이번에는 Vue 렌더 개발 사례에 대해 자세히 설명드리겠습니다. Vue 렌더 개발 시 주의사항은 무엇인가요? 실제 사례를 살펴보겠습니다.
소개
Vue를 개발에 사용할 때 대부분 템플릿을 사용하여 개발하는 것은 간단하고 편리하며 빠르지만 때로는 특별한 시나리오에는 템플릿이 적합하지 않은 경우도 있습니다. 그래서 렌더 기능을 잘 활용하기 위해 좀 더 자세히 살펴보기로 했습니다. 아래에 쓴 내용이 잘못되었다고 생각하시면 지적해 주시기 바랍니다. 저와의 교류가 글을 쓰게 된 가장 큰 동기가 됩니다.
Scenario
공식 웹사이트에 설명된 시나리오 레벨 소품을 통해 제목 태그를 동적으로 생성하는 구성 요소를 작성하기 시작하면 다음과 같이 구현하는 것을 빨리 생각할 수 있습니다.
<script> <h1 v-if="level === 1"> <slot> <h2 v-else-if="level === 2"> <slot> <h3 v-else-if="level === 3"> <slot> <h4 v-else-if="level === 4"> <slot> <h5 v-else-if="level === 5"> <slot> <h6 v-else-if="level === 6"> <slot> </script>
Vue.component('anchored-heading', { template: '#anchored-heading-template', props: { level: { type: Number, required: true } } })
이 시나리오에서 템플릿을 사용하는 것은 그렇지 않습니다. 최선의 선택: 우선 코드가 장황합니다. 다양한 수준의 제목에 anchor 요소를 삽입하려면
템플릿은 대부분의 구성 요소에서 훌륭하게 작동하지만 여기서는 그다지 깨끗하지 않습니다. 이제 렌더링 함수를 사용하여 위의 예를 다시 작성해 보겠습니다.
Vue.component('anchored-heading', { render: function (createElement) { return createElement( 'h' + this.level, // tag name 标签名称 this.$slots.default // 子组件中的阵列 ) }, props: { level: { type: Number, required: true } } })
훨씬 더 간단하고 명확해졌습니다! 간단히 말해서 이 코드는 훨씬 간단하지만 Vue의 인스턴스 속성에 매우 익숙해야 합니다. 이 예에서는 고정 제목의 Hello world!와 같은 슬롯 속성을 사용하지 않고 구성 요소에 콘텐츠를 전달할 때 해당 하위 요소가 구성 요소 인스턴스의 $slots.default에 저장된다는 점을 알아야 합니다.
createElement 매개변수 소개
다음으로 숙지해야 할 것은 createElement 함수에서 템플릿을 생성하는 방법입니다. createElement에서 허용하는 매개변수는 다음과 같습니다.
createElement( // {String | Object | Function} // 一个 HTML 标签字符串,组件选项对象,或者 // 解析上述任何一种的一个 async 异步函数,必要参数。 'p', // {Object} // 一个包含模板相关属性的数据对象 // 这样,您可以在 template 中使用这些属性。可选参数。 { // (详情见下一节) }, // {String | Array} // 子节点 (VNodes),由 `createElement()` 构建而成, // 或使用字符串来生成“文本节点”。可选参数。 [ '先写一些文字', createElement('h1', '一则头条'), createElement(MyComponent, { props: { someProp: 'foobar' } }) ] )
데이터 객체에 대한 심층 분석
한 가지 주의할 점: 템플릿 구문과 마찬가지로 v-bind:class 및 v-bind:style은 다음에서 특별히 처리됩니다. VNode 데이터 개체에서 다음 속성 이름은 최고 수준 필드입니다. 또한 이 객체를 사용하면 innerHTML과 같은 DOM 속성과 같은 일반 HTML 속성을 바인딩할 수 있습니다(이것은 v-html 지시어를 대체합니다).
{ // 和`v-bind:class`一样的 API 'class': { foo: true, bar: false }, // 和`v-bind:style`一样的 API style: { color: 'red', fontSize: '14px' }, // 正常的 HTML 特性 attrs: { id: 'foo' }, // 组件 props props: { myProp: 'bar' }, // DOM 属性 domProps: { innerHTML: 'baz' }, // 事件监听器基于 `on` // 所以不再支持如 `v-on:keyup.enter` 修饰器 // 需要手动匹配 keyCode。 on: { click: this.clickHandler }, // 仅对于组件,用于监听原生事件,而不是组件内部使用 // `vm.$emit` 触发的事件。 nativeOn: { click: this.nativeClickHandler }, // 自定义指令。注意,你无法对 `binding` 中的 `oldValue` // 赋值,因为 Vue 已经自动为你进行了同步。 directives: [ { name: 'my-custom-directive', value: '2', expression: '1 + 1', arg: 'foo', modifiers: { bar: true } } ], // Scoped slots in the form of // { name: props => VNode | Array<vnode> } scopedSlots: { default: props => createElement('span', props.text) }, // 如果组件是其他组件的子组件,需为插槽指定名称 slot: 'name-of-slot', // 其他特殊顶层属性 key: 'myKey', ref: 'myRef' }</vnode>
조건부 렌더링
이제 위 API에 익숙해졌으니 실용적인 전투를 해보겠습니다.
이전에는 이렇게 썼는데
//HTML <p> </p><p>我被你发现啦!!!</p> <vv-isshow></vv-isshow> //js //组件形式 Vue.component('vv-isshow', { props:['show'], template:'<p>我被你发现啦2!!!</p>', }); var vm = new Vue({ el: "#app", data: { isShow:true } });
render는 이렇게 썼어요
//HTML <p> <vv-isshow><slot>我被你发现啦3!!!</slot></vv-isshow> </p> //js //组件形式 Vue.component('vv-isshow', { props:{ show:{ type: Boolean, default: true } }, render:function(h){ if(this.show ) return h('p',this.$slots.default); }, }); var vm = new Vue({ el: "#app", data: { isShow:true } });
List 랜더링
이전에도 이렇게 썼는데, v-for할 때는 템플릿을 라벨로 묶어야 해요
//HTML <p> <vv-aside></vv-aside> </p> //js //组件形式 Vue.component('vv-aside', { props:['list'], methods:{ handelClick(item){ console.log(item); } }, template:'<p>\ </p><p>{{item.txt}}</p>\ ', //template:'<p>{{item.txt}}</p>',错误 }); var vm = new Vue({ el: "#app", data: { list: [{ id: 1, txt: 'javaScript', odd: true }, { id: 2, txt: 'Vue', odd: false }, { id: 3, txt: 'React', odd: true }] } });
render는 이렇게 작성했습니다
//HTML <p> <vv-aside></vv-aside> </p> //js //侧边栏 Vue.component('vv-aside', { render: function(h) { var _this = this, ayy = this.list.map((v) => { return h('p', { 'class': { odd: v.odd }, attrs: { title: v.txt }, on: { click: function() { return _this.handelClick(v); } } }, v.txt); }); return h('p', ayy); }, props: { list: { type: Array, default: () => { return this.list || []; } } }, methods: { handelClick: function(item) { console.log(item, "item"); } } }); var vm = new Vue({ el: "#app", data: { list: [{ id: 1, txt: 'javaScript', odd: true }, { id: 2, txt: 'Vue', odd: false }, { id: 3, txt: 'React', odd: true }] } });
v-model
이전 작성 방법
//HTML <p> <vv-models></vv-models> </p> //js //input Vue.component('vv-models', { props: ['txt'], template: '<p>\ </p><p>看官你输入的是:{{txtcout}}</p>\ <input>\ ', computed: { txtcout:{ get(){ return this.txt; }, set(val){ this.$emit('input', val); } } } }); var vm = new Vue({ el: "#app", data: { txt: '', } });
render는 이렇게 작성했습니다
//HTML <p> <vv-models></vv-models> </p> //js //input Vue.component('vv-models', { props: { txt: { type: String, default: '' } }, render: function(h) { var self=this; return h('p',[h('p','你猜我输入的是啥:'+this.txt),h('input',{ on:{ input(event){ self.$emit('input', event.target.value); } } })] ); }, }); var vm = new Vue({ el: "#app", data: { txt: '', } });
이 사례를 읽어보시고 마스터하신 것 같아요 기사. 더 흥미로운 정보를 보려면 PHP 중국어 웹사이트의 다른 관련 기사를 주목하세요!
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Angular에서 페이지의 부분 인쇄를 구현하는 단계에 대한 자세한 설명
위 내용은 Vue 렌더 개발 예시에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

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