이번에는 9각형 그리드 퍼즐을 구현하기 위해 jQuery+vue.js를 가져오겠습니다. jQuery+vue.js가 9각형 그리드 퍼즐을 구현하기 위해 알아야 할 노트는 무엇입니까? 다음은 실제 사례입니다. 살펴보자.
nbsp;html> <meta> <title>Title</title> <style> * { margin: 0; padding: 0; } /*#piclist { width: 600px; height: 600px; background-color: green; }*/ .nitem { /*width: 200px;*/ /*height: 200px;*/ float: left; background: url(img/meinv.jpg) 0px 0px no-repeat; -webkit-background-size: 600px 600px; background-size: 600px 600px; font-size: 33px; color: red; font-weight: bold; cursor: pointer; } /*.nitem:nth-child(2){ background-position: -200px 0; } .nitem:nth-child(3){ background-position: -400px 0; } .nitem:nth-child(4){ background-position: 0px -200px; } .nitem:nth-child(5){ background-position: -200px -200px; } .nitem:nth-child(6){ background-position: -400px -200px; } .nitem:nth-child(7){ background-position: 0px -400px; } .nitem:nth-child(8){ background-position: -200px -400px; } .nitem:nth-child(9){ background-position: -400px -400px; }*/ .fn-clear { clear: both; height: 0; line-height: 0px; font-size: 0px; } </style> <p> </p><p> </p><p>{{index}} </p> <script></script> <script></script> <script> var olen = 0, oi = 0, cindex = 0, oa = new Array(), oindex = 0, listarray = new Array(); var vm = new Vue({ el: "#appbox", data: { itemlist: [], rows: 3, cols: 3, width: 600, height: 600, }, methods: { px(index){ return (index % this.rows) * (this.width / this.rows) }, py (index){ return parseInt((index / this.cols)) * (this.height / this.cols); } } }); for (var i = 0; i < vm.rows * vm.cols; i++) { vm.itemlist.push(i); } function getrow(index) { return parseInt(index / vm.cols); } function getcols(index) { return index % vm.rows; } function getBound(index) { var left = index - 1; var right = index + 1; var top = index - vm.rows; var bottom = index + vm.rows; var len = vm.itemlist.length; //总长度 var currentRow = getrow(index); var currentCol = getcols(index); var roundArr = new Array(); if (left >= 0 && left < len && getrow(left) == currentRow) { roundArr.push(left); } if (right >= 0 && right < len && getrow(right) == currentRow) { roundArr.push(right); } if (top >= 0 && top < len && getcols(top) == currentCol) { roundArr.push(top); } if (bottom >= 0 && bottom < len && getcols(bottom) == currentCol) { roundArr.push(bottom); } return roundArr; } function box_switch(i, j) { var iobj = $('#piclist .nitem').eq(i); var jobj = $('#piclist .nitem').eq(j); var tobj = iobj.clone(); jobj.after(tobj); iobj.replaceWith(jobj); } vm.$nextTick(function () { $('.remove').css({ background: 'none', backgroundColor: 'green' }); }); function box_rand(times) { for (var i = 0; i < times; i++) { oindex = $('.remove').index(); oa = getBound(oindex); olen = oa.length; oi = Math.floor(Math.random() * olen); cindex = oa[oi]; box_switch(cindex, oindex); } listarray.length = 0; $.each($('.nitem'), function (i, item) { listarray.push($(item).attr('index')); }); if (listarray.join(',') == vm.itemlist.join(',')) { box_rand(times); } } $(function () { //打乱图片 box_rand(20); $('.nitem').on('click ', function () { var cindex = $(this).index(); var oindex = $('.remove').index(); var oRound = getBound(oindex); //空盒子四周的索引 if ($.inArray(cindex, oRound) < 0) { //不在 return false; } else { box_switch(oindex, cindex); var listArray = new Array(); $.each($('.nitem'), function (i, item) { listArray.push($(item).attr('index')); }) if (listArray.join(',') == vm.itemlist.join(',')) { alert('success') } else { console.log('失败') } } }); }) </script>
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실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.


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