이 글에서는 불꽃놀이 특수 효과를 만들기 위해 p5.js를 사용하기 위한 샘플 코드를 주로 소개합니다. 편집자가 꽤 좋다고 생각해서 지금 공유하고 참고용으로 제공하겠습니다. 편집자를 따라가서 살펴보겠습니다
머리말
전에 처리를 사용하여 불꽃놀이 특수 효과를 만드는 기사를 읽은 적이 있습니다. 효과는 다음과 같습니다
fireworks 온라인 조사를 마친 후 프로세싱은 Java 언어에서 개발된 대화형프로그래밍 소프트웨어라는 것을 알았습니다. 또한 애니메이션 효과는 처리를 위해 특수 시뮬레이터에서 실행됩니다. 다행히도processing.js 및 p5.js를 포함하여 해당 웹 확장 언어도 있습니다. processing.js는 수년 동안 github에서 유지 관리되지 않았으며 일부 처리 기능이 지원되지 않습니다. 나는 이를 위해 많은 함정을 겪었으므로 이 기사에서는 p5.js를 사용하여 불꽃놀이 특수 효과를 작성하는 방법을 설명하는 데 중점을 둘 것입니다.
코드 설명
처리 스타일
function setup() { //processing初始化设置 createCanvas(window.innerWidth, window.innerHeight); frameRate(50); imageMode(CENTER); } function draw() { //循环执行,达成画面渲染效果 background(0, 0, 40); for (var i = 0; i < fireworks.length; i++) { fireworks[i].display(); fireworks[i].update(); if (fireworks[i].needRemove()) { fireworks.splice(i, 1); } } }
불꽃 효과
function Fireworks(radius) { var num = 512; //一发烟花里,有多少个点 (比较吃机器) var centerPosition = new p5.Vector(random(width / 8, width * 7 / 8), random(height / 2, height * 4 / 5), random(-100, 100)); //烟花的中心位置 var velocity = new p5.Vector(0, -22, 0); var accel = new p5.Vector(0, 0.4, 0); var img; var firePosition = []; var cosTheta; var sinTheta; var phi; var colorChange = random(0, 5); for (var i = 0; i < num; i++) { cosTheta = random(0, 1) * 2 - 1; sinTheta = sqrt(1 - cosTheta * cosTheta); phi = random(0, 1) * 2 * PI; firePosition[i] = new p5.Vector(radius * sinTheta * cos(phi), radius * sinTheta * sin(phi), radius * cosTheta); //1发烟花里各个点的位置计算 firePosition[i] = p5.Vector.mult(firePosition[i], 1.12); } //调整烟花随机颜色,使其更亮丽 if(colorChange>=3.8){ img=createLight(0.9,random(0.2,0.5),random(0.2,0.5)); }else if(colorChange>3.2){ img=createLight(random(0.2,0.5),0.9,random(0.2,0.5)); }else if(colorChange>2){ img=createLight(random(0.2,0.5),random(0.2,0.5),0.9); } else { img=createLight(random(0.5,0.8),random(0.5,0.8),random(0.5,0.8)); } this.display = function () { for (var i = 0; i < num; i++) { push(); translate(centerPosition.x, centerPosition.y, centerPosition.z); translate(firePosition[i].x, firePosition[i].y, firePosition[i].z); blendMode(ADD); //各个小点(发光源遮罩效果) image(img, 0, 0); pop(); firePosition[i] = p5.Vector.mult(firePosition[i], 1.015); //更新小点(发光源)扩散位置 } } this.update = function () { //模拟重力加速度 radius = dist(0, 0, 0, firePosition[0].x, firePosition[0].y, firePosition[0].z); centerPosition.add(velocity); velocity.add(accel); } this.needRemove = function () { if (centerPosition.y - radius > height) { return true; } else { return false; } } }
랜덤 광원 이미지 생성
function createLight(rPower, gPower, bPower) { var side = 64; var center = side / 2.0; var img = createImage(side, side); img.loadPixels(); for (var y = 0; y < side; y++) { for (var x = 0; x < side; x++) { var distance = (sq(center - x) + sq(center - y)) / 10.0; var r = int((255 * rPower) / distance); var g = int((255 * gPower) / distance); var b = int((255 * bPower) / distance); // img.pixels[x + y * side] = color(r, g, b); img.set(y, x, color(r, g, b)); } } img.updatePixels(); return img; }
키보드 및 화면 터치 수신event
function keyPressed() { //每事件添加一发烟花 fireworks.push(new Fireworks(80)); //80为烟花初始半径 } function touchStarted() { //每事件添加一发烟花 fireworks.push(new Fireworks(80)); return false; }
이 케이스를 읽으신 후 방법을 익히셨을 거라 믿습니다. 기사 등 정말 흥미롭습니다. PHP 중국어 웹사이트의 다른 관련 기사에도 주목해 주세요!
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