이번에는 렌더 실행 방법과 주의 사항에 대해 소개하겠습니다. 다음은 실제 사례입니다.
우리 모두는 컴포넌트 인스턴스화 및 수명 기간 동안 Render가 실행된다는 것을 알고 있습니다. 인스턴스화는 componentWillMount가 실행된 후에 실행됩니다. 이에 대해서는 언급할 내용이 없습니다. 여기서는 주로 수명 구성 요소 업데이트의 실행을 분석합니다.
존재 방법은 다음과 같습니다:
- componentWillReceiveProps
- shouldComponentUpdate
- componentWillUpdate
- render
-
- componentDidUpdate
이 메서드는 구성 요소의 상태 또는 Property는 변경될 때 실행됩니다. Redux를 사용하면 속성이 변경될 때만 실행됩니다. 아래에서는 여러 시나리오의 속성 변화를 분석합니다.
먼저 HelloWorldComponent를 생성했는데, 코드는 다음과 같습니다.
import * as React from "react"; class HelloWorldComponent extends React.Component { constructor(props) { super(props); } componentWillReceiveProps(nextProps) { console.log('hello world componentWillReceiveProps'); } render() { console.log('hello world render'); const { onClick, text } = this.props; return ( <button> {text} </button> ); } } HelloWorldComponent.propTypes = { onClick: React.PropTypes.func, }; export default HelloWorldComponent;
AppComponent 컴포넌트의 코드는 다음과 같습니다.
class MyApp extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.onClick = this.onClick.bind(this); } onClick() { console.log('button click'); this.props.addNumber(); } render() { return ( <helloworld></helloworld> ) } } const mapStateToProps = (state) => { return { count: state.count } }; const mapDispatchToProps = { addNumber }; export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(MyApp);
여기서는 Redux를 사용하지만, addNumber 메소드는 매번 카운트를 증가시키지 않습니다. 1. 클릭됩니다.
이때 버튼을 클릭하면 HelloWorldComponent 하위 그룹의 render 메소드가 실행될 것 같나요?
그림과 같이 버튼을 클릭하면 하위 컴포넌트의 렌더링 메소드가 실행됩니다. 그러나 코드 관점에서 볼 때 구성 요소에 바인딩된 onClick 및 텍스트는 변경되지 않았습니다. 왜 구성 요소가 업데이트됩니까?
하위 구성 요소의 componentWillReceiveProps에 이 로그를 추가하면 console.log('isEqual', nextProps === this.props); 출력이 true 또는 false가 되나요?
예, 올바르게 읽으셨습니다. 출력은 거짓입니다. 이것이 하위 구성 요소가 업데이트되는 이유입니다. 구성 요소에 바인딩된 속성 값이 아니라 속성 값이 변경되었기 때문입니다. 버튼을 클릭할 때마다 상태가 변경되고 전체 구성 요소가 다시 렌더링됩니다. 그러나 이러한 불필요한 렌더링은 애플리케이션 성능에 큰 영향을 미치기 때문에 이는 우리가 원하는 것이 아닙니다.
컴포넌트를 상속받아 컴포넌트를 생성하는 것 외에도 React에는 PureComponent도 있습니다. 이 구성 요소를 사용하면 이러한 상황을 피할 수 있습니다. 코드를 일부 수정하고 효과를 살펴보겠습니다. 수정된 내용은 다음과 같습니다.
class HelloWorldComponent extends React.PureComponent
이번에 버튼을 클릭했을 때 무슨 일이 일어났나요?
ComponentWillReceiveProps는 계속 실행되지만 이번에는 구성 요소가 다시 렌더링되지 않습니다.
따라서 상태 비저장 구성 요소의 경우 PureComponent를 사용해야 합니다. PureComponent는 속성 값에만 초점을 맞추므로 objects 및 arrays의 변경 사항은 렌더링을 트리거하지 않습니다.
이 기사의 사례를 읽은 후 방법을 마스터했다고 생각합니다. 더 흥미로운 정보를 보려면 PHP 중국어 웹사이트의 다른 관련 기사를 주목하세요!
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위 내용은 렌더 실행을 수행하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.

Python은 데이터 과학 및 기계 학습에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명하며 데이터 분석 및 웹 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심입니다. Node.js는 서버 측 프로그래밍을 지원하며 풀 스택 개발에 적합합니다.

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