이번에는 diff 알고리즘을 사용하는 방법과 diff 알고리즘을 사용할 때 주의 사항이 무엇인지 보여드리겠습니다. 실제 사례를 살펴보겠습니다.
Virtual dom
diff 알고리즘은 먼저 diff의 객체가 가상 dom이라는 개념을 명확히 해야 하며 실제 dom을 업데이트하는 것은 diff 알고리즘의 결과입니다
Vnode 기본 클래스
constructor ( 。。。 ) { this.tag = tag this.data = data this.children = children this.text = text this.elm = elm this.ns = undefined this.context = context this.fnContext = undefined this.fnOptions = undefined this.fnScopeId = undefined this.key = data && data.key this.componentOptions = componentOptions this.componentInstance = undefined this.parent = undefined this.raw = false this.isStatic = false this.isRootInsert = true this.isComment = false this.isCloned = false this.isOnce = false this.asyncFactory = asyncFactory this.asyncMeta = undefined this.isAsyncPlaceholder = false }
이 부분은 코드는 주로 업데이트를 위한 것입니다. diff 알고리즘에서 특정 diff 속성의 의미를 알아두면 좋습니다. 물론 vnode 인스턴스를 더 잘 이해할 수도 있습니다.
전체 프로세스핵심 기능은 패치 기능입니다.
- isUndef 판단(정의되지 않았거나 null인지 여부)
- // 빈 마운트(구성 요소로 가능), 새 루트 요소 생성createElm(vnode, 삽입된VnodeQueue) 여기에서 노드 생성이 하나씩 삽입되지 않음을 확인할 수 있습니다. 하나이지만 통합 일괄 처리를 위해 큐에 넣습니다
- 핵심 함수 sameVnode
function sameVnode (a, b) { return ( a.key === b.key && ( ( a.tag === b.tag && a.isComment === b.isComment && isDef(a.data) === isDef(b.data) && sameInputType(a, b) ) || ( isTrue(a.isAsyncPlaceholder) && a.asyncFactory === b.asyncFactory && isUndef(b.asyncFactory.error) ) ) ) }두 노드의 키, 태그(라벨), 데이터를 직접 비교하는 외부 비교 함수입니다(데이터는 여기서는 VNodeData를 참조하고 입력 유형을 직접 비교합니다.
export interface VNodeData { key?: string | number; slot?: string; scopedSlots?: { [key: string]: ScopedSlot }; ref?: string; tag?: string; staticClass?: string; class?: any; staticStyle?: { [key: string]: any }; style?: object[] | object; props?: { [key: string]: any }; attrs?: { [key: string]: any }; domProps?: { [key: string]: any }; hook?: { [key: string]: Function }; on?: { [key: string]: Function | Function[] }; nativeOn?: { [key: string]: Function | Function[] }; transition?: object; show?: boolean; inlineTemplate?: { render: Function; staticRenderFns: Function[]; }; directives?: VNodeDirective[]; keepAlive?: boolean; }이것은 두 노드가 추가로 비교할 가치가 있는지 확인하고 그렇지 않으면 직접 교체됩니다교체 프로세스는 주로 createElm 함수이고 다른 하나는 oldVNode를 파괴하는 것입니다
// destroy old node if (isDef(parentElm)) { removeVnodes(parentElm, [oldVnode], 0, 0) } else if (isDef(oldVnode.tag)) { invokeDestroyHook(oldVnode) }간단히 말하면 삽입 프로세스는 노드의 유형을 결정하고 별도로 호출하는 것입니다
createComponent(자식이 있는지 확인한 후 재귀적으로 호출)createCommentcreateTextNode생성 후 삽입 기능을 사용하세요그 후에는 다음을 수행해야 합니다. hydrate 함수를 사용하여 가상 DOM과 실제 DOM을 매핑합니다.
function insert (parent, elm, ref) { if (isDef(parent)) { if (isDef(ref)) { if (ref.parentNode === parent) { nodeOps.insertBefore(parent, elm, ref) } } else { nodeOps.appendChild(parent, elm) } } }
core function
function patchVnode (oldVnode, vnode, insertedVnodeQueue, removeOnly) { if (oldVnode === vnode) { return } const elm = vnode.elm = oldVnode.elm if (isTrue(oldVnode.isAsyncPlaceholder)) { if (isDef(vnode.asyncFactory.resolved)) { hydrate(oldVnode.elm, vnode, insertedVnodeQueue) } else { vnode.isAsyncPlaceholder = true } return } if (isTrue(vnode.isStatic) && isTrue(oldVnode.isStatic) && vnode.key === oldVnode.key && (isTrue(vnode.isCloned) || isTrue(vnode.isOnce)) ) { vnode.componentInstance = oldVnode.componentInstance return } let i const data = vnode.data if (isDef(data) && isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.prepatch)) { i(oldVnode, vnode) } const oldCh = oldVnode.children const ch = vnode.children if (isDef(data) && isPatchable(vnode)) { for (i = 0; i <blockquote style="text-align: left;">const el = vnode.el = oldVnode.el 이는 vnode.el이 현재 실제 DOM을 참조하도록 하는 매우 중요한 단계입니다. el이 수정되면 vnode.el이 동기적으로 변경됩니다. <p style="text-align: left;"></p> </blockquote><ol class=" list-paddingleft-2"> <li>두 참조가 일치하는지 비교하세요<p style="text-align: left;"></p> </li> <li>asyncFactory가 그 이후에 무엇을 하는지 모르기 때문에 이해하기 어렵습니다.<p style="text-align: left;"></p> </li> <li>정적 노드가 동일하면 키를 비교합니다. 다시 렌더링하지 말고, componentInstance를 직접 복사하세요. (여기서 명령이 적용되면) <p style="text-align: left;"></p> </li> <li>vnode가 텍스트 노드이거나 <p style="text-align: left;">annotation<a href="http://www.php.cn/code/8105.html" target="_blank"> 노드이지만 vnode.text != oldVnode.text인 경우 업데이트만 하면 됩니다. vnode.elm의 텍스트 콘텐츠 </a></p> </li> <li>children's Compare <p style="text-align: left;"></p> </li> </ol>
- oldVnode에만 하위 노드가 있는 경우 해당 노드를 삭제하세요.
- vnode에만 하위 노드가 있는 경우 해당 하위 노드를 만듭니다. 여기서 oldVnode인 경우 텍스트 노드인 경우 vnode.elm을 입력합니다. 텍스트가 빈 문자열로 설정된 경우( ) updateChildren은 나중에 업데이트됩니다. 이는 나중에 자세히 설명됩니다.
- oldVnode와 vnode 모두 하위 노드가 없지만 oldVnode가 있습니다. 텍스트 노드 또는 주석 노드인 경우 vnode.elm을 추가하십시오. 텍스트는 빈 문자열로 설정됩니다
이 부분의 초점은 여전히 전체 알고리즘에 있습니다
처음 4개 포인터, oldStart, oldEnd , newStart, newEnd, 두 개의 어레이, oldVnode, Vnode.
function updateChildren (parentElm, oldCh, newCh, insertedVnodeQueue, removeOnly) { let oldStartIdx = 0 let newStartIdx = 0 let oldEndIdx = oldCh.length - 1 let oldStartVnode = oldCh[0] let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx] let newEndIdx = newCh.length - 1 let newStartVnode = newCh[0] let newEndVnode = newCh[newEndIdx] let oldKeyToIdx, idxInOld, vnodeToMove, refElm while (oldStartIdx oldEndIdx) { refElm = isUndef(newCh[newEndIdx + 1]) ? null : newCh[newEndIdx + 1].elm addVnodes(parentElm, refElm, newCh, newStartIdx, newEndIdx, insertedVnodeQueue) } else if (newStartIdx > newEndIdx) { removeVnodes(parentElm, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) } }
루프 비교의 여러 상황 및 처리(다음 ++ - 모두 인덱스의 ++를 참조함 -) 비교는 비교되는 노드 노드입니다. 비교는 엄격하지 않습니다. 이는 사실이 아닙니다. 전체 루프가 끝나지 않는 조건
oldStartIdx
- oldStart === newStart, oldStart++ newStart++
- oldEnd === newEnd, oldEnd-- newEnd--
- oldStart === newEnd, oldStart는 대기열의 끝에 삽입됩니다. oldStart++ newEnd--
- oldEnd === newStart, oldEnd는 대기열의 시작 부분에 삽입됩니다. oldEnd- - newStart++
- 남은 상황은 모두 이렇게 처리됩니다. 간단히 말하면 처리 후 newStart++
- 두 가지 프로세스가 있습니다.
newStart在old中发现一样的那么将这个移动到oldStart前
没有发现一样的那么创建一个放到oldStart之前
循环结束后并没有完成
还有一段判断才算完
if (oldStartIdx > oldEndIdx) { refElm = isUndef(newCh[newEndIdx + 1]) ? null : newCh[newEndIdx + 1].elm addVnodes(parentElm, refElm, newCh, newStartIdx, newEndIdx, insertedVnodeQueue) } else if (newStartIdx > newEndIdx) { removeVnodes(parentElm, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) }
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위 내용은 diff 알고리즘을 사용하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

JavaScript 코어 데이터 유형은 브라우저 및 Node.js에서 일관되지만 추가 유형과 다르게 처리됩니다. 1) 글로벌 객체는 브라우저의 창이고 node.js의 글로벌입니다. 2) 이진 데이터를 처리하는 데 사용되는 Node.js의 고유 버퍼 객체. 3) 성능 및 시간 처리에는 차이가 있으며 환경에 따라 코드를 조정해야합니다.

javaScriptUSTWOTYPESOFSOFCOMMENTS : 단일 라인 (//) 및 multi-line (//)

Python과 JavaScript의 주요 차이점은 유형 시스템 및 응용 프로그램 시나리오입니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 및 데이터 분석에 적합한 동적 유형을 사용합니다. 2. JavaScript는 약한 유형을 채택하며 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 널리 사용됩니다. 두 사람은 비동기 프로그래밍 및 성능 최적화에서 고유 한 장점을 가지고 있으며 선택할 때 프로젝트 요구 사항에 따라 결정해야합니다.

Python 또는 JavaScript를 선택할지 여부는 프로젝트 유형에 따라 다릅니다. 1) 데이터 과학 및 자동화 작업을 위해 Python을 선택하십시오. 2) 프론트 엔드 및 풀 스택 개발을 위해 JavaScript를 선택하십시오. Python은 데이터 처리 및 자동화 분야에서 강력한 라이브러리에 선호되는 반면 JavaScript는 웹 상호 작용 및 전체 스택 개발의 장점에 없어서는 안될 필수입니다.

파이썬과 자바 스크립트는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구와 개인 선호도에 따라 다릅니다. 1. Python은 간결한 구문으로 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합하지만 실행 속도가 느립니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 모든 곳에 있으며 강력한 비동기 프로그래밍 기능을 가지고 있습니다. node.js는 풀 스택 개발에 적합하지만 구문은 복잡하고 오류가 발생할 수 있습니다.

javaScriptisNotBuiltoncorc; it'SangretedLanguageThatrunsonOngineStenWrittenInc .1) javaScriptWasDesignEdasAlightweight, 해석 hanguageforwebbrowsers.2) Endinesevolvedfromsimpleplemporectreterstoccilpilers, 전기적으로 개선된다.

JavaScript는 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 사용할 수 있습니다. 프론트 엔드는 DOM 작업을 통해 사용자 경험을 향상시키고 백엔드는 Node.js를 통해 서버 작업을 처리합니다. 1. 프론트 엔드 예 : 웹 페이지 텍스트의 내용을 변경하십시오. 2. 백엔드 예제 : node.js 서버를 만듭니다.

Python 또는 JavaScript는 경력 개발, 학습 곡선 및 생태계를 기반으로해야합니다. 1) 경력 개발 : Python은 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 적합합니다. 2) 학습 곡선 : Python 구문은 간결하며 초보자에게 적합합니다. JavaScript Syntax는 유연합니다. 3) 생태계 : Python에는 풍부한 과학 컴퓨팅 라이브러리가 있으며 JavaScript는 강력한 프론트 엔드 프레임 워크를 가지고 있습니다.


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