이 글에서는 인터페이스 반전 전환 효과를 구체적으로 구현하기 위해 PyQt를 주로 소개합니다. 관심 있는 친구들이 참고할 수 있습니다.
PyQt는 QT의 장면 기능을 사용하여 반전을 구현합니다. 및 Qt 장면과 관련된 기타 라이브러리가 사용됩니다. Qt 시나리오에서는 작은 시도라고 볼 수 있는데, 관련된 내용이 깊지 않고, 프로그램 효과도 원하는 만큼 자의적이지 않습니다. 당분간은 모든 사람이 배우고 수정할 수 있도록 여기에 코드를 게시하겠습니다.
이 프로젝트에는 4개의 클래스가 포함되어 있습니다:
인터페이스 A, TestMainWindow, 반전 효과의 측면 A 역할을 하는 데 사용됩니다.
인터페이스 B인 TestMainWindowTwo는 반전 효과의 B 측면으로 사용됩니다.
그리기 인터페이스: TestGraphicWidget, 인터페이스 A와 B를 그리는 데 사용됩니다.
메인 인터페이스: MainWindow는 전체 효과 표시를 위한 일반적인 단계인 전체 화면 투명 창입니다. 여기에는 효과의 인터페이스 전환 및 인터페이스 교체를 표시하는 데 사용되는 QGraphicsScene 및 QGraphicsView가 포함되어 있습니다.
전체 효과의 원리는 몇 가지로 요약됩니다.
먼저 전체 효과에 필요한 모든 인터페이스를 TestGraphicWidget에 추가한 다음 TestGraphicWidget을 QGraphicsScene에 넣은 다음 다음을 통해 기본 인터페이스에 추가합니다. QGraphicsScene.
그런 다음 인터페이스 전환이 구현됩니다. 두 가지 기능은 매우 간단합니다. A를 표시하려면 B를 제거하고 숨기고, A를 제거하고 숨깁니다.
def setOne(self): self.twoWidget.hide() self.oneWidget.show() self.layout.removeItem(self.twoTestWidget) self.layout.addItem(self.oneTestWidget) self.view.update() def setTwo(self): self.oneWidget.hide() self.twoWidget.show() self.layout.removeItem(self.oneTestWidget) self.layout.addItem(self.twoTestWidget) self.view.update()
그리고 가장 중요한 것은 뒤집기 효과의 구현은 TestGraphicWidget의 고유한 뒤집기 방법을 사용하고 실제 상황에 따라 매개변수를 조정할 수 있다는 것입니다.
def transeformR(self,count): r = self.form.boundingRect() for i in range(1,count): self.form.setTransform(QTransform() .translate(r.width() / 2, r.height() / 2) .rotate(91.00/count*i - 360 * 1, Qt.YAxis) .translate(-r.width() / 2, -r.height() / 2)) self.waitMethod() self.view.update() self.form.setTransform(QTransform() .translate(r.width() / 2, r.height() / 2) .rotate(270 - 360 * 1, Qt.YAxis) .translate(-r.width() / 2, -r.height() / 2)) self.view.update() if self.formflag %2 == 0: self.setOne() else: self.setTwo() for i in range(1,count): self.form.setTransform(QTransform() .translate(r.width() / 2, r.height() / 2) .rotate(270 + 93.00/count*i - 360 * 1, Qt.YAxis) .translate(-r.width() / 2, -r.height() / 2)) self.waitMethod() self.view.update()
그리고 인터페이스가 중단되지 않고 프로그램을 기다리게 하는 두 가지 방법을 제공합니다.
def sleep(self,msec): dieTime = QTime.currentTime().addMSecs(msec) print dieTime,QTime.currentTime() #a = 0 while( QTime.currentTime() < dieTime ): #print "000000000000" QCoreApplication.processEvents(QEventLoop.AllEvents, 100) def waitMethod(self): tt = QElapsedTimer() tt.start() q = QEventLoop() t = QTimer() t.setSingleShot(True) self.connect(t, SIGNAL("timeout()"), q.quit) t.start(1) # 5s timeout q.exec_() if(t.isActive()): t.stop() else: pass print tt.elapsed()
소스 코드는 참조용으로 아래에 붙여넣었습니다. 이 소스 코드는 직접 실행할 수 있으며 내부 디버깅 정보는 무시할 수 있습니다.
#coding:utf-8 ''''' Created on 2015 7 15 @author: guowu ''' from PyQt4.QtGui import QWidget, QTextEdit, QPushButton, QGraphicsScene,\ QGraphicsWidget, QGraphicsLinearLayout, QGraphicsView, QApplication,\ QTransform, QHBoxLayout, QPainter, QLabel, QGraphicsLayoutItem, QFont,\ QPixmap, QBrush from PyQt4.QtCore import Qt, QTime, QCoreApplication, QEventLoop, QObject,\ SIGNAL, QPoint, QTimer, QBasicTimer, QElapsedTimer, QPointF import sys import time class TestGraphicWidget(QGraphicsWidget): def __init__(self,parent=None): super(TestGraphicWidget,self).__init__(parent) self.setWindowFlags(Qt.Window) self.setWindowTitle("Turn Widget") self.resize(400,400) #self.setPos(QPoint(0,0)) self.mousePressed = False def closeEvent(self,event): print "closeclosetest" self.emit(SIGNAL("startTurn")) def mouseMoveEvent(self, event): print "move move" if self.mousePressed: #self.move(self.pos() + event.pos() - self.currentPos) self.setPos(self.pos() + event.pos() - self.currentPos) def mousePressEvent(self, event): if event.buttons() == Qt.LeftButton: self.currentPos = event.pos() self.mousePressed = True class TestMainWindow(QWidget): def __init__(self,parent=None): super(TestMainWindow,self).__init__(parent) #self.setStyleSheet("background: transparent;border:0px;") self.setAttribute(Qt.WA_TranslucentBackground,True) self.firstButton = QPushButton(u"翻转") self.secondButton = QPushButton(u"翻转") self.thirdButton = QPushButton(u"翻转") self.mainLayout = QHBoxLayout(self) self.mainLayout.addWidget(self.firstButton) self.mainLayout.addWidget(self.secondButton) self.mainLayout.addWidget(self.thirdButton) self.connect(self.firstButton, SIGNAL("clicked()"), self.startTurn) self.connect(self.secondButton, SIGNAL("clicked()"), self.startTurn) self.connect(self.thirdButton, SIGNAL("clicked()"), self.startTurn) def startTurn(self): self.emit(SIGNAL("buttonclicked")) def closeEvent(self,event): print "closeclosetest" self.emit(SIGNAL("startTurn")) def paintEvent(self,event): #print "paintevent" painter = QPainter(self) painter.setRenderHint(QPainter.SmoothPixmapTransform, True)#像素光滑 painter.setRenderHint(QPainter.Antialiasing, True)#反锯齿 pix = QPixmap("cloud-bak.jpg").scaled(self.width(),self.height()) painter.setBrush(QBrush(pix)) painter.drawRoundRect(self.rect(),5,5) class TestMainWindowTwo(QWidget): def __init__(self,parent=None): super(TestMainWindowTwo,self).__init__(parent) #self.setStyleSheet("QWidget{background: transparent;border:0px;}") self.setAttribute(Qt.WA_TranslucentBackground,True) self.firstButton = QPushButton(u"p翻转") self.secondButton = QPushButton(u"p翻转") self.thirdButton = QPushButton(u"p翻转") self.mainLayout = QHBoxLayout(self) self.mainLayout.addWidget(self.firstButton) self.mainLayout.addWidget(self.secondButton) self.mainLayout.addWidget(self.thirdButton) self.connect(self.firstButton, SIGNAL("clicked()"), self.startTurn) self.connect(self.secondButton, SIGNAL("clicked()"), self.startTurn) self.connect(self.thirdButton, SIGNAL("clicked()"), self.startTurn) def startTurn(self): self.emit(SIGNAL("buttonclicked")) def paintEvent(self,event): #print "paintevent" painter = QPainter(self) painter.setRenderHint(QPainter.SmoothPixmapTransform, True)#像素光滑 painter.setRenderHint(QPainter.Antialiasing, True)#反锯齿 pix = QPixmap("login.jpg").scaled(self.width(),self.height()) painter.setBrush(QBrush(pix)) painter.drawRoundRect(self.rect(),5,5) class MainWindow(QWidget): def __init__(self,parent=None): super(MainWindow,self).__init__(parent) #self.setStyleSheet("QGraphicsView{background:rgb(0,0,0,0);border:0px;}") self.formflag = 0 self.scene = QGraphicsScene() self.setWindowFlags(Qt.FramelessWindowHint|Qt.WindowStaysOnTopHint) self.setAttribute(Qt.WA_TranslucentBackground,True) #创建部件,并关联它们的信号和槽 self.oneWidget = TestMainWindow() self.connect(self.oneWidget, SIGNAL("buttonclicked"),self.startTurn) self.twoWidget = TestMainWindowTwo() self.connect(self.twoWidget, SIGNAL("buttonclicked"),self.startTurn) #self.textEdit = QGraphicsLayoutItem(self.edit) self.oneTestWidget = self.scene.addWidget(self.oneWidget) self.twoTestWidget = self.scene.addWidget(self.twoWidget) self.form = TestGraphicWidget() self.connect(self.form, SIGNAL("startTurn"),self.close) #将部件添加到布局管理器中 self.layout = QGraphicsLinearLayout(self.form) self.layout.setSpacing(0) self.layout.addItem(self.oneTestWidget) self.layout.addItem(self.twoTestWidget) self.layout.removeItem(self.twoTestWidget) self.twoWidget.hide() #创建图形部件,设置其为一个顶层窗口,然后在其上应用布局 #self.form.setWindowFlags(Qt.Window|Qt.FramelessWindowHint) #self.form.setWindowTitle("Widget Item") #self.form.setLayout(layout) self.scene.addItem(self.form) #self.form.setPos(QPointF(0,0)) #self.form.hide() self.view = QGraphicsView(self.scene,self) #self.view.setScene(self.scene) self.view.setRenderHint(QPainter.Antialiasing) self.view.setViewportUpdateMode(QGraphicsView.BoundingRectViewportUpdate) self.view.resize(QApplication.desktop().width(),QApplication.desktop().height()) self.view.setStyleSheet("background: transparent;border:0px;") self.view.setWindowFlags(Qt.FramelessWindowHint) self.view.setHorizontalScrollBarPolicy(Qt.ScrollBarAlwaysOff) self.view.setVerticalScrollBarPolicy(Qt.ScrollBarAlwaysOff) self.view.move(QPoint(0,0)) #self.view.setAttribute(Qt.WA_TranslucentBackground,True) #self.form.resize(500,500) #self.form.setWindowFlags(Qt.FramelessWindowHint) #for(int i=1;i<=360;i++) def setOne(self): self.twoWidget.hide() self.oneWidget.show() self.layout.removeItem(self.twoTestWidget) self.layout.addItem(self.oneTestWidget) self.view.update() def setTwo(self): self.oneWidget.hide() self.twoWidget.show() self.layout.removeItem(self.oneTestWidget) self.layout.addItem(self.twoTestWidget) self.view.update() def transeformT(self,count): r = self.form.boundingRect() for i in range(1,count): print "............." self.form.setTransform(QTransform() .translate(r.width() / 2, r.height() / 2) .rotate(364.00/count*i - 360 * 1, Qt.YAxis) .translate(-r.width() / 2, -r.height() / 2)) self.waitMethod() #self.sleep(1) #time.sleep(1) self.view.update() # def transeformS(self,count): r = self.form.boundingRect() for i in range(1,count): print "............." self.form.setTransform(QTransform() .translate(r.width() / 2, r.height() / 2) .rotate(182.00/count*i - 360 * 1, Qt.YAxis) .translate(-r.width() / 2, -r.height() / 2)) self.waitMethod() self.view.update() def transeformR(self,count): r = self.form.boundingRect() for i in range(1,count): print "............." self.form.setTransform(QTransform() .translate(r.width() / 2, r.height() / 2) .rotate(91.00/count*i - 360 * 1, Qt.YAxis) .translate(-r.width() / 2, -r.height() / 2)) self.waitMethod() self.view.update() self.form.setTransform(QTransform() .translate(r.width() / 2, r.height() / 2) .rotate(270 - 360 * 1, Qt.YAxis) .translate(-r.width() / 2, -r.height() / 2)) self.view.update() if self.formflag %2 == 0: self.setOne() else: self.setTwo() for i in range(1,count): self.form.setTransform(QTransform() .translate(r.width() / 2, r.height() / 2) .rotate(270 + 93.00/count*i - 360 * 1, Qt.YAxis) .translate(-r.width() / 2, -r.height() / 2)) self.waitMethod() self.view.update() def transeformB(self,count): r = self.form.boundingRect() for i in range(1,count): print "............." self.form.setTransform(QTransform() .translate(r.width(), r.height()) .rotate(91.00/count*i - 360 * 1, Qt.YAxis) .translate(-r.width(), -r.height())) self.waitMethod() self.view.update() self.form.setTransform(QTransform() .translate(r.width(), r.height()) .rotate(270 - 360 * 1, Qt.YAxis) .translate(-r.width(), -r.height())) self.view.update() for i in range(1,count): self.form.setTransform(QTransform() .translate(r.width(), r.height()) .rotate(270 + 93.00/count*i - 360 * 1, Qt.YAxis) .translate(-r.width(), -r.height())) self.waitMethod() self.view.update() def transeform(self): print self.form.pos() #self.scene.itemAt(QPointF) rxx = self.scene.itemsBoundingRect() rx = self.form.boundingRect() r = self.form.geometry() print r,rx,rxx for i in range(1,361): print self.form.pos() print "............." #print r.width(),r.height() transform = QTransform() transform.translate(r.width() / 2, r.height()/2)#中心点,原点 transform.rotate(i - 360 * 1, Qt.YAxis)#绕X轴旋转角度 self.form.setTransform(transform) # self.form.setTransform(QTransform() # .translate(r.width() / 2, r.height() / 2) # .rotate(i - 360 * 1, Qt.YAxis) # .translate(-r.width() / 2, -r.height() / 2)) # self.form.setTransform(QTransform() # .translate(250, 250) # .rotate(i - 360 * 1, Qt.YAxis) # .translate(-250, -250)) self.waitMethod() self.view.update() # def startTurn(self): self.formflag += 1 self.transeformR(30) #self.transeform() #self.form.close() #self.view.close() def closeEvent(self,event): print "close" self.form.close() self.view.close() self.close() def sleep(self,msec): dieTime = QTime.currentTime().addMSecs(msec) print dieTime,QTime.currentTime() #a = 0 while( QTime.currentTime() < dieTime ): #print "000000000000" QCoreApplication.processEvents(QEventLoop.AllEvents, 100) def waitMethod(self): tt = QElapsedTimer() tt.start() q = QEventLoop() t = QTimer() t.setSingleShot(True) self.connect(t, SIGNAL("timeout()"), q.quit) t.start(1) # 5s timeout q.exec_() if(t.isActive()): t.stop() else: pass print tt.elapsed() if __name__ == "__main__": app = QApplication(sys.argv) font = QFont() font.setPointSize(16) font.setFamily(("Roman Times")) app.setFont(font) c = MainWindow() c.show() c.move(QPoint(0,0)) app.exec_()
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