이 기사에서는 페이지 오른쪽 상단에 일시 중지/숨길 수 있는 시스템 메뉴를 구현하기 위해 Vue를 주로 소개합니다. 구현 아이디어는 부울 값 showCancel을 소품을 통해 하위 구성 요소에 전달하고 이벤트를 상위 구성 요소에 바인딩하는 것입니다. 시스템 메뉴 표시 상태를 각각 제어하는 하위 구성요소입니다. 필요한 친구들은 참고하면 됩니다
페이지 오른쪽 상단에 있는 아바타를 클릭하면 페이지의 다른 곳을 클릭하거나 아바타를 다시 클릭하면 숨길 수 있습니다. 메뉴.
jQuery 프론트엔드 공성사자로서 이 기능을 구현하는 것은 매우 쉽다고 할 수 있지만, vue 문서를 이제 막 본 초보자에게는 여전히 개인적으로 넘어야 할 함정이 있습니다. 성공하기 위해.
지식 포인트
구성 요소 및 구성 요소 간 통신
계산된 속성
Text
1. 상위 구성 요소
이것은 시스템에만 관련됩니다. 현재 메뉴 이 기능은 아직 라우팅에 포함되지 않습니다.
기본 아이디어는 props를 통해 showCancel의 부울 값을 하위 구성 요소에 전달하고 이벤트를 각각 상위 및 하위 구성 요소에 바인딩하여 시스템 메뉴의 표시 상태를 제어하는 것입니다. 상위 구성 요소의 바운드 클릭 이벤트에서 하위 구성 요소에 전달된 showCancel 값이 재설정됩니다.
여기에는 첫 번째 작은 지식 포인트가 포함됩니다 - 하위 구성 요소 호출:
먼저 하위 구성 요소가 렌더링될 때까지 기다리는 사용자 정의 요소를 작성합니다.
<t-header :showCancel=showCancel></t-header>
그런 다음 작성된 하위 구성 요소를 가져옵니다.
import THeader from "./components/t-header/t-header";
그런 다음 등록합니다. 구성 요소의 하위 구성 요소:
components: { THeader }
이 시점에서 신입생은 이러한 코드 줄이 하위 구성 요소를
컴포넌트(또는 prop)를 등록할 때 kebab-case(대시로 구분된 이름 지정), camelCase(카멜 케이스 이름 지정) 또는 PascalCase(단어의 첫 글자를 대문자로 한 이름)를 사용할 수 있습니다. template, please use kebab-case;
제가 이해한 바에 따르면, (예를 들어) custom 요소가
위의 내용은 단일 파일 구성 요소에서 으로 지정되는 HTML 템플릿이며 구성 요소 옵션에서 사용되는 문자열 템플릿도 있습니다. template: "" 지정된 템플릿입니다. 문자열 템플릿을 사용할 때 사용자 정의 태그는 세 가지 방법으로 작성할 수 있습니다. 자세한 내용은 구성 요소 명명 규칙에 대한 공식 문서를 참조하세요.
이렇게 상위 구성 요소의 프로토타입이 탄생했습니다.
<t-header :showCancel=showCancel></t-header>
<script> import THeader from "./components/t-header/t-header"; export default { name: "app", components: { THeader }, data() { return { showCancel: false }; }, methods: { hideCancel() { this.showCancel = false; } } }; </script>
2. 하위 구성 요소 하위 구성 요소에서 .cancel은 시스템 메뉴를 여는 버튼입니다. .cancel-p는 시스템 메뉴입니다. 처음에는 다음과 같습니다:
<template> <p class="header-wrapper"> /*这里是logo和title*/ ... /*这里是用户名和按钮*/ <p class="info-wrapper"> <span class="username">你好,管理员!</span> <span class="cancel" @click.stop="switchCancelBoard"> <p class="cancel-p" v-show="showCancel"> <ul> <li @click.stop="doSomething" title="用户设置">设置 </li> <li @click.stop="doSomething" title="退出登录">退出 </li> </ul> </p> </span> </p> </p> </template>
피트를 밟기 전 아이디어에 따르면 v-show를 사용하여 하위 구성 요소가 수신된 후 디스플레이를 제어하고 숨깁니다. 그런 다음 상위 및 하위 구성 요소의 바인딩된 클릭 이벤트에서 상황에 따라 showCancel만 변경하면 됩니다. 시스템 메뉴에 있는 여러 옵션의 바인딩 이벤트 - 메뉴를 클릭만 하면 사라지기 때문에 바인딩 이벤트에 .stop이 사용됩니다. 즉
@click.stop="doSomething" code><p><br>그래서 모든 것이 괜찮습니다. <code>@click.stop="doSomething"
于是万事大吉,也就是像这样:
<script> export default { props: { showCancel: { type: Boolean } }, methods: { doSomething() {}, switchCancelBoard() { this.showCancel = !this.showCancel; } }, computed: { ifShowCancel() { return this.showCancel; } } }; </script>
然而第一波踩坑之后一起表明显然我还是太年轻。下面是一些不好的示范:
prop来的showCancel值的确可以用,点击子组件按钮的时候,
this.showCancel=!this.showCancel
/*父组件自定义元素绑定switch-show事件*/ <t-header :showCancel=showCancel @switch-show="switchShow"></t-header> // 父组件js methods: { //会被子组件$emit触发的方法 switchShow(val) { this.showCancel = val; } } // 子组件js methods: { //按钮上的绑定click事件 switchCancelBoard() { this.$emit("switch-show", this.ifShowCancel); } }
prop의 showCancel 값이 실제로 사용될 수 있습니다. 하위 구성 요소 버튼을 클릭하면그러나 첫 번째 함정 이후에는 제가 아직 너무 어리다는 것이 분명해졌습니다. 다음은 몇 가지 나쁜 예입니다.
this.showCancel=!this.showCancel
이 메뉴 표시를 실현합니다. 숨기지만 콘솔이 열리면 클릭할 때마다 오류가 발생합니다. 🎜vue.esm.js?efeb:578 [Vue 경고]: 상위 구성 요소가 다시 렌더링될 때마다 값을 덮어쓰게 되므로 소품을 직접 변경하지 마세요. . 대신 prop의 값을 기반으로 데이터 또는 계산된 속성을 사용하세요.🎜🎜🎜즉, prop 값을 수정하지 마세요. 상위 구성 요소가 다시 렌더링되면 이 값이 덮어쓰여지기 때문입니다.🎜🎜또한, 표시 상태 전환은 버튼에 구현되어 있지만 다른 영역을 클릭하면 숨겨지지 않습니다. 이유는 하위 컴포넌트의 prop 값 변경이 상위 컴포넌트에 영향을 주지 않으므로 showCancel 값이 변경되기 때문입니다. 초기 값에서 변경되지 않고 유지되며 이 값이 업데이트될 때만 하위 구성 요소의 관련 값 업데이트가 트리거됩니다. 🎜🎜——그러면 솔직히 계산된 속성을 사용하여 showCancel 값을 받습니다. 그러면 하위 구성 요소를 클릭하여 시스템 메뉴의 상태 전환을 제어할 수 있습니다. 🎜获得了计算属性ifShowCancel,组件相应的变成了v-show="ifShowCancel",我试图在绑定事件里通过this.ifShowCancel=!this.ifShowCancel切换菜单状态,报错,得到报错信息:Computed property "ifShowCancel" was assigned to but it has no setter;
明白了,要以直接赋值的形式改变计算属性ifShowCancel的值,需要一个setter函数,但是setter函数中无法修改prop值,因此在getter中也就无法通过return this.showCancel来更新这个计算属性,所以这个方法貌似也行不通;
到此为止,好像路都成了堵死状态:prop值不能改->要用计算属性;计算属性不能改->需要setter;而写入了getter、setter,计算属性的值依赖于prop值->prop值不能改。——一个堪称完美的闭环诞生了!
走投无路之际我想起了$emit和$on这一对。
3. 父子互相通信
前边的prop实现了从父到子的单向通信,而通过$emit和$on,就可以实现从子组件到父组件的通信:这不能直接修改父组件的属性,但却可以触发父组件的指定绑定事件,并将一个值传入父组件。
在这一步我摒弃了点击按钮时的去操作子组件内属性的想法,既然计算属性ifShowCancel依赖于prop值,那么就在点击按钮时,通过$emit触发父组件的事件,并将需要修改的属性值传入父组件,于是:
/*父组件自定义元素绑定switch-show事件*/ <t-header :showCancel=showCancel @switch-show="switchShow"></t-header> // 父组件js methods: { //会被子组件$emit触发的方法 switchShow(val) { this.showCancel = val; } } // 子组件js methods: { //按钮上的绑定click事件 switchCancelBoard() { this.$emit("switch-show", this.ifShowCancel); } }
这样处理流程就变成了:点击按钮->作为计算属性的ifShowCancel值传入父组件并触发父组件事件,对showCancel赋值->父组件属性更新->触发子组件prop更新->触发重新compute,更新ifShowCancel值->v-show起作用。
另外在点击其他区域时,通过父组件绑定的click事件,就可以重置showCancel值,进而隐藏掉出现的系统菜单。
下边放出这个功能的完整代码。
4. 完整代码
/*父组件*/<script> import THeader from "./components/t-header/t-header"; export default { name: "app", components: { THeader }, data() { return { showCancel: false }; }, methods: { hideCancel() { this.showCancel = false; }, switchShow(val) { this.showCancel = val; } } }; </script> /*子组件*/
Title
你好,管理员!
<script> export default { props: { showCancel: { type: Boolean } }, methods: { doSomething() {}, switchCancelBoard() { // this.ifShowCancel = !this.showCancel; this.$emit("switch-show", !this.ifShowCancel); } }, computed: { ifShowCancel() { return this.showCancel; } } }; </script>
- 设置
- 退出
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위 내용은 Vue는 페이지 오른쪽 상단에 부동/숨겨진 시스템 메뉴를 구현합니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Python과 JavaScript의 주요 차이점은 유형 시스템 및 응용 프로그램 시나리오입니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 및 데이터 분석에 적합한 동적 유형을 사용합니다. 2. JavaScript는 약한 유형을 채택하며 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 널리 사용됩니다. 두 사람은 비동기 프로그래밍 및 성능 최적화에서 고유 한 장점을 가지고 있으며 선택할 때 프로젝트 요구 사항에 따라 결정해야합니다.

Python 또는 JavaScript를 선택할지 여부는 프로젝트 유형에 따라 다릅니다. 1) 데이터 과학 및 자동화 작업을 위해 Python을 선택하십시오. 2) 프론트 엔드 및 풀 스택 개발을 위해 JavaScript를 선택하십시오. Python은 데이터 처리 및 자동화 분야에서 강력한 라이브러리에 선호되는 반면 JavaScript는 웹 상호 작용 및 전체 스택 개발의 장점에 없어서는 안될 필수입니다.

파이썬과 자바 스크립트는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구와 개인 선호도에 따라 다릅니다. 1. Python은 간결한 구문으로 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합하지만 실행 속도가 느립니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 모든 곳에 있으며 강력한 비동기 프로그래밍 기능을 가지고 있습니다. node.js는 풀 스택 개발에 적합하지만 구문은 복잡하고 오류가 발생할 수 있습니다.

javaScriptisNotBuiltoncorc; it'SangretedLanguageThatrunsonOngineStenWrittenInc .1) javaScriptWasDesignEdasAlightweight, 해석 hanguageforwebbrowsers.2) Endinesevolvedfromsimpleplemporectreterstoccilpilers, 전기적으로 개선된다.

JavaScript는 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 사용할 수 있습니다. 프론트 엔드는 DOM 작업을 통해 사용자 경험을 향상시키고 백엔드는 Node.js를 통해 서버 작업을 처리합니다. 1. 프론트 엔드 예 : 웹 페이지 텍스트의 내용을 변경하십시오. 2. 백엔드 예제 : node.js 서버를 만듭니다.

Python 또는 JavaScript는 경력 개발, 학습 곡선 및 생태계를 기반으로해야합니다. 1) 경력 개발 : Python은 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 적합합니다. 2) 학습 곡선 : Python 구문은 간결하며 초보자에게 적합합니다. JavaScript Syntax는 유연합니다. 3) 생태계 : Python에는 풍부한 과학 컴퓨팅 라이브러리가 있으며 JavaScript는 강력한 프론트 엔드 프레임 워크를 가지고 있습니다.

JavaScript 프레임 워크의 힘은 개발 단순화, 사용자 경험 및 응용 프로그램 성능을 향상시키는 데 있습니다. 프레임 워크를 선택할 때 : 1. 프로젝트 규모와 복잡성, 2. 팀 경험, 3. 생태계 및 커뮤니티 지원.

서론 나는 당신이 이상하다는 것을 알고 있습니다. JavaScript, C 및 Browser는 정확히 무엇을해야합니까? 그들은 관련이없는 것처럼 보이지만 실제로는 현대 웹 개발에서 매우 중요한 역할을합니다. 오늘 우리는이 세 가지 사이의 밀접한 관계에 대해 논의 할 것입니다. 이 기사를 통해 브라우저에서 JavaScript가 어떻게 실행되는지, 브라우저 엔진의 C 역할 및 웹 페이지의 렌더링 및 상호 작용을 유도하기 위해 함께 작동하는 방법을 알게됩니다. 우리는 모두 JavaScript와 브라우저의 관계를 알고 있습니다. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심 언어입니다. 브라우저에서 직접 실행되므로 웹 페이지를 생생하고 흥미롭게 만듭니다. 왜 Javascr


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