이 글에서는 PyQt5에서 매일 배워야 할 레이아웃 관리 관련 정보를 중심으로 자세히 소개하고 있습니다. 참고할만한 가치가 있으니 관심 있는 친구들이 참고하면 됩니다.
GUI 프로그래밍에서 빼놓을 수 없는 부분이 있는데, 레이아웃 관리입니다. 레이아웃 관리는 애플리케이션 창에 컨트롤이 배치되는 방식을 제어합니다. 레이아웃 관리는 두 가지 방법으로 수행할 수 있습니다. 절대 위치 지정 또는 레이아웃 클래스 메서드를 사용하여 프로그램 창에서 컨트롤의 위치를 제어할 수 있습니다.
절대 위치 지정
각 컨트롤은 프로그래머가 지정한 위치에 따라 배치됩니다. 절대 위치 지정을 사용할 때 다음 제한 사항을 알고 싶습니다.
창 크기를 조정해도 컨트롤의 크기와 위치는 동일하게 유지됩니다.
애플리케이션이 플랫폼에 따라 다르게 보일 수 있습니다
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글꼴 변경으로 인해 애플리케이션의 레이아웃이 손상될 수 있습니다
레이아웃을 변경하기로 결정한 경우 각 컨트롤을 완전히 수정해야 하므로 지루하고 시간이 많이 걸립니다
다음 예는 절대 좌표 위치 지정 방법입니다. 통제의.
#!/usr/bin/python3 # -*- coding: utf-8 -*- """ PyQt5 教程 这个例子显示了在窗口中使用绝对定位的三个标签。 作者:我的世界你曾经来过 博客:http://blog.csdn.net/weiaitaowang 最后编辑:2016年7月31日 """ import sys from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QLabel class Example(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): lbl1 = QLabel('我的世界你曾经来过', self) lbl1.move(15, 10) lbl2 = QLabel('CSND博客', self) lbl2.move(35, 40) lbl3 = QLabel('程序员', self) lbl3.move(55, 70) self.setGeometry(300, 300, 250, 150) self.setWindowTitle('绝对定位') self.show() if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) ex = Example() sys.exit(app.exec_())
이 예에서는 라벨이 사용되었습니다. x 및 y 좌표 값을 제공하여 위치를 지정합니다. 좌표계의 원점은 컨트롤의 왼쪽 상단입니다. x 값은 왼쪽에서 오른쪽으로 증가합니다. y 값은 위에서 아래로 증가합니다.
lbl1 = QLabel('我的世界你曾经来过', self) lbl1.move(15, 10)
레이블 컨트롤은 x=15 및 y=10에 배치됩니다.
프로그램 실행 후
Box 레이아웃 상자 레이아웃
레이아웃 관리는 레이아웃 클래스를 사용하여 보다 유연하고 실용적입니다. 이는 창에 컨트롤을 배치하는 데 선호되는 방법입니다. QHBoxLayout 및 QVBoxLayout은 각각 가로 및 세로로 정렬된 컨트롤의 기본 레이아웃 클래스입니다.
프로그램 오른쪽 하단에 두 개의 버튼을 넣는다고 상상해 보세요. 이러한 레이아웃을 생성하려면 가로 하나와 세로 하나, 두 개의 상자를 사용할 수 있습니다. 필요한 여유 공간을 만들기 위해 스트레치 팩터를 추가하겠습니다.
#!/usr/bin/python3 # -*- coding: utf-8 -*- """ PyQt5 教程 在这个例子中,我们在窗口的右下角放置两个按钮。 作者:我的世界你曾经来过 博客:http://blog.csdn.net/weiaitaowang 最后编辑:2016年7月31日 """ import sys from PyQt5.QtWidgets import (QApplication, QWidget, QPushButton, QVBoxLayout, QHBoxLayout) class Example(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): okButton = QPushButton('确定') cancelButton = QPushButton('取消') hbox = QHBoxLayout() hbox.addStretch(1) hbox.addWidget(okButton) hbox.addWidget(cancelButton) vbox = QVBoxLayout() vbox.addStretch(1) vbox.addLayout(hbox) self.setLayout(vbox) self.setGeometry(300, 300, 350, 150) self.setWindowTitle('Box布局') self.show() if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) ex = Example() sys.exit(app.exec_())
이 예에서는 창의 오른쪽 하단에 두 개의 버튼을 배치합니다. 응용 프로그램 창의 크기를 조정하면 오른쪽 하단 모서리에 고정됩니다. 우리는 HBoxLayout과 QVBoxLayout 레이아웃을 모두 사용합니다.
okButton = QPushButton('确定') cancelButton = QPushButton('取消')
여기서 두 개의 버튼을 만들었습니다.
hbox = QHBoxLayout() hbox.addStretch(1) hbox.addWidget(okButton) hbox.addWidget(cancelButton)
가로 상자 레이아웃을 만들고, 늘이기 요소를 늘리고(addStretch), 두 개의 버튼을 추가했습니다(addWidget). 두 개의 버튼을 추가하기 전에 스트레치 요소를 추가하여 두 개의 버튼을 창 오른쪽으로 밀어냅니다.
vbox = QVBoxLayout() vbox.addStretch(1) vbox.addLayout(hbox)
원하는 레이아웃을 얻으려면 가로 레이아웃을 세로 레이아웃에도 넣어야 합니다. 수직 상자의 확장 요소는 내부 컨트롤을 포함하여 수평 상자를 창 아래쪽으로 밀어냅니다.
self.setLayout(vbox)
마지막으로 창의 기본 레이아웃을 설정합니다.
프로그램 실행 후
QGridLayout 그리드 레이아웃
가장 일반적으로 사용되는 레이아웃 클래스는 그리드 레이아웃입니다. 이 레이아웃은 공간을 행과 열로 나눕니다. 그리드 레이아웃을 생성하기 위해 QGridLayout 클래스를 사용합니다.
#!/usr/bin/python3 # -*- coding: utf-8 -*- """ PyQt5 教程 在这个例子中,我们使用网格布局创建一个计算器的框架。 作者:我的世界你曾经来过 博客:http://blog.csdn.net/weiaitaowang 最后编辑:2016年7月31日 """ import sys from PyQt5.QtWidgets import (QApplication, QWidget, QPushButton, QGridLayout) class Example(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): grid = QGridLayout() self.setLayout(grid) names = ['Cls', 'Bck', '', 'Close', '7', '8', '9', '/', '4', '5', '6', '*', '1', '2', '3', '-', '0', '.', '=', '+',] positions = [(i, j) for i in range(5) for j in range(4)] for position, name in zip(positions, names): if name == '': continue button = QPushButton(name) grid.addWidget(button, *position) self.move(300, 150) self.setWindowTitle('计算器') self.show() if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) ex = Example() sys.exit(app.exec_())
이 경우 생성된 버튼 컨트롤을 그리드에 배치하겠습니다.
grid = QGridLayout() self.setLayout(grid)
QGridLayout을 인스턴스화하고 응용 프로그램 창의 레이아웃을 설정합니다.
names = ['Cls', 'Bck', '', 'Close', '7', '8', '9', '/', '4', '5', '6', '*', '1', '2', '3', '-', '0', '.', '=', '+',]
앞으로 사용될 버튼 라벨입니다.
positions = [(i, j) for i in range(5) for j in range(4)]
x 그리드 위치 목록을 만들었습니다.
for position, name in zip(positions, names): if name == '': continue button = QPushButton(name) grid.addWidget(button, *position)
버튼을 생성하고 레이아웃에 (addWidget)을 추가하세요.
프로그램이 실행된 후
그리드 레이아웃 확장
창의 컨트롤은 그리드의 여러 열이나 행에 걸쳐 있을 수 있습니다. 다음 예에서는 이를 설명합니다.
#!/usr/bin/python3 # -*- coding: utf-8 -*- """ PyQt5 教程 在这个例子中,我们使用GridLayout的跨行创建了一个更复杂的窗口布局。 作者:我的世界你曾经来过 博客:http://blog.csdn.net/weiaitaowang 最后编辑:2016年7月31日 """ import sys from PyQt5.QtWidgets import (QApplication, QWidget, QLabel, QTextEdit, QLineEdit, QGridLayout) class Example(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): title = QLabel('标题') author = QLabel('作者') review = QLabel('评论') titleEdit = QLineEdit() authorEdit = QLineEdit() reviewEdit = QTextEdit() grid =QGridLayout() grid.setSpacing(10) grid.addWidget(title, 1, 0) grid.addWidget(titleEdit, 1, 1) grid.addWidget(author, 2, 0) grid.addWidget(authorEdit, 2, 1) grid.addWidget(review, 3, 0) grid.addWidget(reviewEdit, 3, 1, 5, 1) self.setLayout(grid) self.setGeometry(300, 300, 350, 300) self.setWindowTitle('评论') self.show() if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) ex = Example() sys.exit(app.exec_())
우리가 만든 프로그램에는 QGridLayout 레이아웃을 사용하는 세 개의 레이블, 두 개의 한 줄 텍스트 입력 상자 및 텍스트 편집 컨트롤이 포함되어 있습니다.
grid =QGridLayout() grid.setSpacing(10)
그리드 레이아웃을 인스턴스화하고 간격을 설정하세요.
grid.addWidget(reviewEdit, 3, 1, 5, 1)
그리드 레이아웃에 컨트롤을 추가하면 이 컨트롤에 행 범위 또는 열 범위를 사용할 수 있습니다. 이 예에서는 reviewEdit 컨트롤이 5개 행에 걸쳐 있어야 합니다.
프로그램 실행 후
PyQt5 튜토리얼의 이 부분은 레이아웃 관리에 전념합니다. PyQt5의 이벤트 관련 내용은 추후 소개하겠습니다.
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위 내용은 PyQt5에서 매일 배워야 하는 레이아웃 관리의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Python과 C는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구 사항을 기반으로해야합니다. 1) Python은 간결한 구문 및 동적 타이핑으로 인해 빠른 개발 및 데이터 처리에 적합합니다. 2) C는 정적 타이핑 및 수동 메모리 관리로 인해 고성능 및 시스템 프로그래밍에 적합합니다.

Python 또는 C를 선택하는 것은 프로젝트 요구 사항에 따라 다릅니다. 1) 빠른 개발, 데이터 처리 및 프로토 타입 설계가 필요한 경우 Python을 선택하십시오. 2) 고성능, 낮은 대기 시간 및 근접 하드웨어 제어가 필요한 경우 C를 선택하십시오.

매일 2 시간의 파이썬 학습을 투자하면 프로그래밍 기술을 효과적으로 향상시킬 수 있습니다. 1. 새로운 지식 배우기 : 문서를 읽거나 자습서를 시청하십시오. 2. 연습 : 코드를 작성하고 완전한 연습을합니다. 3. 검토 : 배운 내용을 통합하십시오. 4. 프로젝트 실무 : 실제 프로젝트에서 배운 것을 적용하십시오. 이러한 구조화 된 학습 계획은 파이썬을 체계적으로 마스터하고 경력 목표를 달성하는 데 도움이 될 수 있습니다.

2 시간 이내에 Python을 효율적으로 학습하는 방법 : 1. 기본 지식을 검토하고 Python 설치 및 기본 구문에 익숙한 지 확인하십시오. 2. 변수, 목록, 기능 등과 같은 파이썬의 핵심 개념을 이해합니다. 3. 예제를 사용하여 마스터 기본 및 고급 사용; 4. 일반적인 오류 및 디버깅 기술을 배우십시오. 5. 목록 이해력 사용 및 PEP8 스타일 안내서와 같은 성능 최적화 및 모범 사례를 적용합니다.

Python은 초보자 및 데이터 과학에 적합하며 C는 시스템 프로그래밍 및 게임 개발에 적합합니다. 1. 파이썬은 간단하고 사용하기 쉽고 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. 2.C는 게임 개발 및 시스템 프로그래밍에 적합한 고성능 및 제어를 제공합니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

Python은 데이터 과학 및 빠른 개발에 더 적합한 반면 C는 고성능 및 시스템 프로그래밍에 더 적합합니다. 1. Python Syntax는 간결하고 학습하기 쉽고 데이터 처리 및 과학 컴퓨팅에 적합합니다. 2.C는 복잡한 구문을 가지고 있지만 성능이 뛰어나고 게임 개발 및 시스템 프로그래밍에 종종 사용됩니다.

파이썬을 배우기 위해 하루에 2 시간을 투자하는 것이 가능합니다. 1. 새로운 지식 배우기 : 목록 및 사전과 같은 1 시간 안에 새로운 개념을 배우십시오. 2. 연습 및 연습 : 1 시간을 사용하여 소규모 프로그램 작성과 같은 프로그래밍 연습을 수행하십시오. 합리적인 계획과 인내를 통해 짧은 시간에 Python의 핵심 개념을 마스터 할 수 있습니다.

Python은 배우고 사용하기 쉽고 C는 더 강력하지만 복잡합니다. 1. Python Syntax는 간결하며 초보자에게 적합합니다. 동적 타이핑 및 자동 메모리 관리를 사용하면 사용하기 쉽지만 런타임 오류가 발생할 수 있습니다. 2.C는 고성능 응용 프로그램에 적합한 저수준 제어 및 고급 기능을 제공하지만 학습 임계 값이 높고 수동 메모리 및 유형 안전 관리가 필요합니다.


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