이 글에서는 초보자의 관점에서 Javascript ES6의 Arrow 함수에 대한 기본 지식을 자세히 설명합니다. ES6에서는 함수를 정의하기 위해 이 방법을 사용하지 마세요. 가독성을 보장하기 위해 이 기사는 직역이 아닌 무료 번역을 사용합니다. 또한, 이 글의 저작권은 원저자에게 있으며, 번역은 학습용으로만 사용됩니다.
이 글에서는 화살표 기능의 장점을 소개합니다.
더 간결한 구문
먼저 일반 구문에 따라 함수를 정의해 보겠습니다.
function funcName(params) { return params + 2; } funcName(2); // 4
이 함수는 화살표 함수를 사용하며 단 한 줄의 코드로 수행할 수 있습니다!
var funcName = (params) => params + 2 funcName(2); // 4
멋지지 않나요! 매우 간결한 예이지만 코드 작성 시 화살표 함수의 장점을 잘 보여줍니다. 화살표 함수의 구문을 더 자세히 살펴보겠습니다.
(매개변수) => { 문 }
매개변수가 없으면 더 단순화할 수 있습니다. (parameters) => { statements }
如果没有参数,那么可以进一步简化:() => { statements }
如果只有一个参数,可以省略括号:parameters => { statements }
如果返回值仅仅只有一个表达式(expression), 还可以省略大括号:parameters => expression
// 等价于: function (parameters){ return expression; }
现在你已经学会了箭头函数的语法,我们来实战一下。打开Chrome浏览器开发者控制台,输入:var double = num => num * 2
我们将变量 double 绑定到一个箭头函数,该函数有一个参数 num , 返回 num * 2 。 调用该函数:
double(2); // 4 double(3); // 6
没有局部 this 的绑定
和一般的函数不同,箭头函数不会绑定 this 。 或则说箭头函数不会改变 this 本来的绑定。
我们用一个例子来说明:
function Counter() { this.num = 0; } var a = new Counter();
因为使用了关键字 new 构造,Count()函数中的 this 绑定到一个新的对象,并且赋值给 a 。通过 console.log 打印
a.num ,会输出0。 console.log(a.num); // 0
如果我们想每过一秒将 a.num 的值加1,该如何实现呢?可以使用 setInterval() 函数。
function Counter() { this.num = 0; this.timer = setInterval(function add() { this.num++; console.log(this.num); }, 1000); }
我们来看一下输出结果:
var b = new Counter(); // NaN // NaN // NaN // ...
你会发现,每隔一秒都会有一个 NaN 打印出来,而不是累加的数字。到底哪里错了呢?
首先使用如下语句停止 setInterval 函数的连续执行: clearInterval(b.timer);
我们来尝试理解为什么出错:根据上一篇博客讲解的规则,首先函数 setInterval 没有被某个声明的对象调用,也没有使用 new 关键字,再之没有使用 bind , call 和 apply 。 setInterval 只是一个普通的函数。实际上 setInterval 里面的 this 绑定到全局对象的。我们可以通过将 this 打印出来验证这一点:
function Counter() { this.num = 0; this.timer = setInterval(function add() { console.log(this); }, 1000); } var b = new Counter();
你会发现,整个 window 对象被打印出来。 使用如下命令停止打印: clearInterval(b.timer);
回到之前的函数,之所以打印 NaN ,是因为 this.num 绑定到 window 对象的 num ,而 window.num 未定义。
那么,我们如何解决这个问题呢?使用箭头函数!使用箭头函数就不会导致 this 被绑定到全局对象。
function Counter() { this.num = 0; this.timer = setInterval(() => { this.num++; console.log(this.num); }, 1000); } var b = new Counter(); // 1 // 2 // 3 // ...
通过 Counter 构造函数绑定的 this 将会被保留。在 setInterval 函数中, this 依然指向我们新创建的 b 对象。
为了验证刚刚的说法,我们可以将 Counter 函数中的 this 绑定到 that , 然后在 setInterval 中判断 this 和 that 是否相同。
function Counter() { var that = this; this.timer = setInterval(() => { console.log(this === that); }, 1000); } var b = new Counter(); // true // true // ...
正如我们期望的,打印值每次都是 true 。最后,结束刷屏的打印: clearInterval(b.timer);
() = > { 문 }
매개변수가 하나만 있는 경우 대괄호를 생략할 수 있습니다.
매개변수 => { 문 }
반환 값이 하나의 표현식( 표현식), 중괄호를 생략할 수도 있습니다: 매개변수 => 표현식
rrreee이제 화살표 함수의 구문을 배웠으니 연습해 보겠습니다. Chrome 브라우저 개발자 콘솔을 열고 다음을 입력합니다. var double = num => num * 2
변수 double을 매개변수 num이 있는 화살표 함수에 바인딩하고 num*2를 반환합니다. . 이 함수를 호출하세요:
No local this 바인딩일반 함수와 달리 화살표 함수는 this를 바인딩하지 않습니다. 즉, 화살표 기능은 이것의 원래 바인딩을 변경하지 않습니다.
rrreee 키워드 new가 구성에 사용되기 때문에 Count() 함수의 this는 새 개체에 바인딩되고 a에 할당됩니다. console.log를 통해 인쇄rrreee a.num의 값을 1초마다 1씩 늘리려면 어떻게 해야 하나요? setInterval() 함수를 사용할 수 있습니다. rrreee
출력을 살펴보겠습니다.
clearInterval(b.timer);
🎜🎜오류가 발생한 이유를 이해해 보겠습니다. 이전 블로그에서 먼저 setInterval 함수는 선언된 객체에 의해 호출될 때 new 키워드를 사용하지 않고, 바인딩, 호출, 적용을 사용하지 않습니다. setInterval은 일반적인 함수입니다. 실제로 setInterval의 이는 전역 개체에 바인딩됩니다. 다음을 인쇄하여 이를 확인할 수 있습니다. 🎜rrreee🎜 전체 창 개체가 인쇄된 것을 확인할 수 있습니다. 인쇄를 중지하려면 다음 명령을 사용하세요. 🎜clearInterval(b.timer);
🎜🎜이전 함수로 돌아갑니다. NaN이 인쇄되는 이유는 this.num이 window 개체 및 window.num이 정의되지 않았습니다. 🎜🎜그렇다면 이 문제를 어떻게 해결할까요? 화살표 기능을 사용해보세요! 화살표 기능을 사용해도 이것이 전역 개체에 바인딩되지 않습니다. 🎜rrreee🎜Counter 생성자를 통한 이 바인딩은 유지됩니다. setInterval 함수에서 이는 여전히 새로 생성된 b 객체를 가리킵니다. 🎜🎜방금 말한 내용을 확인하기 위해 Counter 함수의 this를 that에 바인딩한 다음 setInterval에서 이것과 that이 동일한지 확인할 수 있습니다. 🎜rrreee🎜예상대로 인쇄된 값은 매번 정확합니다. 마지막으로 화면 스와이프 인쇄를 종료합니다. 🎜clearInterval(b.timer);
🎜🎜위 내용은 제가 모든 사람을 위해 정리한 내용입니다. 앞으로 모든 사람에게 도움이 되기를 바랍니다. 🎜🎜관련 기사: 🎜🎜🎜Vue.🎜js🎜계산 및 리스너 속성 사용에 대한 자세한 설명🎜🎜🎜🎜🎜JS 파일을 동적으로 로드하는 세 가지 방법 요약🎜🎜🎜🎜🎜🎜js🎜교차 도메인 방법 요약 게시물 요청 지원 🎜🎜🎜위 내용은 JavaScript 화살표 기능에 대한 자세한 설명(그래픽 튜토리얼)의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!