { var id = setTimeout(function() {}, 0); while (id > 0) { if (id !== gid) { clearTimeout(id); } id--; } } })();```
위 코드를 실행한 후 모든 setTimeout 설정은 실제로 유효하지 않습니다. ###setTimeout 및 setInterval의 작동 메커니즘은 다음과 같습니다. 1. 지정된 코드를 이 실행 밖으로 이동하고 이벤트 루프의 다음 라운드까지 기다린 후 지정된 시간에 도달했는지 확인합니다. 2. 도착하면 해당 코드를 실행하고, 도착하지 않으면 다음 이벤트 루프까지 기다려 재심사합니다.
이것은 이번에 실행된 코드가 모두 실행될 때까지 setTimeout에 지정된 코드가 실행되지 않는다는 의미입니다.
setTimeout의 기능은 지정된 시간까지 코드 실행을 연기하는 것입니다. 즉, setTimeout(f,0)은 즉시 실행되지 않습니다. )는 두 번째 매개변수를 0으로 설정합니다. 이 함수는 기존 작업(스크립트의 동기화 작업 및 "작업 대기열"의 기존 이벤트)이 종료되자마자 f가 실행되도록 허용하는 것입니다. 즉, setTimeout(f,0)의 기능은 지정된 작업을 최대한 빨리 실행하는 것입니다. #DOM>이전에는 기본적으로 js의 구문에 대해 이야기했지만 이제는 html과 js를 결합합니다.
문서 개체 모델(DOM)은 HTML 및 XML 문서용 프로그래밍 인터페이스입니다. 이는 문서의 구조화된 표현(구조 트리)을 제공하고 프로그램이 구조 트리에 액세스하여 문서의 구조, 스타일 및 내용을 변경할 수 있는 방법을 정의합니다.
DOM은 속성과 메서드를 포함하는 노드와 객체의 구조화된 그룹으로 문서를 표현하는 방법을 제공합니다. 기본적으로 웹페이지를 스크립트나 프로그래밍 언어에 연결합니다.
 페이지의 내용을 변경하려면 JavaScript가 HTML의 모든 정보를 가져와야 합니다. document 요소가 액세스하기 위한 진입점입니다. HTML 요소를 추가, 이동, 변경 또는 제거하기 위한 메소드 및 속성과 함께 이 항목은 모두 DOM을 통해 획득됩니다. ##Document Object* 브라우저에 로드된 각 HTML 문서는 문서 객체가 됩니다. 문서 객체에는 문서의 기본 정보가 포함되어 있으며 JavaScript를 통해 HTML 페이지의 모든 요소에 액세스하고 수정할 수 있습니다. ####문서 객체의 일반적으로 사용되는 속성 문서 객체에는 문서 정보를 설명하는 많은 속성이 있습니다. 다음은 일반적으로 사용되는 몇 가지 속성입니다
* ####doctype HTML 문서를 작성할 때 일반적으로 첫 번째 문장은 doctype 문입니다. 문서 객체를 통해 얻을 수 있습니다. 그렇지 않은 경우 return null`document.doctype; // document.doctype.name; // "html"`* ####head、body`document .head;`
`document.body; `
이 두 속성을 통해 각각 문서의 헤드 및 본문 노드를 가져오는 방법
* ####activeElement activeElement 속성은 현재 문서에서 포커스를 받은 요소를 반환합니다.
사용자는 일반적으로 탭 키를 사용하여 포커스를 이동하고 스페이스바를 사용하여 포커스를 활성화할 수 있습니다. 예를 들어 포커스가 링크에 있는 경우 스페이스바를 누르면 링크로 이동합니다
* ####documentURI, domain, lastModifieddocumentURI 속성은 현재 문서의 URL을 반환합니다.
domain 속성은 문서의 도메인 이름을 반환합니다.
lastModified는 현재 문서의 마지막 수정 시간을 반환합니다.
* location
location 속성은 URL을 제공하는 읽기 전용 개체를 반환합니다. 현재 문서의 정보
// 현재 URL이
http://user:passwd@www.example.com:4097/path/a.html?x=111#part1
document.location.href // "http://라고 가정합니다. 사용자: passwd@www.example.com:4097/path/a.html?x=111#part1"
document.location.protocol // "http:"document.location.host // "www.example.com: 4097"
document.location.hostname // "www.example.com"
document.location.port // "4097"
document.location.pathname // "/path/a.html"document.location.search / / " ?x=111"
document.location.hash // "#part1"
document.location.user // "user"
document.location.password // "통과"
// 다른 URL로 이동
document .location.sign('http://www.google.com')
// 서버
document.location.reload(true)
// 로컬 캐시에서 다시 로드 우선순위를 지정합니다(기본값)
문서. location.reload(false)
// 다른 URL로 이동하지만 현재 문서는 기록 개체에 유지되지 않습니다.
// 즉, 뒤로 버튼을 사용하여 현재 문서로 돌아갈 수 없습니다
document.location.sign ('http:// /www.google.com')// 위치 개체를 document.location.href
document.location.toString()```
과 동일한 문자열로 변환합니다. 개체가 반환되었지만 위치 속성은 읽기 전용이지만 이 속성에 URL을 할당할 수 있으며 웹 페이지는 자동으로 지정된 URL로 이동합니다.
document.location = 'http://www.example.com';// document.location.href = 'http://www.example.com';
title, CharacterSet
title 속성과 동일합니다. 현재 문서의 제목, 이 속성은 쓰기 가능합니다.
characterSet 속성은 현재 문서를 렌더링하는 데 사용되는 문자 집합을 반환합니다.
readyState
readyState 속성은 현재 문서의 상태를 반환하며, 세 가지 가능한 값이 있습니다.
loading: HTML 로드 코드 단계, 아직 완료되지 않음 구문 분석
interactive: 외부 리소스 로드 단계
complete: 모든 로드 완료
#######compatMode
compatMode 속성은 문서 처리를 위한 브라우저 모드를 반환합니다.
BackCompat: 이전 버전과의 호환성 모드, 즉 없음 DOCTYPE
CSS1Compat 추가됨: 엄격 모드, 추가됨 DOCTYPE
#######cookie
쿠키는 클라이언트에 저장된 텍스트이며 나중에 클라이언트 저장소 장에서 소개됩니다
innerText
innerText는 쓰기 가능한 속성으로, 요소에 포함된 텍스트 내용을 반환합니다. 수준이 여러 개인 경우 내용은 얕은 것부터 깊은 것까지 순서대로 이어집니다.
;456
< ;/div>외부 div의 innerText 반환 콘텐츠는 "123456"입니다.
innerHTML, externalHTML
innerHTML 속성은 innerText와 유사하지만 텍스트를 반환하는 대신
123
외부 div의 innerHTML 반환 콘텐츠는 "
123< ;span>456
"입니다outerHTML 반환 콘텐츠에는 자체도 포함됩니다
#######Common 문서 객체의 메소드
open(), close()
document.open 메소드를 사용하여 내용을 작성하기 위해 write 메소드에 대한 새 문서를 생성합니다. 실제로는 현재 문서를 지우고 내용을 다시 쓰는 것과 같습니다. document.close 메서드는 open 메서드로 생성된 문서를 닫는 데 사용됩니다. 일단 닫히면 쓰기 메소드는 내용을 쓸 수 없습니다.
document.write 메소드는 현재 문서에 내용을 쓰는 데 사용됩니다. 현재 문서가 close 메소드를 사용하여 닫히지 않는 한, 문서에 기록된 내용은 기존 내용에 추가됩니다.
1. 페이지가 렌더링된 경우 쓰기 방법은 다음과 같습니다. 호출되면 먼저 open 메소드를 호출하여 현재 문서의 모든 내용을 지운 다음 작성합니다.
2. 페이지 렌더링 중에 write 메소드가 호출되면 open 메소드가 호출되지 않습니다.
close 메소드를 호출한 후에는 write 메소드를 더 이상 사용하여 콘텐츠를 작성할 수 없지만 현재 페이지의 다른 DOM 노드는 계속 로드됩니다.
#####*특수한 상황을 제외하고는 document.write 메소드를 사용하지 않는 것이 좋습니다.
AJAX의 작동 원리와 장점과 단점에 대한 자세한 설명
위 내용은 타이머 및 DOM 문서의 JavaScript 전체 요약의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.


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안전한 시험 브라우저는 온라인 시험을 안전하게 치르기 위한 보안 브라우저 환경입니다. 이 소프트웨어는 모든 컴퓨터를 안전한 워크스테이션으로 바꿔줍니다. 이는 모든 유틸리티에 대한 액세스를 제어하고 학생들이 승인되지 않은 리소스를 사용하는 것을 방지합니다.

MinGW - Windows용 미니멀리스트 GNU
이 프로젝트는 osdn.net/projects/mingw로 마이그레이션되는 중입니다. 계속해서 그곳에서 우리를 팔로우할 수 있습니다. MinGW: GCC(GNU Compiler Collection)의 기본 Windows 포트로, 기본 Windows 애플리케이션을 구축하기 위한 무료 배포 가능 가져오기 라이브러리 및 헤더 파일로 C99 기능을 지원하는 MSVC 런타임에 대한 확장이 포함되어 있습니다. 모든 MinGW 소프트웨어는 64비트 Windows 플랫폼에서 실행될 수 있습니다.
