찾다
웹 프론트엔드JS 튜토리얼Javascript 상속 메커니즘(자세한 답변, 그래픽 튜토리얼)

JavaScript 상속은 많은 책에서 여러 유형과 구현 방법으로 신중하게 구분되어 있으며 일반적으로 객체 가장과 프로토타입 방법의 두 가지 유형이 있습니다. 이 두 가지 방법에는 각각의 장점과 단점이 있습니다. 먼저 여기에 나열한 다음 하위 수준에서 차이점을 분석하겠습니다. Javascript 클래스 및 객체 생성을 배운 후 이제 Javascript 상속 메커니즘의 구현을 요약하겠습니다. Javascript에는 Java와 같이 상속 메커니즘에 대한 엄격하고 명확한 정의가 없습니다. 상속 메커니즘의 구현을 "모방"하기 위해 자신만의 메소드를 설계할 수 있습니다. 여러 가지 방법이 있습니다:

1. 객체 가장

 <script type="text/javascript">
   function classA(str){
     this.str=str;
     this.printstr=function(){
       document.write(this.str);
       document.write("<br>");
     }
     this.getstr=function(){
       return this.str;
     }    
   }
   function classB(name,str){
     //下面这两句代码相当于将classA代码体中的内容搬到这里
     this.newMethod1=classA;
     this.newMethod1(str);
     //注意,这里的写法
     delete this.newMethod1;
     //新的方法和属性的定义须在删除了newMethod之后定义,因为可能覆盖超类的属性和方法。
     this.name=name;
     this.sayName=function(){
       document.write(this.name);
       document.write("<br>");
     }
     
   }
   var a=new classB("Amy","helloworld");
   a.printstr();
   alert(a.getstr());
   a.sayName();
 </script>

함수로 정의된 코드 블록은 클래스와 동일하며 이 키워드를 사용하여 속성과 메서드를 추가할 수 있습니다. it , 위 코드에는 다음 두 문장이 있습니다.

this.newMethod1=classA;

this.newMethod1(str);


newMethod1 변수는 classB에 정의되어 있으며 classA와 classA를 가리키는 참조입니다. 이 두 줄의 코드는 여기서 classA 코드 블록의 내용을 직접 복사하는 것과 동일합니다. 이런 방식으로 생성된 classB 개체는 물론 classA의 속성과 메서드를 갖습니다. 객체 가장은 다음과 같이 다중 상속을 구현할 수도 있습니다.

function ClassZ() {
 this.newMethod = ClassX;
 this.newMethod();
 delete this.newMethod;

this.newMethod = ClassY;
 this.newMethod();
 delete this.newMethod;
}

그러나 classY는 classX에서 동일한 이름의 속성과 메서드를 재정의합니다. 디자인에 문제가 없다면 classz는 다음과 같은 다른 클래스를 상속해서는 안 됩니다. 동일한 속성과 메서드.

2. call() 메소드를 사용하세요

 <script type="text/javascript">
   function classA(str){
     this.str=str;
     this.printstr=function(){
       document.write(this.str);
       document.write("<br>");
     }
     this.getstr=function(){
       return this.str;
     }    
   }
   function classB(name,str){
   //利用call方法实现继承
     classA.call(this,str);
     this.name=name;
     this.sayName=function(){
       document.write(this.name);
       document.write("<br>");
     }
     
   }
   var a=new classB("Amy","helloworld");
   a.printstr();
   alert(a.getstr());
   a.sayName();
 </script>

call() 메소드의 첫 번째 매개변수는 객체를 전달하며, 다음 매개변수(여러 개가 있을 수 있음)는 객체를 참조합니다. call() 메소드를 호출하는 클래스(함수)에 필요한 매개변수를 제공하기 위해 classA.call()은 여기서 classA 코드 블록의 내용을 직접 복사하는 것과 동일합니다. classB의 객체도 직접 사용할 수 있습니다. classB의 변수와 메소드.

3. 프로토타입 체인

 <script type="text/javascript">
   function cA(){};
   cA.prototype.name="John";
   cA.prototype.sayName=function(){
     document.write(this.name);
     document.write("<br>");
   }
   function cB(){};
   cB.prototype=new cA();
   cB.prototype.age=23;
   cB.prototype.sayAge=function(){
     document.write(this.age);
     document.write("<br>");
   }
   var objB=new cB();
   objB.sayAge();
   objB.sayName();
   document.write("is objB the instance of cA "+(objB instanceof cA));
   document.write("<br>");
   document.write("is objB the instance of cB "+(objB instanceof cB));
   document.write("<br>");
 </script>

여기서 클래스를 정의하는 데 사용됩니다. 함수는 매개변수 없이 정의됩니다. 모든 개체에 속하므로 여기에는 특별한 기능이 있습니다: cB.prototype=new cA(); 이 문장은 cA 개체의 내용을 cB에 복사하는 것과 동일하며 cB는 자체 속성과 메서드를 추가할 수도 있습니다.

4. 혼합 메소드

 <script type="text/javascript">
   function cA(name){
     this.name=name;
   };
   cA.prototype.sayName=function(){
     document.write(this.name);
     document.write("<br>");
   }
   function cB(name,age){
     cA.call(this,name);
     this.age=age;
   };
   cB.prototype=new cA();
   cB.prototype.sayAge=function(){
     document.write(this.age);
     document.write("<br>");
   }
   var objB=new cB("Alan",27);
   objB.sayName();
   objB.sayAge();
   document.write("is objB the instance of cA "+(objB instanceof cA));
   document.write("<br>");
   document.write("is objB the instance of cB "+(objB instanceof cB));
   document.write("<br>");
 </script>

여기서는 클래스 본문에 속성을 캡슐화할 수 있으며, 프로토타입을 사용하여 메소드를 정의하는 것이 개인적으로 좋은 디자인 방법이라고 생각합니다. 여러 함수에 사용됩니다. 여기서는 두 가지 사항에 유의해야 합니다. cB 클래스 본문에 동시에 cA.call(this,name)이 있고 cB 프로토타입이 cB 개체에 할당되어야 합니다. is: cB.prototype=new cA(); cA.call(this, name)은 여기에서 cA 클래스 블록의 코드를 복사하는 것과 동일합니다. 동시에 cB에 메서드를 추가합니다. 자체 속성과 메서드를 추가할 수도 있습니다.

위 내용은 제가 여러분을 위해 정리한 내용입니다. 앞으로 도움이 되길 바랍니다.

관련 기사:

Servlet3.0 및 JS를 통한 Ajax 상호 작용 예제 자세한 설명


네이티브 JS 캡슐화 페이드인 및 페이드아웃 효과 기능의 단계에 대한 자세한 설명


p5.

js키보드 상호작용 기능 요약

위 내용은 Javascript 상속 메커니즘(자세한 답변, 그래픽 튜토리얼)의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.
JavaScript 엔진 이해 : 구현 세부 사항JavaScript 엔진 이해 : 구현 세부 사항Apr 17, 2025 am 12:05 AM

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python vs. JavaScript : 학습 곡선 및 사용 편의성Python vs. JavaScript : 학습 곡선 및 사용 편의성Apr 16, 2025 am 12:12 AM

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python vs. JavaScript : 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스Python vs. JavaScript : 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스Apr 15, 2025 am 12:16 AM

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript까지 : 모든 것이 어떻게 작동하는지C/C에서 JavaScript까지 : 모든 것이 어떻게 작동하는지Apr 14, 2025 am 12:05 AM

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

JavaScript 엔진 : 구현 비교JavaScript 엔진 : 구현 비교Apr 13, 2025 am 12:05 AM

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

브라우저 너머 : 실제 세계의 JavaScript브라우저 너머 : 실제 세계의 JavaScriptApr 12, 2025 am 12:06 AM

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

Next.js (백엔드 통합)로 멀티 테넌트 SAAS 애플리케이션 구축Next.js (백엔드 통합)로 멀티 테넌트 SAAS 애플리케이션 구축Apr 11, 2025 am 08:23 AM

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

Next.js (Frontend Integration)를 사용하여 멀티 테넌트 SaaS 응용 프로그램을 구축하는 방법Next.js (Frontend Integration)를 사용하여 멀티 테넌트 SaaS 응용 프로그램을 구축하는 방법Apr 11, 2025 am 08:22 AM

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

See all articles

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

R.E.P.O. 에너지 결정과 그들이하는 일 (노란색 크리스탈)
1 몇 달 전By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 최고의 그래픽 설정
1 몇 달 전By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 아무도들을 수없는 경우 오디오를 수정하는 방법
1 몇 달 전By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 채팅 명령 및 사용 방법
1 몇 달 전By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

뜨거운 도구

ZendStudio 13.5.1 맥

ZendStudio 13.5.1 맥

강력한 PHP 통합 개발 환경

스튜디오 13.0.1 보내기

스튜디오 13.0.1 보내기

강력한 PHP 통합 개발 환경

에디트플러스 중국어 크랙 버전

에디트플러스 중국어 크랙 버전

작은 크기, 구문 강조, 코드 프롬프트 기능을 지원하지 않음

안전한 시험 브라우저

안전한 시험 브라우저

안전한 시험 브라우저는 온라인 시험을 안전하게 치르기 위한 보안 브라우저 환경입니다. 이 소프트웨어는 모든 컴퓨터를 안전한 워크스테이션으로 바꿔줍니다. 이는 모든 유틸리티에 대한 액세스를 제어하고 학생들이 승인되지 않은 리소스를 사용하는 것을 방지합니다.

드림위버 CS6

드림위버 CS6

시각적 웹 개발 도구