다음은 Python 3에서 특정 파일명을 추출하기 위해 폴더를 순회하는 예제입니다. 좋은 참고값이 있어서 모두에게 도움이 되었으면 좋겠습니다. 같이 살펴보시죠
파일을 일괄 처리하다 보면 특정 조건에서 파일명을 추출하기 위해 특정 경로를 순회해야 하는 경우가 종종 있습니다. 이 글은 폭력적인 순회이지만 매우 간결한 방법을 작성합니다. 정말 매우 간결하지만 매우 폭력적입니다.
예제의 목표는 다음과 같습니다. 원격탐사 데이터가 저장된 폴더 아래에 이름이 "_BAD"로 끝나는 폴더의 내용을 가져옵니다. 이 파일 아래에는 여러 레벨(년/월/제품 유형/)이 있기 때문에 대상 폴더도 많고 마지막 레벨에 존재하기 때문에 수동으로 확인하기가 매우 귀찮습니다.
코드는 다음과 같습니다(지식 포인트를 요약한 후):
# -*- coding: utf-8 -*- """ 遍历某路径下所有文件夹,获得特定文件夹下所有文件 很暴力,真的遍历了所有的文件夹 20180124 @author: 墨大宝 """ import os TARGETPATH = r'F:\MODIS_DATA' records = [] for currentDir, _, includedFiles in os.walk(TARGETPATH): if not currentDir.endswith('_BAD'): continue else: records.append(currentDir) # 将以“_BAD”结尾的文件夹名加入records records.extend(includedFiles) # 将该文件夹内的文件名列表扩展到records # 将records写入.txt txtFile = open(os.path.join(TARGETPATH, '02_04_BAD.txt'), 'w') txtFile.write(os.linesep.join(records)) txtFile.close() # 将排序后的records写入.txt with open(os.path.join(TARGETPATH, '02_04_BAD_SORTED.txt'), 'w') as txtFile: txtFile.write('\n'.join(sorted(records)))
os.walk()는 디렉토리 트리 생성기를 반환합니다. (dirpath, dirnames, filenames) 형식의 튜플이 생성될 때마다 요소는 현재 경로, 현재 경로 아래의 폴더 목록, 현재 경로 아래의 파일 이름 목록입니다.
List의 .append(), .extend() 및 .sort() 메서드는 모두 제자리에서 수정되지만 sorted() 함수는 그렇지 않습니다.
목록을 .txt 파일로 작성할 때 목록을 str로 변환해야 합니다. str() 함수를 직접 사용하여 변환을 강제하는 것은 보기에 좋지 않습니다.
os.path는 시스템 개행 문자를 나타내며 Windows에서는 "rn"이고 다른 시스템에서는 "n"입니다. 그러나 os.path를 사용하거나 "n"을 사용하여 목록 요소를 연결하고 마지막으로 Windows 메모장으로 열면 줄 바꿈이 동일하지만 vs 코드로 열면 os.path가 변경됩니다. 한 줄이 더 많아지면 줄 사이에 한 줄처럼 보일 것입니다. 그 이유는 무엇입니까? 말하자면, Python의 쓰기 메커니즘과 관련이 있을 수 있으므로 당분간은 자세히 다루지 않겠습니다. ).
파일 읽기 및 쓰기와 관련하여 대부분의 정보에서는 with 형식을 권장하는데 이는 실제로 더 간결합니다.
PS:
os.walk()는 디렉토리 트리에 따라 주어진 경로의 모든 폴더와 파일을 실제로 순회하기 때문에 폭력적이라고 합니다. 파일의 양은 많지만 파일 이름은 많습니다. 속도가 느려질 것입니다(실제로는 그다지 느리지 않다고 생각합니다). os.listdir()을 사용하여 재귀 함수를 작성하면 실행 효율성이 더 높아질 수 있지만 논리는 다음과 같습니다. os.walk()는 간단하고 작성하기 쉽습니다. 자유롭게 해보세요. 제가 해냈습니다!
관련 권장 사항:
프로그램 실행 파일 경로를 가져오는 Python 메서드
위 내용은 Python3. 특정 파일 이름을 추출하기 위해 폴더를 탐색하는 예의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Python과 C는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구 사항을 기반으로해야합니다. 1) Python은 간결한 구문 및 동적 타이핑으로 인해 빠른 개발 및 데이터 처리에 적합합니다. 2) C는 정적 타이핑 및 수동 메모리 관리로 인해 고성능 및 시스템 프로그래밍에 적합합니다.

Python 또는 C를 선택하는 것은 프로젝트 요구 사항에 따라 다릅니다. 1) 빠른 개발, 데이터 처리 및 프로토 타입 설계가 필요한 경우 Python을 선택하십시오. 2) 고성능, 낮은 대기 시간 및 근접 하드웨어 제어가 필요한 경우 C를 선택하십시오.

매일 2 시간의 파이썬 학습을 투자하면 프로그래밍 기술을 효과적으로 향상시킬 수 있습니다. 1. 새로운 지식 배우기 : 문서를 읽거나 자습서를 시청하십시오. 2. 연습 : 코드를 작성하고 완전한 연습을합니다. 3. 검토 : 배운 내용을 통합하십시오. 4. 프로젝트 실무 : 실제 프로젝트에서 배운 것을 적용하십시오. 이러한 구조화 된 학습 계획은 파이썬을 체계적으로 마스터하고 경력 목표를 달성하는 데 도움이 될 수 있습니다.

2 시간 이내에 Python을 효율적으로 학습하는 방법 : 1. 기본 지식을 검토하고 Python 설치 및 기본 구문에 익숙한 지 확인하십시오. 2. 변수, 목록, 기능 등과 같은 파이썬의 핵심 개념을 이해합니다. 3. 예제를 사용하여 마스터 기본 및 고급 사용; 4. 일반적인 오류 및 디버깅 기술을 배우십시오. 5. 목록 이해력 사용 및 PEP8 스타일 안내서와 같은 성능 최적화 및 모범 사례를 적용합니다.

Python은 초보자 및 데이터 과학에 적합하며 C는 시스템 프로그래밍 및 게임 개발에 적합합니다. 1. 파이썬은 간단하고 사용하기 쉽고 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. 2.C는 게임 개발 및 시스템 프로그래밍에 적합한 고성능 및 제어를 제공합니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

Python은 데이터 과학 및 빠른 개발에 더 적합한 반면 C는 고성능 및 시스템 프로그래밍에 더 적합합니다. 1. Python Syntax는 간결하고 학습하기 쉽고 데이터 처리 및 과학 컴퓨팅에 적합합니다. 2.C는 복잡한 구문을 가지고 있지만 성능이 뛰어나고 게임 개발 및 시스템 프로그래밍에 종종 사용됩니다.

파이썬을 배우기 위해 하루에 2 시간을 투자하는 것이 가능합니다. 1. 새로운 지식 배우기 : 목록 및 사전과 같은 1 시간 안에 새로운 개념을 배우십시오. 2. 연습 및 연습 : 1 시간을 사용하여 소규모 프로그램 작성과 같은 프로그래밍 연습을 수행하십시오. 합리적인 계획과 인내를 통해 짧은 시간에 Python의 핵심 개념을 마스터 할 수 있습니다.

Python은 배우고 사용하기 쉽고 C는 더 강력하지만 복잡합니다. 1. Python Syntax는 간결하며 초보자에게 적합합니다. 동적 타이핑 및 자동 메모리 관리를 사용하면 사용하기 쉽지만 런타임 오류가 발생할 수 있습니다. 2.C는 고성능 응용 프로그램에 적합한 저수준 제어 및 고급 기능을 제공하지만 학습 임계 값이 높고 수동 메모리 및 유형 안전 관리가 필요합니다.


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