이번에는 Vue로 드래그 앤 드롭 효과를 구현하는 방법(코드 포함)을 알려드리겠습니다. Vue에서 드래그 앤 드롭 효과를 구현하기 위한 주의사항은 무엇인가요? .
Rendering
demo1.gif
Clear the Difference between clientY pageY screenY layerY offsetY
드래그 효과를 만들고 싶을 때 이러한 속성의 차이를 구분해야 하는데, 이 여러 속성이 사용됩니다. 마우스 클릭의 오프셋 값을 계산하려면 드래그 효과를 계속해서 이해해야 합니다.
clientY는 표시되는 페이지의 왼쪽 상단 모서리로부터의 거리를 나타냅니다. 보이는 페이지 페이지의 왼쪽 상단으로부터의 거리(페이지 스크롤의 영향을 받지 않음)
screenY는 화면의 왼쪽 상단으로부터의 거리를 나타냅니다.
layerY는 화면의 가장 가까운 왼쪽 상단 모서리까지의 거리를 나타냅니다. 상위 요소
offsetY는 그것으로부터의 거리를 나타냅니다. 왼쪽 상단 모서리로부터의 거리
사진을 보면 쉽게 이해할 수 있습니다
차이
이러한 속성을 간략히 이해한 후에는 다음과 같은 사항이 있습니다. 구별해야 할 몇 가지 속성.
유사성 | 차이||
---|---|---|
페이지 왼쪽 상단으로부터의 거리 | 페이지 스크롤의 영향을 받음 | |
페이지 왼쪽 상단으로부터의 거리 | 영향을 받지 않음 페이지 스크롤 기준 |
같은 점 | 차이 | |
---|---|---|
요소의 왼쪽 상단과의 거리 | 요소의 첫 번째 위치 지정은 이 요소에서 위쪽으로 발견됩니다. 요소 | |
에서 요소 | 의 왼쪽 위까지의 거리는 이 요소의 왼쪽 위를 기준으로 계산됩니다. 위치 문제를 해결하고 내부 교차점을 계산합니다. | IE 브라우저 |
드래그 앤 드롭 기능을 구현합니다
이제 오프셋 속성의 의미를 알았으니, 우리의 초점을 입력합니다. 더 이상 고민하지 않고 곧바로 코드로 넘어가겠습니다.// darg.html<style> #app{ position: relative; /*定位*/ top: 10px; left: 10px; width: 200px; height: 200px; background: #666; /*设置一下背景*/ } </style> <p> <!--绑定按下事件--> {{positionX}} {{positionY}} </p> //main.js let app = new Vue({ el:'#app', data:{ positionX:0, positionY:0, }, methods:{ move(e){ let op = e.target; //获取目标元素 //算出鼠标相对元素的位置 let disX = e.clientX - op.offsetLeft; let disY = e.clientY - op.offsetTop; document.onmousemove = (e)=>{ //鼠标按下并移动的事件 //用鼠标的位置减去鼠标相对元素的位置,得到元素的位置 let left = e.clientX - disX; let top = e.clientY - disY; //绑定元素位置到positionX和positionY上面 this.positionX = top; this.positionY = left; //移动当前元素 op.style.left = left + 'px'; op.style.top = top + 'px'; }; document.onmouseup = (e) => { document.onmousemove = null; document.onmouseup = null; }; } }, computed:{}, });물론, 호출 명령을 사용하여 드래그 앤 드롭 효과를 얻을 수 있도록 사용자 정의 명령으로 바인딩할 수 있습니다. // darg.html
<style> #app{ position: relative; /*定位*/ top: 10px; left: 10px; width: 200px; height: 200px; background: #666; /*设置一下背景*/ } </style> <p> <!--实现用指令形式实现拖拽效果--> </p> //main.js let app = new Vue({ el:'#app', data:{}, methods:{}, directives: { drag: { // 指令的定义 bind: function (el) { let op = el; //获取当前元素 op.onmousedown = (e) => { //算出鼠标相对元素的位置 let disX = e.clientX - op.offsetLeft; let disY = e.clientY - op.offsetTop; document.onmousemove = (e)=>{ //用鼠标的位置减去鼠标相对元素的位置,得到元素的位置 let left = e.clientX - disX; let top = e.clientY - disY; //绑定元素位置到positionX和positionY上面 this.positionX = top; this.positionY = left; //移动当前元素 op.style.left = left + 'px'; op.style.top = top + 'px'; }; document.onmouseup = (e) => { document.onmousemove = null; document.onmouseup = null; }; }; } } } });Finally 이 시점에서 우리는 Vue로 드래그 앤 드롭 효과를 구현했습니다. 하지만 실제로는 동일하지 않습니다. 드레싱을 변경하려면 pageY, screenY, clientY, layerY, offsetY 등의 차이점을 명확히 해야 합니다. 물론 사용자 정의 지침과 같은 Vue의 몇 가지 방법도 배웠습니다. 이 기사의 사례를 읽은 후 방법을 마스터했다고 생각합니다. 더 흥미로운 정보를 보려면 PHP 중국어 웹사이트의 다른 관련 기사를 주목하세요! 추천 도서:
vue+jquery+lodash 슬라이딩 시 상단 부동 고정 기능에 대한 자세한 설명
Vue를 사용하여 PopupWindow 구성 요소를 구현하는 단계 분석
위 내용은 Vue는 드래그 앤 드롭 효과를 구현합니다(코드 포함).의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.

Python은 데이터 과학 및 기계 학습에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명하며 데이터 분석 및 웹 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심입니다. Node.js는 서버 측 프로그래밍을 지원하며 풀 스택 개발에 적합합니다.

JavaScript는 이미 최신 브라우저에 내장되어 있기 때문에 설치가 필요하지 않습니다. 시작하려면 텍스트 편집기와 브라우저 만 있으면됩니다. 1) 브라우저 환경에서 태그를 통해 HTML 파일을 포함하여 실행하십시오. 2) Node.js 환경에서 Node.js를 다운로드하고 설치 한 후 명령 줄을 통해 JavaScript 파일을 실행하십시오.


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