이 글은 JS 학습의 기본과 Object 객체의 프로토타입 개념을 학습하는 내용입니다. 관심 있는 친구들은 확인해 보세요.
객체 개념
JavaScript에서는 모든 참조 유형이 객체입니다. 예를 들어 function Foo () {}
에서 Foo 자체는 객체에 대한 참조입니다.
function Foo () {}
中,Foo本身就是一个对象的引用。创建对象方式 字面量方式 new 构造函数函数声明 Object.create
字面量对象
javascript语言级别快速创建对象的实例
var obj = {foo: 'foo', bar: 'bar'}; // Object对象字面量 var obj2 = [obj, 'foo', 'bar']; // Array数组字面量 var obj3 = /^[a-zA-Z0-9]$/; // RegExp正则字面量 var obj4 = function(){}; // Function函数字面量
new 构造函数
通过内置对象的构造函数,或者自定义的函数。 使用 new
操作符,创建一个对象,并且执行构造函数方法。
var obj = new Object(); var obj2 = new Array(1000); var obj3 = new RegExp('^[a-zA-Z0-9]$'); var obj4 = new Function('a', 'b', 'return a + b;');
函数声明
函数声明创造的对象. 函数属于特殊的对象.
function Foo() {} Foo instanceof Object; Foo instanceof Function;
Object.create
传入一个对象作为返回对象的原型,创建一个新对象, 并将新对象的原型指向传入的对象中。
var foo = { 'foo': 'foo', 'bar': 'bar' }; var o = Object.create(foo); // o.__proto__ = foo console.log(o.foo); // o.__proto__.foo
使用Object.create(null)
可以返回一个字典型对象.
var o = Object.create(null); o instanceof Object; // return false; o.toString(); // Uncaught TypeError
对象原型
每一个对象都有一个内置的 __proto__
属性指向构造它的函数prototype
属性. 而构造函数的
prototype.constructor
则指向构造函数本生。一个对象的属性的寻找过程由以下几个部分组成:
寻找对象属性的数据描述符(writable, value)或存取描述符(getter, setter),如果查询到了,则返回 对应的值。如果查询不到,则进入第2步骤。寻找对象属性的值是否有被显示定义 (可以通过 Object.getOwnPropertyNames
)检测,如果对象属性定义了,则返回定义的值。 如果没有,则进入第3步骤。寻找对象的隐藏原型__proto__
对象的属性,规则同1,2步骤。如果还未找到,则重复第3步骤, 直到__proto__
为null 为止。
具体案例如下图所示:
检测对象原型
测试一个对象在其原型链中是否存在一个构造函数的 prototype 属性
instanceof Object.prototype.isPrototypeOf
instanceof
运算符,语言级别的检测对象的原型链是否包含构造函数的原型
function Foo () {} Foo instanceof Function; // return true Foo instanceof Object; // return true
模拟instanceof
查找对象的原型链的构造函数是否包含传入的构造函数, __proto__
在一些特定的浏览器有暴露给用户
function Bar () {} function isInstanceof (obj, Constructor) { if (obj === null) { return false; } // 忽略 string, number, boolean, null, undefined 类型干扰 if (!~['object', 'function'].indexOf(typeof obj)) { return false; } var prototype = obj.__proto__; while(prototype) { if (prototype.constructor === Constructor) { return true; } prototype = prototype.__proto__; } return false; } isInstanceof(Bar, Function); isInstanceof(Bar, Object);
isPrototypeOf
构造函数的原型对象自带的函数属性, 用于检测目标对象的原型链中是否存在构造函数的原型对象。
function Baz () {} var baz = new Baz(); Baz.prototype.isPrototypeOf(baz); Function.prototype.isPrototypeOf(baz); Object.prototype.isPrototypeOf(baz);
获取对象原型 Object.getPrototypeOf __proto__
var o = {}; var prototype = Object.getPrototypeOf(o); console.log(prototype === Object.prototype); // return true // 部分浏览器有效 var o2 = {}; console.log(o2.__proto__ === Object.prototype); // return true
设置对象原型 Object.create Object.setPrototypeOf
Object.create
返回一个对象,并设置它的原型
function Foo () {} function Bar () {} Foo.prototype.foo = 'foo'; Bar.prototype = Object.create(Foo.prototype); Bar.prototype.constructor = Bar; // 修正原型链的constructor var o = new Bar(); console.log(o.foo); // return foo; console.log(o instanceof Bar); // return true
Object.setPrototypeOf
直接设置对象的隐式原型__proto__
Create object 메소드 리터럴 메소드 새 생성자 함수 선언 Object.create
javascript 언어 수준에서 신속하게 객체 인스턴스 생성function Foo () {}
Foo.prototype.name = 'foo';
var o = Object.create(null);
Object.setPrototypeOf(o, Foo.prototype);
console.log(o.name); // return foo
을 통해 내장 객체 생성자 또는 맞춤 기능. new
연산자를 사용하여 객체가 생성되고 생성자 메서드가 실행됩니다.
함수 선언함수 선언에 의해 생성된 객체입니다. 함수는 특수 객체에 속합니다.
rrreee🎜🎜Object.create🎜🎜🎜객체를 반환된 객체의 프로토타입으로 전달하고, 새 객체를 생성합니다. 그리고 새 객체를 추가합니다. 프로토타입은 전달된 객체를 가리킵니다. 🎜rrreee🎜사전 객체를 반환하려면Object.create(null)
를 사용하세요.🎜rrreee🎜🎜Object 프로토타입🎜🎜🎜모든 객체에는 내장된 __proto__
속성이 있습니다. 이를 생성한 함수의 prototype
속성과 생성자의 🎜🎜prototype.constructor
는 생성자 자체를 가리킵니다. 객체의 속성을 검색하는 과정은 다음과 같은 부분으로 구성됩니다. 🎜🎜객체 속성의 데이터 설명자(쓰기 가능, 값) 또는 액세스 설명자(getter, setter)를 찾는 경우 해당 값이 반환됩니다. 쿼리를 찾을 수 없으면 2단계로 진행하세요. 객체 속성의 값이 명시적으로 정의되어 있는지 확인합니다(Object.getOwnPropertyNames
를 통해 감지 가능). 객체 속성이 정의되면 정의된 값이 반환됩니다. 그렇지 않은 경우 3단계로 진행하세요. __proto__
객체의 숨겨진 프로토타입과 객체의 속성을 찾아보세요. 규칙은 1단계와 2단계와 동일합니다. 아직 찾지 못한 경우 __proto__
가 null이 될 때까지 3단계를 반복하세요. 🎜🎜구체적인 사례는 다음과 같습니다.🎜🎜🎜🎜객체 프로토타입 감지🎜🎜🎜객체의 프로토타입 체인에 생성자 프로토타입 속성이 있는지 테스트합니다.🎜🎜instanceof Object.prototype.isPrototypeOf🎜🎜🎜인스턴스 🎜 🎜🎜 작전 캐릭터, 객체의 프로토타입 체인에 생성자의 프로토타입이 포함되어 있는지 언어 수준 감지 🎜rrreee🎜
instanceof
를 시뮬레이션하여 객체의 프로토타입 체인 생성자가 전달된 생성자 __proto__ code> 일부 특정 브라우저에는 사용자에게 노출되는 함수 속성이 있습니다. 🎜rrreee🎜🎜isPrototypeOf 🎜🎜🎜 생성자의 프로토타입 개체가 있는지 여부를 감지하는 데 사용됩니다. 대상 객체의 프로토타입 체인에 있는 생성자. 🎜rrreee🎜객체 프로토타입 가져오기 Object.getPrototypeOf __proto__
🎜rrreee🎜객체 프로토타입 설정 Object.create Object.setPrototypeOf🎜🎜🎜Object.create 🎜🎜🎜객체를 반환하고 해당 프로토타입을 설정🎜rrreee🎜 🎜Object.setPrototypeOf 🎜🎜🎜 __proto__
객체의 암시적 프로토타입을 직접 설정합니다.🎜rrreee🎜위 내용은 제가 모든 사람을 위해 컴파일한 내용입니다. 앞으로 모든 사람에게 도움이 되기를 바랍니다. 🎜🎜관련글: 🎜🎜🎜JS가 시간 공유 기능을 최적화하는 방법🎜🎜🎜🎜JS는 왼쪽 목록과 오른쪽 목록을 교환하는 기능을 구현합니다.🎜🎜🎜🎜jQuery+ajax 읽기🎜js🎜 및 정렬 방법 자세한 설명🎜🎜
위 내용은 JS의 Object 객체에 대한 프로토타입 개념의 기본(자세한 내용, 한눈에 알 수 있음)의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.


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