本文章适合初学者学习,如有错请提出。近期对vue比较感兴趣,所以准备用vue写一个blog。早期先对vue脚手架了解一下,对于新手官网建议先不用vue-cli,但我觉得如果没有任何的依据凭自己写一个项目(包括webpack的配置等)这无疑是浪费时间的而且都最后还是是而非的。所以我觉得完全可以用脚手架建一个webpack项目,然后我们可以具体对应它生成的文件学习(当然这只是我的学习方法,我认为这样比较好学,但不一定人人都是这样的)。
在学习的过程中发现网上许多的简介都已经过期(vue发展的过快了吧。。。。),所以我结合自己的项目和网上的资料备注一下,希望和其他的人一起讨论。这个适合的版本为:nodejs(6.10.2)、vue(2.5.2)、vue-router(3.0.1)和webpack(3.6.0)的。适合的环境为windows的,其他的系统我也不知道可不可以用。
一、vue-cli安装、webpack项目新建
1、默认电脑已经安装了node,不会的请百度然后先安装nodejs。
2、安装好nodejs之后,全局安装vue-cli:npm install -g vue-cli。
3、新建webpack项目:vue init webpack projectname(这是比较完整的,我们学习用这个比较好)、vue init webpack-simple projectname(简易版的)。
注意:projectname项目名不能用中文。
4、“vue init webpack-simple projectname”创建新项目的目录结构:
生成新项目时并没有安装依赖,需要进入新的项目安装依赖:cd projectname -> npm install。
新建项目时,会需要填一些东西,但如果你都不想填也无所谓,全部默认、全部yes都行:
(1)、Project name:——项目名称
(2)、Project description:——项目描述
(3)、Author:——作者
(4)、Vue build:——构建模式,一般默认选择第一种
(5)、Install vue-router?:——是否安装引入vue-router,这里选是,vue-router是路由组件,后面构建项目会用到
(6)、Use ESLint to lint your code?:——eslint的格式验证非常严格,多一个空格少一个空格都会报错。个人觉得如果是平时练习的话可以选yes因为这个可以规范自己js代码的书写规范。但在实际开发项目中不建议使用,会影响开发效率。
(7)、Setup unit tests with Karma + Mocha 以及Setup e2e tests with Nightwatch这两个是测试,可以不用安装。
“vue init webpack projectname”创建新项目的目录结构:
二、build目录下配置文件之check-versions.js
这个文件并不是十分重要,只要稍微了解就行了。
/** * 验证版本 */ 'use strict' //chalk是一个颜色插件。可以通过 const chalk = require('chalk') //semver一个版本控制插件 const semver = require('semver') const packageConfig = require('../package.json') //shelljss是nodejs对与多进程的支持,是对于child_process封装 const shell = require('shelljs') function exec (cmd) { return require('child_process').execSync(cmd).toString().trim() } const versionRequirements = [ {//对应node的版本 name: 'node', //当前环境版本,semver.clean把当前环境版本信息转化规定格式,也是' =v1.2.3 '->'1.2.3' currentVersion: semver.clean(process.version), //要求版本,对应package.json的engines所配置的信息 versionRequirement: packageConfig.engines.node } ] //npm环境中 if (shell.which('npm')) { versionRequirements.push({ name: 'npm', //执行方法得到版本号 currentVersion: exec('npm --version'), versionRequirement: packageConfig.engines.npm }) } module.exports = function () { const warnings = [] for (let i = 0; i <p style="text-align: left;"><span style="color: #ff0000"><strong>三、build目录下配置文件之utils.js</strong></span></p><p style="text-align: left;">这个文件主要用于处理有关于css方面的,主要对后面vue-loader.conf.js文件有关系,对webpack配置loaders方面也有影响。</p><pre class="brush:php;toolbar:false">/** * webpack开发环境:主要用来处理css-loader和vue-style-loader */ 'use strict' const path = require('path') const config = require('../config') //引入extract-text-webpack-plugin插件,用来将css提取到单独的css文件中 const ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin') const packageConfig = require('../package.json') exports.assetsPath = function (_path) { //process.env.NODE_ENV在bulid.js中定义 //如果为生产环境assetsSubDirectory为“static”,否则也为“static” //config.build.assetsSubDirectory与config.dev.assetsSubDirectory都在config/index中定义 const assetsSubDirectory = process.env.NODE_ENV === 'production' ? config.build.assetsSubDirectory : config.dev.assetsSubDirectory //path.join和path.posix.join区别前者返回完整路径,后者返回完整路径的相对路径 //例:path.join是E:/shishans/blogsss/static,path.posix.join是static return path.posix.join(assetsSubDirectory, _path) } exports.cssLoaders = function (options) { options = options || {} //css-loader的基本配置 const cssLoader = { loader: 'css-loader', options: { //option用于配置loder的 //是否开启cssMap,默认是false //一般我们会压缩js或者css以节省宽带,但在开发压缩就很难调试 //所以用sourceMap进行关联,给出对应的sourceMap文件 sourceMap: options.sourceMap } } const postcssLoader = { loader: 'postcss-loader', options: { sourceMap: options.sourceMap } } // generate loader string to be used with extract text plugin function generateLoaders (loader, loaderOptions) { //将上面的基础配置放到一个数据中 const loaders = options.usePostCSS ? [cssLoader, postcssLoader] : [cssLoader] //如果该函数传递了单独的loder就加入到loaders数组中例如:sass或者less之类的 if (loader) { loaders.push({ //加载对应的loader loader: loader + '-loader', //es6方法Object.assign:主要用于合并对象的,浅拷贝 options: Object.assign({}, loaderOptions, { sourceMap: options.sourceMap }) }) } // Extract CSS when that option is specified // (which is the case during production build) // extract自定义属性,用ExtractTextPlugin.extract控制是否把文件单独提取 // true:单独提取,false表示不提取 if (options.extract) { return ExtractTextPlugin.extract({ use: loaders, fallback: 'vue-style-loader' }) } else { //[].concat()方法用于连接数组 return ['vue-style-loader'].concat(loaders) } } // https://vue-loader.vuejs.org/en/configurations/extract-css.html return { css: generateLoaders(),//返回[cssLoader, vue-style-loader] postcss: generateLoaders(),//返回[cssLoader, vue-style-loader] less: generateLoaders('less'),//返回[cssLoader, vue-style-loader, less] sass: generateLoaders('sass', { indentedSyntax: true }), scss: generateLoaders('sass'), stylus: generateLoaders('stylus'), styl: generateLoaders('stylus') } } // Generate loaders for standalone style files (outside of .vue) // 这个方法主要处理import这种方式导入的文件类型的打包 exports.styleLoaders = function (options) { const output = [] const loaders = exports.cssLoaders(options) for (const extension in loaders) { const loader = loaders[extension] output.push({ test: new RegExp('\\.' + extension + '$'), use: loader }) } return output } //用于返回脚手架错误的函数 exports.createNotifierCallback = () => { //使用node-notifier来发送桌面消息,包括应用状态改变以及错误信息 const notifier = require('node-notifier') return (severity, errors) => { if (severity !== 'error') return const error = errors[0] const filename = error.file && error.file.split('!').pop() notifier.notify({ title: packageConfig.name, message: severity + ': ' + error.name, subtitle: filename || '', icon: path.join(dirname, 'logo.png') }) } }
四、build目录下配置文件之webpack.base.conf.js
从这个文件开始,webpack配置文件正式开始,前面的相当于是这个文件参数般的存在。而实际上这个也不是正式会运行的配置文件。一个项目有2中情况:开发环境和生成环境。这2中环境一些方面的配置是不一样的,比如在生产环境我们会对js和css进行压缩以减少宽带。这个文件实际上是这2中环境通用的配置。下面的webpack.dev.conf.js文件(开发环境)、
webpack.prod.conf.js(生产环境),这2个文件才是实际环境运行使用的配置文件。
/** * webpack开发环境和生成环境通用的配置 */ 'use strict' const path = require('path') const utils = require('./utils') const config = require('../config') const vueLoaderConfig = require('./vue-loader.conf') //获取对应文件路径的函数 //因为该文件是在项目的二级文件build下,所以要加上../这样才能找到像src这样的目录 function resolve (dir) { //join方法用于将多个字符串结合成一个路径字符串 //path在node中会经常用到可以仔细了解一下path的各种方法 //dirname:获取当前文件所在目录的完整绝对路径 return path.join(dirname, '..', dir) } //eslint用来检查我们写的js代码是否满足指定的规则 const createLintingRule = () => ({ test: /\.(js|vue)$/, loader: 'eslint-loader', enforce: 'pre', include: [resolve('src'), resolve('test')], options: { formatter: require('eslint-friendly-formatter'), emitWarning: !config.dev.showEslintErrorsInOverlay } }) module.exports = { context: path.resolve(dirname, '../'), entry: { //入口文件是src下的main.js app: './src/main.js' }, output: { path: config.build.assetsRoot, filename: '[name].js', publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production' ? config.build.assetsPublicPath : config.dev.assetsPublicPath }, resolve: { //自动解析确定的扩展,在引入模块时不带扩展名 //例如:import somejs from "@/some" extensions: ['.js', '.vue', '.json'], alias: { // 后面的$符号指精确匹配 // 也就是说只能使用 import vuejs from "vue" 这样的方式导入vue.esm.js文件 'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js', // resolve('src') 其实在这里就是项目根目录中的src目录 // 例如引用src目录下的some.js方法:import somejs from "@/some.js" // 用@来代替../src '@': resolve('src'), } }, module: { rules: [ ...(config.dev.useEslint ? [createLintingRule()] : []), { test: /\.vue$/, loader: 'vue-loader', options: vueLoaderConfig }, { test: /\.js$/, loader: 'babel-loader', include: [resolve('src'), resolve('test'), resolve('node_modules/webpack-dev-server/client')] }, { test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/, loader: 'url-loader', options: { limit: 10000, name: utils.assetsPath('img/[name].[hash:7].[ext]') } }, { test: /\.(mp4|webm|ogg|mp3|wav|flac|aac)(\?.*)?$/, loader: 'url-loader', options: { limit: 10000, name: utils.assetsPath('media/[name].[hash:7].[ext]') } }, { test: /\.(woff2?|eot|ttf|otf)(\?.*)?$/, loader: 'url-loader', options: { limit: 10000, name: utils.assetsPath('fonts/[name].[hash:7].[ext]') } } ] }, node: { // prevent webpack from injecting useless setImmediate polyfill because Vue // source contains it (although only uses it if it's native). setImmediate: false, // prevent webpack from injecting mocks to Node native modules // that does not make sense for the client dgram: 'empty', fs: 'empty', net: 'empty', tls: 'empty', child_process: 'empty' } }
五、build目录下配置文件之webpack.dev.conf.js
webpack.prod.conf.js也差不多。这2者之间的差别以后再讨论。
/** * 此文件用于开发环境下的webpack配置 * 就本项目执行npm run dev 和 npm run start都会用到这个文件的配置 * 具体可以参考JavaScript中"scripts"的配置 */ 'use strict' const utils = require('./utils') const webpack = require('webpack') const config = require('../config') const merge = require('webpack-merge') const path = require('path') const baseWebpackConfig = require('./webpack.base.conf') const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin') //生成html文件 const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin') //friendly-errors-webpack-plugin:把webpack的错误和日志搜集起来展现给用户 const FriendlyErrorsPlugin = require('friendly-errors-webpack-plugin') const portfinder = require('portfinder') const HOST = process.env.HOST const PORT = process.env.PORT && Number(process.env.PORT) const devWebpackConfig = merge(baseWebpackConfig, { module: { rules: utils.styleLoaders({ sourceMap: config.dev.cssSourceMap, usePostCSS: true }) }, // cheap-module-eval-source-map is faster for development // devtool是开发工具选项,用来指定如何生成sourcemap文件,cheap-module-eval-source-map此款soucemap文件性价比最高 // 生产环境:#source-map // 开发环境:#cheap-module-eval-source-map 编译消耗小 devtool: config.dev.devtool, // these devServer options should be customized in /config/index.js devServer: { clientLogLevel: 'warning', historyApiFallback: { rewrites: [ { from: /.*/, to: path.posix.join(config.dev.assetsPublicPath, 'index.html') }, ], }, hot: true, contentBase: false, // since we use CopyWebpackPlugin. compress: true, host: HOST || config.dev.host, port: PORT || config.dev.port, open: config.dev.autoOpenBrowser, overlay: config.dev.errorOverlay ? { warnings: false, errors: true } : false, publicPath: config.dev.assetsPublicPath, proxy: config.dev.proxyTable, quiet: true, // necessary for FriendlyErrorsPlugin watchOptions: { poll: config.dev.poll, } }, plugins: [ // DefinePlugin内置webpack插件,专门用来定义全局变量的 // 下面定义一个全局变量 process.env 并且值是如下 new webpack.DefinePlugin({ 'process.env': require('../config/dev.env') }), // 这个插件帮助你实现无刷新加载,关于内部实现原理 new webpack.HotModuleReplacementPlugin(), new webpack.NamedModulesPlugin(), // HMR shows correct file names in console on update. new webpack.NoEmitOnErrorsPlugin(), // https://github.com/ampedandwired/html-webpack-plugin new HtmlWebpackPlugin({ filename: 'index.html', template: 'index.html', inject: true }), // copy custom static assets new CopyWebpackPlugin([ { from: path.resolve(dirname, '../static'), to: config.dev.assetsSubDirectory, ignore: ['.*'] } ]) ] }) module.exports = new Promise((resolve, reject) => { portfinder.basePort = process.env.PORT || config.dev.port portfinder.getPort((err, port) => { if (err) { reject(err) } else { // publish the new Port, necessary for e2e tests process.env.PORT = port // add port to devServer config devWebpackConfig.devServer.port = port // Add FriendlyErrorsPlugin devWebpackConfig.plugins.push(new FriendlyErrorsPlugin({ compilationSuccessInfo: { messages: [`Your application is running here: http://${devWebpackConfig.devServer.host}:${port}`], }, onErrors: config.dev.notifyOnErrors ? utils.createNotifierCallback() : undefined })) resolve(devWebpackConfig) } }) })
六、config目录下之index.js
这个文件配置了一些全局属性,分别dev和build用于区别开发环境和生产环境不同的地方。
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위 내용은 vue-cli 구성 파일 단계에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.


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