이 글에서는 스토리지 변경 사항을 동적으로 모니터링하기 위해 로컬 스토리지와 결합된 vuex에 대한 자세한 설명을 주로 소개합니다. 편집자는 꽤 좋다고 생각해서 지금 공유하고 참고용으로 제공하겠습니다. 편집기를 따라 살펴보겠습니다
요구 사항: 여러 구성 요소가 동일한 데이터를 공유합니다. 한 구성 요소가 데이터를 변경하면 다른 구성 요소도 변경 사항에 응답할 수 있습니다.
분석: vue는 로컬 저장소 변경 사항을 모니터링할 수 없습니다. Localstorage는 주로 서로 다른 페이지 간 값을 전송하는 데 사용되는 반면, vue는 구성 요소 간 값을 전송하는 데 적합합니다. 동일한 데이터를 공유하고 페이지를 새로 고칠 때 정보를 저장하거나 데이터를 잃지 않으려는 구성 요소의 경우(페이지를 새로 고칠 때 vuex에 저장된 값이 손실되고 localstorage가 로컬 브라우저에 저장됨) 다음을 수행할 수 있습니다. vuex+localstorage 방법을 사용하세요.
vuex와 저장소의 차이점
1. 가장 중요한 차이점: vuex는 메모리에 저장되는 반면 localstorage는 파일 형식으로 로컬에 저장됩니다.
2 응용 프로그램 시나리오: vuex는 값을 전송하는 데 사용됩니다. 컴포넌트 간 로컬 스토리지는 주로 서로 다른 페이지 간에 값을 전송하는 데 사용됩니다.
3. 영속성: 페이지를 새로 고치면 vuex에 저장된 값이 손실되지만 localstorage는 손실되지 않습니다.
참고: 많은 학생들은 vuex 대신 localstorage를 사용할 수 있다고 생각합니다. 데이터가 변경되지 않은 경우에는 실제로 가능하지만 두 구성 요소가 데이터 소스(객체 또는 배열)를 공유하는 경우 구성 요소 중 하나가 데이터 소스를 변경하면 그렇게 됩니다. 다른 구성 요소가 변경 사항에 응답할 때 localstorage가 이를 수행할 수 없는 이유는 차이점 1입니다.
구현 과정: 홈페이지에서 사용자 아바타 정보를 표시하고 공개 구성 요소 헤더 구성 요소에서 개인 정보를 수정하는 경우를 예로 들어 보겠습니다. 사용자가 개인 정보를 수정하면 홈페이지의 그림이 실시간으로 변경됩니다. 저장 및 업데이트되지 않으며 사용자가 수정을 완료할 때마다 페이지를 새로 고치거나 다른 페이지에서 돌아와야만 변경 사항, 즉 새로 설정된 아바타 정보를 볼 수 있으며 핵심 코드만 표시됩니다.
1. 먼저 상태에서 변수를 정의합니다. State는 전체 애플리케이션의 상태 데이터를 저장하는 역할을 담당합니다. 나중에 상태를 직접 얻으려면 this.$store.state를 사용할 수 있습니다. vuex에서 제공하는 mapState 보조 함수를 사용하여 상태를 계산된 속성에 매핑할 수도 있습니다.
const state = { imgInfo:null //首页头像信息 }
2.mutations는 로컬 저장소 정보를 저장합니다. 돌연변이는 상태를 변경할 수 있습니다. 이는 본질적으로 고유한 매개변수 값 상태를 수신하는 데이터를 처리하는 데 사용되는 함수입니다. 정의된 변형은 동기 함수여야 합니다. this.$store.commit(mutationName)은 mutation을 발생시킬 때 사용하는 메소드이거나, 보조 함수인 mapMutations를 사용하여 트리거 함수를 메소드에 직접 매핑시켜 요소 이벤트 바인딩에서 바로 사용할 수 있도록 하는 메소드입니다.
export const SETIMGINFO = 'SETIMGINFO' [SETIMGINFO] (state,info) { state.imgInfo=info localStorage.setItem('imgInfo',info) }
3. getter에서 로컬 저장소 정보를 가져옵니다. 일부 상태에서는 보조 처리가 필요하므로 getter를 사용할 수 있습니다. this.$store.getters.valueName을 통해 파생된 상태에 액세스합니다. 또는 보조 함수 mapGetters를 직접 사용하여 로컬 계산 속성에 매핑합니다.
getImgInfo(state){ if(localStorage.getItem('imgInfo')){ state.imgInfo=localStorage.getItem('imgInfo') } return state.imgInfo }
4. 저장소 작업이 필요한 페이지에서 mapMutations 함수를 참조하세요
import {mapMutations} from 'vuex' //引入mapMutations ...mapMutations([ 'SETIMGINFO' ]), this.SETIMGINFO(this.imgInfo) //在需要的地方引用 mutations里面定义的方法
5 저장소 정보를 얻어야 하는 페이지에서 mapGetters 보조 함수를 참조하세요
import {mapGetters} from 'vuex' computed:{ ...mapGetters([ 'getImgInfo' ]) }, watch:{ //动态监听state的变化,实时改变页面的数据 getImgInfo: function(li) { //li就是改变后的state里面的imgInfo let vm = this; this.imgInfo=li //data声明一个变量,在html引用。如果storage的值发生变化就实时刷新变量的值。 } },
6. #
<img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="imgInfo?imgInfo:info.avatar" class="lazy" : alt="Vuex는 로컬 스토리지를 결합하여 스토리지 변경 사항을 동적으로 모니터링합니다." > //三元不等式,如果state发生变化有值就赋值给img标签,如果没有即刚进页面就赋值给create生命周期函数中从接口读出来的数据related 권장 사항에서 vuex의 값에 대한 템 템플릿 참조 : vue-router
위 내용은 Vuex는 로컬 스토리지를 결합하여 스토리지 변경 사항을 동적으로 모니터링합니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Python 및 JavaScript의 미래 추세에는 다음이 포함됩니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 분야에서의 위치를 통합하고 AI, 2. JavaScript는 웹 기술의 개발을 촉진하고, 3. 교차 플랫폼 개발이 핫한 주제가되고 4. 성능 최적화가 중점을 둘 것입니다. 둘 다 해당 분야에서 응용 프로그램 시나리오를 계속 확장하고 성능이 더 많은 혁신을 일으킬 것입니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.


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