이 글은 주로 PHP의 객체지향에 대해 소개하고 있으니 관심 있으신 분들은 꼭 배워보시길 바랍니다.
객체 지향에는 객체 지향 분석(OOA), 객체 지향 설계(OOD) 및 객체 지향 프로그래밍(객체 지향 프로그램)의 세 부분이 포함됩니다. , 객체지향의 두 가지 핵심 개념은 클래스와 객체입니다.
클래스:
클래스는 변수와 이러한 변수에 대해 작동하는 메서드의 모음입니다.
객체:
객체는 클래스 인스턴스화의 산물이자 엔터티입니다.
객체 지향 프로그래밍의 세 가지 주요 특징
캡슐화, 상속 및 다형성.
클래스 정의
/** * 定义类,继承AnotherClass */ class MyClass extends AnotherClass { function __construct(argument) { # code... } }
클래스 인스턴스화
$user = new User("愤怒的小水滴", 16); echo $user->name."<br>".$user->age;
class Student extends User { /* 构造函数 */ public function __construct($name, $age, $school) { parent::__construct($name, $age); } /* 析构函数 */ public function __destruct() { parent::__destruct(); } } $student = new Student("愤怒的小水滴", 16, 'hebei'); echo json_encode($student)."<br>";
변수 선언자는 공개, 비공개, 보호, 정적 및 최종일 수 있습니다.
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