다음 편집기에서는 js의 내장 객체 Math의 속성과 메서드에 대해 자세히 설명합니다. 이제 그것을 여러분과 공유하고 모든 사람에게 참고 자료로 제공하겠습니다.
속성:
constructor 생성된 객체의 함수 참조
prototype 객체에 추가할 수 있는 속성 및 메서드
E 오일러 상수, 자연 로그의 밑수(대략 2.718과 동일)
LN2 2 자연 로그(대략 0.693과 동일)
LN10 10의 자연 로그(대략 2.302와 동일)
LOG2E 밑이 2인 e의 로그(대략 1.442와 동일)
LOG10E 밑이 10인 e의 로그 숫자(대략 0.434와 동일)
PI 값 ∏(대략 3.14159와 동일)
SQRT1_2 1/2(0.5)의 제곱근(즉, l을 2의 제곱근으로 나눈 값, 대략 o와 동일) .707)
SQRT2 2의 제곱근(대략 1.414와 같음)
방법:
abs(x) 숫자의 절대값을 반환합니다.
acos(x) 숫자의 아크코사인을 반환합니다.
asin(x) 숫자의 아크사인을 반환합니다.
atan(x) -PI/2와 PI/2 사이의 아크탄젠트를 반환합니다.
atan2(y,x) -PI와 PI/2 사이의 각도(x,y)를 반환합니다. PI
ceil(x) 반올림 후 x를 반환합니다. 가장 큰 정수
cos(x)는 숫자의 코사인 값을 반환합니다.
exp(x)는 E^x 값을 반환합니다.
floor(x)는 숫자의 가장 작은 정수를 반환합니다. x 반올림 후
log(x)는 밑 E 자연 로그를 반환합니다. 자연 로그
max(x,y)는 x와 y 사이에서 더 큰 숫자를 반환합니다.
min(x,y)는 x와 y 사이에서 더 작은 숫자를 반환합니다
pow (x,y)는 y^를 반환합니다. x의 값
random()은 0과 1 사이의 임의 함수를 반환합니다.
round(x)는 정수로 반올림합니다.
sin(x)은 숫자의 사인을 반환합니다.
sqrt (x) 숫자의 제곱근 반환
tan(x) 각도의 탄젠트 값 반환
toSource() 개체의 소스 코드 표시
valueOf() 수학적 개체의 원래 값 반환
위 내용은 제가 여러분을 위해 정리한 내용입니다. 앞으로 여러분에게 도움이 되기를 바랍니다.
관련 글 :
JS 객체 속성 관련(속성 확인, 열거 속성 등)_javascript 기술
위 내용은 js에 내장된 Math라는 객체의 속성과 메소드에 대해 자세히 논의합니다. (한눈에 알 수 있음)의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!