이번에는 Vue의 양방향 데이터 바인딩 기능(코드 포함)을 가져오겠습니다. Vue에서 양방향 데이터 바인딩 기능을 구현하기 위한 주의 사항은 무엇입니까? .
Vue의 양방향 데이터 바인딩의 원리는 주로 Object 객체의 DefineProperty 속성을 통해 구현되며 데이터의 설정 및 가져오기 기능을 다시 작성합니다. 여기서는 원리를 너무 많이 설명하지 않고 주로 예제를 구현합니다. 코드를 더 명확하게 하기 위해 여기서는 가장 기본적인 내용만 구현하며 주로 v-model, v-bind 및 v-click 세 가지 명령을 구현합니다. 다른 명령도 직접 보완할 수 있습니다.
인터넷에서 사진 추가
페이지 구조 구현은 다음과 같이 매우 간단합니다.
<p id="app"> <form> <input type="text" v-model="number"> <button type="button" v-click="increment">增加</button> </form> <h3 v-bind="number"></h3> </p>
에는 다음이 포함됩니다.
1. v-model 명령을 사용하는 입력
2. 버튼 , v-click 명령 사용
3. h3, v-bind 명령 사용.
마지막으로 vue와 유사한 방식으로 양방향 데이터 바인딩을 사용하여 데이터 구조와 결합된 주석을 추가합니다
var app = new myVue({ el:'#app', data: { number: 0 }, methods: { increment: function() { this.number ++; }, } })
먼저 myVueconstructor를 정의해야 합니다.
function myVue(options) { }
이 생성자를 초기화하려면, _init 속성을 추가합니다
function myVue(options) { this._init(options); } myVue.prototype._init = function (options) { this.$options = options; // options 为上面使用时传入的结构体,包括el,data,methods this.$el = document.querySelector(options.el); // el是 #app, this.$el是id为app的Element元素 this.$data = options.data; // this.$data = {number: 0} this.$methods = options.methods; // this.$methods = {increment: function(){}} }
다음으로 _obverse 함수를 구현하고, 데이터를 처리하고, 세트를 다시 작성하고 데이터의 함수를 가져오고
_init 함수를 변환합니다
myVue.prototype._obverse = function (obj) { // obj = {number: 0} var value; for (key in obj) { //遍历obj对象 if (obj.hasOwnProperty(key)) { value = obj[key]; if (typeof value === 'object') { //如果值还是对象,则遍历处理 this._obverse(value); } Object.defineProperty(this.$data, key, { //关键 enumerable: true, configurable: true, get: function () { console.log(`获取${value}`); return value; }, set: function (newVal) { console.log(`更新${newVal}`); if (value !== newVal) { value = newVal; } } }) } } } myVue.prototype._init = function (options) { this.$options = options; this.$el = document.querySelector(options.el); this.$data = options.data; this.$methods = options.methods; this._obverse(this.$data); }
다음으로 Watcher 명령어 클래스를 작성하고, 다음을 사용하여 DOM 요소를 업데이트하는 업데이트 함수
function Watcher(name, el, vm, exp, attr) { this.name = name; //指令名称,例如文本节点,该值设为"text" this.el = el; //指令对应的DOM元素 this.vm = vm; //指令所属myVue实例 this.exp = exp; //指令对应的值,本例如"number" this.attr = attr; //绑定的属性值,本例为"innerHTML" this.update(); } Watcher.prototype.update = function () { this.el[this.attr] = this.vm.$data[this.exp]; //比如 H3.innerHTML = this.data.number; 当number改变时,会触发这个update函数,保证对应的DOM内容进行了更新。 }
_init 함수와 _obverse 함수 업데이트
myVue.prototype._init = function (options) { //... this._binding = {}; //_binding保存着model与view的映射关系,也就是我们前面定义的Watcher的实例。当model改变时,我们会触发其中的指令类更新,保证view也能实时更新 //... } myVue.prototype._obverse = function (obj) { //... if (obj.hasOwnProperty(key)) { this._binding[key] = { // 按照前面的数据,_binding = {number: _directives: []} _directives: [] }; //... var binding = this._binding[key]; Object.defineProperty(this.$data, key, { //... set: function (newVal) { console.log(`更新${newVal}`); if (value !== newVal) { value = newVal; binding._directives.forEach(function (item) { // 当number改变时,触发_binding[number]._directives 中的绑定的Watcher类的更新 item.update(); }) } } }) } } }
그렇다면 뷰를 모델에 바인딩하는 방법은 무엇일까요? 다음으로, 지침(v-bind, v-model, v-clickde) 등을 구문 분석하고 프로세스에서 뷰와 모델을 바인딩하는 _compile 함수를 정의합니다.
myVue.prototype._init = function (options) { //... this._complie(this.$el); } myVue.prototype._complie = function (root) { root 为 id为app的Element元素,也就是我们的根元素 var _this = this; var nodes = root.children; for (var i = 0; i < nodes.length; i++) { var node = nodes[i]; if (node.children.length) { // 对所有元素进行遍历,并进行处理 this._complie(node); } if (node.hasAttribute('v-click')) { // 如果有v-click属性,我们监听它的onclick事件,触发increment事件,即number++ node.onclick = (function () { var attrVal = nodes[i].getAttribute('v-click'); return _this.$methods[attrVal].bind(_this.$data); //bind是使data的作用域与method函数的作用域保持一致 })(); } if (node.hasAttribute('v-model') && (node.tagName == 'INPUT' || node.tagName == 'TEXTAREA')) { // 如果有v-model属性,并且元素是INPUT或者TEXTAREA,我们监听它的input事件 node.addEventListener('input', (function(key) { var attrVal = node.getAttribute('v-model'); //_this._binding['number']._directives = [一个Watcher实例] // 其中Watcher.prototype.update = function () { // node['vaule'] = _this.$data['number']; 这就将node的值保持与number一致 // } _this._binding[attrVal]._directives.push(new Watcher( 'input', node, _this, attrVal, 'value' )) return function() { _this.$data[attrVal] = nodes[key].value; // 使number 的值与 node的value保持一致,已经实现了双向绑定 } })(i)); } if (node.hasAttribute('v-bind')) { // 如果有v-bind属性,我们只要使node的值及时更新为data中number的值即可 var attrVal = node.getAttribute('v-bind'); _this._binding[attrVal]._directives.push(new Watcher( 'text', node, _this, attrVal, 'innerHTML' )) } } }
지금까지 우리는 v-bind, v-model 및 v-click의 세 가지 명령을 포함하여 vue의 간단한 양방향 바인딩 기능을 구현했습니다. 효과는 아래와 같습니다
첨부된 코드는 150줄 미만입니다
myVue <p id="app"> <form> <input type="text" v-model="number"> <button type="button" v-click="increment">增加</button> </form> <h3 v-bind="number"></h3> </p> <script> function myVue(options) { this._init(options); } myVue.prototype._init = function (options) { this.$options = options; this.$el = document.querySelector(options.el); this.$data = options.data; this.$methods = options.methods; this._binding = {}; this._obverse(this.$data); this._complie(this.$el); } myVue.prototype._obverse = function (obj) { var value; for (key in obj) { if (obj.hasOwnProperty(key)) { this._binding[key] = { _directives: [] }; value = obj[key]; if (typeof value === 'object') { this._obverse(value); } var binding = this._binding[key]; Object.defineProperty(this.$data, key, { enumerable: true, configurable: true, get: function () { console.log(`获取${value}`); return value; }, set: function (newVal) { console.log(`更新${newVal}`); if (value !== newVal) { value = newVal; binding._directives.forEach(function (item) { item.update(); }) } } }) } } } myVue.prototype._complie = function (root) { var _this = this; var nodes = root.children; for (var i = 0; i < nodes.length; i++) { var node = nodes[i]; if (node.children.length) { this._complie(node); } if (node.hasAttribute('v-click')) { node.onclick = (function () { var attrVal = nodes[i].getAttribute('v-click'); return _this.$methods[attrVal].bind(_this.$data); })(); } if (node.hasAttribute('v-model') && (node.tagName == 'INPUT' || node.tagName == 'TEXTAREA')) { node.addEventListener('input', (function(key) { var attrVal = node.getAttribute('v-model'); _this._binding[attrVal]._directives.push(new Watcher( 'input', node, _this, attrVal, 'value' )) return function() { _this.$data[attrVal] = nodes[key].value; } })(i)); } if (node.hasAttribute('v-bind')) { var attrVal = node.getAttribute('v-bind'); _this._binding[attrVal]._directives.push(new Watcher( 'text', node, _this, attrVal, 'innerHTML' )) } } } function Watcher(name, el, vm, exp, attr) { this.name = name; //指令名称,例如文本节点,该值设为"text" this.el = el; //指令对应的DOM元素 this.vm = vm; //指令所属myVue实例 this.exp = exp; //指令对应的值,本例如"number" this.attr = attr; //绑定的属性值,本例为"innerHTML" this.update(); } Watcher.prototype.update = function () { this.el[this.attr] = this.vm.$data[this.exp]; } window.onload = function() { var app = new myVue({ el:'#app', data: { number: 0 }, methods: { increment: function() { this.number ++; }, } }) } </script>
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