이번에는 Angular 상위 컴포넌트에서 하위 컴포넌트를 호출하는 사용 사례를 가져오겠습니다. Angular 상위 컴포넌트를 사용하여 하위 컴포넌트를 호출할 때 주의사항은 무엇인가요? .
컴포넌트 이해하기
컴포넌트는 더 간단한 구성 항목을 사용하여 컴포넌트 기반 애플리케이션 아키텍처를 구축하는 특별한 지침입니다
그래서 비슷한 웹 컴포넌트나 각도2 스타일을 통해 앱을 간단하게 작성할 수 있습니다.
web 컴포넌트는 사양입니다. 표준이 될 예정입니다.
애플리케이션 구성요소의 장점:
일반 명령 구성보다 간단함
더 나은 기본 설정 및 모범 사례 제공
컴포넌트 기반 애플리케이션 아키텍처에 더 최적화됨.
Angular2로의 업그레이드가 더 원활해졌습니다.
어셈블리가 없는 상황:
컴파일 또는 프리링크 단계에서 작업을 수행해야 하는 명령어의 경우 해당 단계에 도달할 수 없기 때문에 해당 컴포넌트를 사용할 수 없습니다.
명령의 우선 순위, 터미널, 다중 요소를 정의하려는 경우 사용할 수 없습니다.
구성 요소는 요소 태그를 통해서만 트리거될 수 있으며 다른 구성 요소는 명령으로만 트리거될 수 있습니다.
viewChild 데코레이터.
상위 구성 요소의 템플릿과 controller는 하위 구성 요소의 API를 호출합니다.
1. 호출할 상위 구성 요소에 대해 하나의 인사말 메서드만 포함하는 하위 구성 요소 child1을 만듭니다.
import { Component, OnInit } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'app-child1', templateUrl: './child1.component.html', styleUrls: ['./child1.component.css'] }) export class Child1Component implements OnInit { constructor() { } ngOnInit() { } greeting(name: string) { console.log("hello" + name); } }
2 상위 컴포넌트에서는 템플릿에서 템플릿 로컬 변수를 사용하여 호출하고 컨트롤러에서는 TS 코드를 사용하여 호출합니다.
상위 구성 요소는 2 <app-child></app-child>
를 쓰고 템플릿 로컬 변수
<app-child1> </app-child1> <app-child1> </app-child1>
3를 각각 지정합니다. 상위 구성 요소 컨트롤러에서 viewChild 데코레이터로 장식한 변수를 선언하여 하위 구성 요소의 참조를 얻습니다.
템플릿 변수 child1의 이름을 통해 해당 하위 구성 요소를 찾아 child1 변수에 할당하면 하위 구성 요소 메서드를 호출할 수 있습니다.
@ViewChild('child1') child1:Child1Component; //父组件中获得子组件的引用 ngOnInit(){ this.child1.greeting("Tom"); }
4, 상위 구성 요소 템플릿에서 하위 구성 요소 메서드를 호출합니다.
상위 구성 요소 템플릿에 버튼을 추가하고 클릭 시 하위 구성 요소 child2의 인사말 메서드를 호출합니다.
<app-child1> </app-child1> <app-child1> </app-child1>
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JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.


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