이번에는 JS에서 연산자 오버로딩을 구현하는 방법과 JS에서 연산자 오버로딩을 구현하기 위한 노트가 무엇인지 보여드리겠습니다. 다음은 실제 사례입니다.
최근에 데이터 처리를 하다가 Mat, Vector, Point 등 일부 데이터 구조를 사용자 정의했습니다. 덧셈, 뺄셈, 곱셈, 나눗셈 등 4가지 산술 연산을 반복적으로 정의해야 하는 코드입니다. JavaScript에는 이에 대한 연산자 오버로딩이 없습니다. C++ 및 C#과 같은 기능은 정말 불쾌하므로 번역 코드에서 자동으로 연산자를 오버로드하여 "국가를 구하고 싶습니다". 구현 아이디어는 실제로 매우 간단합니다. , 인터프리터를 작성하고 코드를 컴파일하는 것입니다. 예:
S = A + B (B - C.fun())/2 + D
는
`S = replacement(replace(A, '+', replacement(replace(B,')로 번역됩니다. ', (replace(B,'-',C.fun())))),'/',2),'+',D)`
replace 함수에서 객체의 해당 연산자 함수를 호출합니다. , 교체 기능 코드는 다음과 같습니다.
/** * 转换方法 * @param a * @param op * @param b * @returns {*} * @private */ export function replace(a,op,b){ if(typeof(a) != 'object' && typeof(b) != 'object'){ return new Function('a','b','return a' + op + 'b')(a,b) } if(!Object.getPrototypeOf(a).isPrototypeOf(b) && Object.getPrototypeOf(b).isPrototypeOf(a)){ throw '不同类型的对象不能使用四则运算' } let target = null if (Object.getPrototypeOf(a).isPrototypeOf(b)) { target = new Function('return ' + b.proto.constructor.name)() } if (Object.getPrototypeOf(b).isPrototypeOf(a)) { target = new Function('return ' + a.proto.constructor.name)() } if (op == '+') { if (target.add != undefined) { return target.add(a, b) }else { throw target.toString() +'\n未定义add方法' } }else if(op == '-') { if (target.plus != undefined) { return target.plus(a, b) }else { throw target.toString() + '\n未定义plus方法' } }else if(op == '*') { if (target.multiply != undefined) { return target.multiply(a, b) }else { throw target.toString() + '\n未定义multiply方法' } } else if (op == '/') { if (target.pide != undefined) { return target.pide(a, b) }else { throw target.toString() + '\n未定义pide方法' } } else if (op == '%') { if (target.mod != undefined) { return target.mod(a, b) }else { throw target.toString() + '\n未定义mod方法' } } else if(op == '.*') { if (target.dot_multiply != undefined) { return target.dot_multiply(a, b) }else { throw target.toString() + '\n未定义dot_multiply方法' } } else if(op == './') { if (target.dot_pide != undefined) { return target.dot_pide(a, b) }else { throw target.toString() + '\n未定义dot_pide方法' } } else if(op == '**') { if (target.power != undefined) { return target.power(a, b) }else { throw target.toString() + '\n未定义power方法' } }else { throw op + '运算符无法识别' } }
교체 구현은 너무 많은 설명 없이 매우 간단합니다. 중요한 부분은 코드를 컴파일하는 방법입니다. 대학에서 데이터 구조를 공부할 때 네 가지 산술 연산을 구현하는 것이 이 번역의 기초이지만 약간의 차이가 있습니다. 프로세스를 간략하게 설명하세요.
1. 표현식을 분할하고 변수와 연산자를 추출하여 메타배열 A를 얻습니다.
2. 메타배열을 탐색합니다.
요소가 연산자 덧셈, 뺄셈, 곱셈 및 나눗셈인 경우 스택에서 이전 요소를 팝하고
replace(last, 연산자로 변환,
요소가 ')'인 경우 스택에서 요소를 팝하고 '('를 만날 때까지 연결한 다음 스택에 푸시합니다. 여기서 요소가 있는지 여부에 주의해야 합니다. '(' 앞에는 함수 호출 또는 교체가 있습니다. 함수 호출 또는 교체인 경우 계속해서 데이터를 앞으로 팝하고 교체 함수를 닫아야 합니다.
/** * 表达式转换工具方法 * @param code */ export function translate (code) { let data = [] let tmp_code = code.replace(/\s/g,'') let tmp = [] let vari = tmp_code.split(/["]+[^"]*["]+|[']+[^']*[']+|\*\*|\+|-|\*|\/|\(|\)|\?|>[=]|[=]|[=]| { result += value }) return result }표현식 컴파일 방법이 작성됩니다. 다음 단계는 작성된 코드를 변환기로 번역하는 방법입니다. 즉, 컨테이너와 두 가지 메서드가 필요합니다. 하나는 메서드 속성을 재정의하는 것입니다. 다른 하나는 코드를 사용자 정의 메소드에 매개변수로 전달하는 것입니다. 다음으로 클래스 생성자에 재정의 메소드를 도입하겠습니다.
export default class OOkay { constructor () { let protos = Object.getOwnPropertyNames(Object.getPrototypeOf(this)) protos.forEach((proto, key, own) => { if(proto != 'constructor'){ Object.defineProperty(this, proto, { value:new Function(translate_block(proto, this[proto].toString())).call(this) }) } }) } }위에서 볼 수 있듯이 Object.defineProperty를 사용합니다. 생성자에서 이를 재정의하는 것은 전체 코드 블록을 번역하는 것입니다. 코드는 다음과 같습니다:
/** * 类代码块转换工具 * @param name * @param block * @returns {string} */ export function translate_block (name , block) { let codes = block.split('\n') let reg = new RegExp('^' + name + '$') console.log(reg.source) codes[0] = codes[0].replace(name,'function') for(let i = 1; i <a href="http://www.php.cn/php/php-tp-operators.html" target="_blank">새 클래스의 경우 OOkay 클래스를 상속한 다음 클래스에서 연산자</a>오버로딩을 사용하면 됩니다. OOOkay가 아닌 클래스에서 상속하려면 다음과 같이 주입을 사용할 수 있습니다. <pre class="brush:php;toolbar:false">/** * 非继承类的注入方法 * @param target */ static inject (target) { let protos = Object.getOwnPropertyNames(Object.getPrototypeOf(target)) protos.forEach((proto, key, own) => { if (proto != 'constructor') { Object.defineProperty(target, proto, { value:new Function(translate_block(proto, target[proto].toString())).call(target) }) } }) }
비 클래스의 경우 코드에는 컨테이너가 필요합니다. 여기서는 다음과 같은 ookay 스크립트를 사용합니다.
<script><br/>let a = a+b // a , b는 객체 인스턴스입니다<br/></script>
다른 하나는 코드를 $$ 메소드에 매개변수로 전달하는 것입니다. 다음과 같이 코드를 작성하고 실행합니다.
static $(fn) { if(!(fn instanceof Function)){ throw '参数错误' } (new Function(translate_block('function',fn.toString()))).call(window)() }
이 기사의 사례를 읽으신 후 방법을 마스터하셨다고 생각합니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 다른 관련 기사를 주목하세요!
추천 도서:
웹팩 모바일 터미널 자동화 구성 렘 단계에 대한 자세한 설명
응답 쓰기 저장을 통한 nodejs 렌더링 이 페이지의 단계에 대한 자세한 설명
위 내용은 JS에서 연산자 오버로딩을 구현하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.

Python은 데이터 과학 및 기계 학습에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명하며 데이터 분석 및 웹 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심입니다. Node.js는 서버 측 프로그래밍을 지원하며 풀 스택 개발에 적합합니다.


핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

Dreamweaver Mac版
시각적 웹 개발 도구

MinGW - Windows용 미니멀리스트 GNU
이 프로젝트는 osdn.net/projects/mingw로 마이그레이션되는 중입니다. 계속해서 그곳에서 우리를 팔로우할 수 있습니다. MinGW: GCC(GNU Compiler Collection)의 기본 Windows 포트로, 기본 Windows 애플리케이션을 구축하기 위한 무료 배포 가능 가져오기 라이브러리 및 헤더 파일로 C99 기능을 지원하는 MSVC 런타임에 대한 확장이 포함되어 있습니다. 모든 MinGW 소프트웨어는 64비트 Windows 플랫폼에서 실행될 수 있습니다.

Eclipse용 SAP NetWeaver 서버 어댑터
Eclipse를 SAP NetWeaver 애플리케이션 서버와 통합합니다.

VSCode Windows 64비트 다운로드
Microsoft에서 출시한 강력한 무료 IDE 편집기

PhpStorm 맥 버전
최신(2018.2.1) 전문 PHP 통합 개발 도구
