이번에는 webpack.config.js 매개변수 사용 사례를 가져오겠습니다. webpack.config.js 매개변수 사용 시 주의사항은 무엇인가요?
webpack.config.js 파일은 일반적으로 프로젝트의 루트 디렉터리에 위치하며, 그 자체도 표준 Commonjs 사양의 모듈입니다.
var webpack = require('webpack'); module.exports = { entry: [ 'webpack/hot/only-dev-server', './js/app.js' ], output: { path: './build', filename: 'bundle.js' }, module: { loaders: [ { test: /\.js?$/, loaders: ['react-hot', 'babel'], exclude: /node_modules/ }, { test: /\.js$/, exclude: /node_modules/, loader: 'babel-loader'}, { test: /\.css$/, loader: "style!css" }, {test: /\.less/,loader: 'style-loader!css-loader!less-loader'} ] }, resolve:{ extensions:['','.js','.json'] }, plugins: [ new webpack.NoErrorsPlugin() ] };
1.entry
entry는 string이거나 배열 또는 객체일 수 있습니다.
항목이 문자열인 경우 항목 파일을 정의하는 데 사용됩니다.
entry: './js/main.js'
항목이 배열인 경우 항목 js 파일도 포함되어 webpack에서 제공하는 정적 리소스 서버를 구성할 수 있습니다. , 웹팩-개발-서버. webpack-dev-server는 프로젝트의 각 파일에 대한 변경 사항을 모니터링하고 실시간으로 빌드하며 페이지를 자동으로 새로 고칩니다.
entry: [ 'webpack/hot/only-dev-server', './js/app.js'
항목이 객체인 경우 서로 다른 파일을 서로 다른 파일로 빌드하고 필요에 따라 사용할 수 있습니다. 예를 들어 hello.js를 내 hello 페이지에 소개하면 됩니다.
entry: { hello: './js/hello.js', form: './js/form.js' }
2.output
출력 매개변수는 빌드된 파일의 출력을 정의하는 데 사용되는 개체입니다. 경로와 파일 이름이 포함되어 있습니다:
output: { path: './build', filename: 'bundle.js' }
항목에서 여러 파일을 정의하고 빌드할 때 파일 이름은 그에 따라 [이름]으로 변경될 수 있습니다. js는 빌드된 후 다양한 파일의 이름을 정의하는 데 사용됩니다.
3.module
모듈 로딩에 관해서는 module.loaders에서 정의합니다. 여기에서는 정규식을 사용하여 파일 이름을 서로 다른 접미사로 일치시킨 다음 이에 대해 서로 다른 로더를 정의합니다. 예를 들어, 더 적은 수의 파일에 대해 3개의 로더를 연속으로 정의합니다(! 계단식 관계를 정의하는 데 사용됨):
module: { loaders: [ { test: /\.js?$/, loaders: ['react-hot', 'babel'], exclude: /node_modules/ }, { test: /\.js$/, exclude: /node_modules/, loader: 'babel-loader'}, { test: /\.css$/, loader: "style!css" }, { test: /\.less/, loader: 'style-loader!css-loader!less-loader'} ] }
또한 png 및 jpg와 같은 이미지 리소스를 추가하여 10k 미만인 경우 자동으로 base64 이미지로 처리할 수도 있습니다. . 로더:
{ test: /\.(png|jpg)$/,loader: 'url-loader?limit=10000'}
css, less 및 이미지에 로더를 추가한 후 노드에서처럼 js 파일이 필요할 뿐만 아니라 CSS, less 및 이미지 파일도 필요할 수 있습니다.
require('./bootstrap.css'); require('./myapp.less'); var img = document.createElement('img'); img.src = require('./glyph.png');
하지만 알아야 할 사항은 , 필요한 파일이 js 번들에 인라인되도록 합니다. 필수 작성 방법을 유지해야 하고 CSS 파일을 별도로 꺼내고 싶다면 아래에 언급된 [extract-text-webpack-plugin] 플러그인을 사용할 수 있습니다.
위 예제 코드에서 구성된 첫 번째 로더에서는 React-hot이라는 로더를 볼 수 있습니다. 내 프로젝트는 React를 학습하고 관련 코드를 작성하는 데 사용되므로 React 구성 요소의 핫 교체를 구현할 수 있는 React-Hot Loader를 구성했습니다. Entry 매개변수에 webpack/hot/only-dev-server를 구성했기 때문에, React-hot-loader를 사용하려면 webpack 개발 서버를 시작할 때 --hot 매개변수만 활성화하면 됩니다. package.json 파일에서 다음과 같이 정의하십시오.
"scripts": { "start": "webpack-dev-server --hot --progress --colors", "build": "webpack --progress --colors" }
4.resolve
패키지를 빌드할 때 webpack은 디렉토리별로 파일을 검색합니다. 해결 속성의 확장 배열을 사용하여 프로그램을 구성할 수 있습니다. 모든 파일 접미사:
resolve:{ extensions:['','.js','.json'] }
그런 다음 js 파일을 로드하려면 common.js 파일을 로드하는 데 require('common')만 필요합니다.
6.externals
프로젝트에 다른 클래스 라이브러리나 API가 필요하지만 이러한 클래스 라이브러리의 소스 코드를 런타임 파일에 내장하고 싶지 않은 경우 이는 매우 어렵습니다. 실제적인 개발이 필요합니다. 이 시점에서 외부 매개변수를 구성하여 이 문제를 해결할 수 있습니다.
externals: { "jquery": "jQuery" }
그러면 프로젝트에서 이러한 API를 자신있게 사용할 수 있습니다. var jQuery = require("jquery");
7.context
모듈이 필요할 때 다음과 같이 require에 변수를 포함하면:
require("./mods/" + name + ".js");
그러면 컴파일 중에 특정 모듈을 알 수 없습니다. 하지만 이때 webpack은 다음과 같은 몇 가지 분석 작업도 수행합니다.
1. 분석 디렉터리: './mods';
2. /';
于是这个时候为了更好地配合wenpack进行编译,我们可以给它指明路径,像在cake-webpack-config中所做的那样(我们在这里先忽略abcoption的作用):
var currentBase = process.cwd(); var context = abcOptions.options.context ? abcOptions.options.context : path.isAbsolute(entryDir) ? entryDir : path.join(currentBase, entryDir);
相信看了本文案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注php中文网其它相关文章!
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위 내용은 webpack.config.js 매개변수 사용 사례의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.


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