이번에는 Vue nextTick 메커니즘 사용에 대한 자세한 설명을 가져왔습니다. Vue nextTick 메커니즘을 사용할 때 주의 사항은 무엇입니까?
먼저 Vue 실행 코드를 살펴보겠습니다:
export default { data () { return { msg: 0 } }, mounted () { this.msg = 1 this.msg = 2 this.msg = 3 }, watch: { msg () { console.log(this.msg) } } }
이 스크립트를 실행한 후 1000m 후에 1, 2, 3의 순서로 인쇄될 것이라고 추측합니다. 그러나 실제로는 한 번만 출력됩니다. 3. 왜 이런 일이 발생합니까? 알아봅시다.
queueWatcher
우리는 메시지를 수신하도록 watch를 정의합니다. 이는 실제로 vm.$watch(keyOrFn, handler, options)와 같이 Vue에서 호출됩니다. $watch는 vm을 초기화할 때 vm에 바인딩된 함수로 Watcher 객체를 생성하는 데 사용됩니다. 그럼 Watcher에서 핸들러가 어떻게 처리되는지 살펴보겠습니다.
this.deep = this.user = this.lazy = this.sync = false ... update () { if (this.lazy) { this.dirty = true } else if (this.sync) { this.run() } else { queueWatcher(this) } } ...
처음에 this.deep = this.user = this.lazy = this.sync = false로 설정합니다. 즉, 업데이트가 트리거되면 queueWatcher 메서드는 다음과 같습니다. 실행됨 :
const queue: Array<watcher> = [] let has: { [key: number]: ?true } = {} let waiting = false let flushing = false ... export function queueWatcher (watcher: Watcher) { const id = watcher.id if (has[id] == null) { has[id] = true if (!flushing) { queue.push(watcher) } else { // if already flushing, splice the watcher based on its id // if already past its id, it will be run next immediately. let i = queue.length - 1 while (i > index && queue[i].id > watcher.id) { i-- } queue.splice(i + 1, 0, watcher) } // queue the flush if (!waiting) { waiting = true nextTick(flushSchedulerQueue) } } }</watcher>
여기의 nextTick(flushSchedulerQueue)에 있는 플러시SchedulerQueue 함수는 실제로 감시자의 viewUpdate:
function flushSchedulerQueue () { flushing = true let watcher, id ... for (index = 0; index <p style="text-align: left;">입니다. 또한 대기 변수와 관련하여 이는 매우 중요한 플래그로, 이는 flashSchedulerQueue 콜백만 허용되도록 보장합니다. 설정하려면 콜백을 한 번 입력하세요. 다음으로 nextTick 함수에 대해 살펴보겠습니다. nexTick에 대해 이야기하기 전에 Event Loop, microTask, MacroTask에 대한 이해가 필요합니다. Vue nextTick도 이러한 기본 원칙을 주로 사용합니다. 아직 이해하지 못했다면 내 기사 이벤트 루프 소개를 참조하세요. 이제 구현을 살펴보겠습니다. </p><pre class="brush:php;toolbar:false">export const nextTick = (function () { const callbacks = [] let pending = false let timerFunc function nextTickHandler () { pending = false const copies = callbacks.slice(0) callbacks.length = 0 for (let i = 0; i { setImmediate(nextTickHandler) } } else if (typeof MessageChannel !== 'undefined' && ( isNative(MessageChannel) || // PhantomJS MessageChannel.toString() === '[object MessageChannelConstructor]' )) { const channel = new MessageChannel() const port = channel.port2 channel.port1.onmessage = nextTickHandler timerFunc = () => { port.postMessage(1) } } else /* istanbul ignore next */ if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) { // use microtask in non-DOM environments, e.g. Weex const p = Promise.resolve() timerFunc = () => { p.then(nextTickHandler) } } else { // fallback to setTimeout timerFunc = () => { setTimeout(nextTickHandler, 0) } } return function queueNextTick (cb?: Function, ctx?: Object) { let _resolve callbacks.push(() => { if (cb) { try { cb.call(ctx) } catch (e) { handleError(e, ctx, 'nextTick') } } else if (_resolve) { _resolve(ctx) } }) if (!pending) { pending = true timerFunc() } // $flow-disable-line if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') { return new Promise((resolve, reject) => { _resolve = resolve }) } } })()
먼저 Vue는 콜백 array을 통해 이벤트 큐를 시뮬레이션합니다. 이벤트 팀은 호출을 실행하기 위해 nextTickHandler 메소드를 전달받고, 실행할 항목은 timeFunc에 의해 결정됩니다. timeFunc의 정의를 살펴보겠습니다.
if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) { timerFunc = () => { setImmediate(nextTickHandler) } } else if (typeof MessageChannel !== 'undefined' && ( isNative(MessageChannel) || // PhantomJS MessageChannel.toString() === '[object MessageChannelConstructor]' )) { const channel = new MessageChannel() const port = channel.port2 channel.port1.onmessage = nextTickHandler timerFunc = () => { port.postMessage(1) } } else /* istanbul ignore next */ if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) { // use microtask in non-DOM environments, e.g. Weex const p = Promise.resolve() timerFunc = () => { p.then(nextTickHandler) } } else { // fallback to setTimeout timerFunc = () => { setTimeout(nextTickHandler, 0) } }
timeFunc의 정의 우선순위를 볼 수 있습니다. setImmediate와 MessageChannel을 먼저 정의하여 setTimeout 대신 MacroTask를 생성해야 하는 이유는 무엇입니까? HTML5에서는 setTimeout의 최소 시간 지연이 4ms라고 규정합니다. 이는 이상적인 상황에서 트리거할 수 있는 가장 빠른 비동기 콜백이 4ms임을 의미합니다. Vue는 콜백을 비동기화하고 가능한 한 빨리 호출하는 단 하나의 목적으로 비동기 작업을 시뮬레이션하기 위해 많은 함수를 사용합니다. MessageChannel 및 setImmediate의 지연은 분명히 setTimeout보다 작습니다.
문제 해결
이러한 기초를 염두에 두고 위에서 언급한 문제를 다시 살펴보겠습니다. Vue의 이벤트 메커니즘은 이벤트 큐를 통해 실행을 예약하기 때문에 예약하기 전에 기본 프로세스가 유휴 상태가 될 때까지 기다리므로 다시 업데이트하기 전에 돌아가서 모든 프로세스가 완료될 때까지 기다리세요. 이런 종류의 성능 이점은 명백합니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
이제 마운트되면 test 값이 ++loop에 의해 1000번 실행되는 상황이 발생합니다. ++가 트리거될 때마다 setter->Dep->Watcher->update->run이 그에 따라 트리거됩니다. 이때 뷰가 비동기적으로 업데이트되지 않으면 ++는 DOM을 직접 조작하여 매번 뷰를 업데이트하므로 성능이 많이 소모됩니다. 따라서 Vue는 큐를 구현하고 큐에 있는 Watcher의 실행은 다음 Tick(또는 현재 Tick의 마이크로태스크 단계)에서 균일하게 실행됩니다. 동시에, 동일한 ID를 가진 Watcher는 반복적으로 대기열에 추가되지 않으므로 Watcher 실행은 1,000회 실행되지 않습니다. 뷰의 최종 업데이트는 테스트에 해당하는 DOM을 0에서 1000으로 직접 변경합니다. 현재 스택이 실행된 후 다음 Tick(또는 현재 Tick의 마이크로태스크 단계)에서 DOM을 작동하기 위해 뷰를 업데이트하는 작업이 호출되도록 보장되어 성능이 크게 최적화됩니다.
흥미로운 질문var vm = new Vue({
el: '#example',
data: {
msg: 'begin',
},
mounted () {
this.msg = 'end'
console.log('1')
setTimeout(() => { // macroTask
console.log('3')
}, 0)
Promise.resolve().then(function () { //microTask
console.log('promise!')
})
this.$nextTick(function () {
console.log('2')
})
}
})
모두가 이 실행 순서를 알아야 합니다: 1, 약속, 2, 3.
this.msg = 'end'가 먼저 트리거되므로 감시자의 업데이트가 트리거되어 업데이트 작업 콜백을 vue 이벤트 큐로 푸시합니다.
- this.$nextTick은 이벤트 대기열 푸시를 위한 새로운 콜백 함수도 추가합니다. 모두 setImmediate --> MessageChannel --> Promise --> setTimeout을 통해 timeFunc를 정의합니다. Promise.resolve().then은 microTask이므로 약속을 먼저 인쇄합니다.
MessageChannel 및 setImmediate가 지원되는 경우 실행 순서는 setTimeout 이전입니다(IE11/Edge에서는 setImmediate 지연이 1ms 이내일 수 있지만 setTimeout의 최소 지연 시간은 4ms이므로 setImmediate가 setTimeout(0)보다 빠릅니다. 콜백 함수 두 번째로 이벤트 큐에서 콜백 배열을 먼저 수신하므로 2가 출력되고 그 다음에 3
이 출력됩니다. 그러나 MessageChannel 및 setImmediate가 지원되지 않는 경우 timeFunc는 Promise를 통해 정의됩니다. 2.4 이전 버전의 Vue도 약속을 먼저 실행합니다. 이 상황으로 인해 순서는 1, 2, 약속, 3이 됩니다. this.msg는 먼저 dom 업데이트 함수를 트리거해야 하기 때문에 dom 업데이트 함수는 먼저 비동기 시간 대기열에 대한 콜백에 의해 수신된 다음 Promise.resolve().then(function () { console.log('promise! ')} )와 같은 microTask를 정의한 다음 $nextTick을 정의하면 콜백에 의해 수집됩니다. 우리는 대기열이 선입선출 원칙을 충족하므로 콜백에 의해 수집된 객체가 먼저 실행된다는 것을 알고 있습니다.
Postscript
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보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.


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