이 글에서는 PyQt5에서 매일 배워야 할 레이아웃 관리 관련 정보를 중심으로 자세히 소개하고 있습니다. 참고할만한 가치가 있으니 관심 있는 친구들이 참고하면 됩니다.
GUI 프로그래밍에서 빼놓을 수 없는 부분이 있는데, 레이아웃 관리입니다. 레이아웃 관리는 애플리케이션 창에 컨트롤이 배치되는 방식을 제어합니다. 레이아웃 관리는 두 가지 방법으로 수행할 수 있습니다. 절대 위치 지정 또는 레이아웃 클래스 메서드를 사용하여 프로그램 창에서 컨트롤의 위치를 제어할 수 있습니다.
절대 위치 지정
각 컨트롤은 프로그래머가 지정한 위치에 따라 배치됩니다. 절대 위치 지정을 사용할 때 다음 제한 사항을 알고 싶습니다.
창 크기를 조정해도 컨트롤의 크기와 위치는 동일하게 유지됩니다.
애플리케이션이 플랫폼에 따라 다르게 보일 수 있습니다
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글꼴 변경으로 인해 애플리케이션의 레이아웃이 손상될 수 있습니다
레이아웃을 변경하기로 결정한 경우 각 컨트롤을 완전히 수정해야 하므로 지루하고 시간이 많이 걸립니다
다음 예는 절대 좌표 위치 지정 방법입니다. 통제의.
#!/usr/bin/python3 # -*- coding: utf-8 -*- """ PyQt5 教程 这个例子显示了在窗口中使用绝对定位的三个标签。 作者:我的世界你曾经来过 博客:http://blog.csdn.net/weiaitaowang 最后编辑:2016年7月31日 """ import sys from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QLabel class Example(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): lbl1 = QLabel('我的世界你曾经来过', self) lbl1.move(15, 10) lbl2 = QLabel('CSND博客', self) lbl2.move(35, 40) lbl3 = QLabel('程序员', self) lbl3.move(55, 70) self.setGeometry(300, 300, 250, 150) self.setWindowTitle('绝对定位') self.show() if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) ex = Example() sys.exit(app.exec_())
이 예에서는 라벨이 사용되었습니다. x 및 y 좌표 값을 제공하여 위치를 지정합니다. 좌표계의 원점은 컨트롤의 왼쪽 상단입니다. x 값은 왼쪽에서 오른쪽으로 증가합니다. y 값은 위에서 아래로 증가합니다.
lbl1 = QLabel('我的世界你曾经来过', self) lbl1.move(15, 10)
레이블 컨트롤은 x=15 및 y=10에 배치됩니다.
프로그램 실행 후
Box 레이아웃 상자 레이아웃
레이아웃 관리는 레이아웃 클래스를 사용하여 보다 유연하고 실용적입니다. 이는 창에 컨트롤을 배치하는 데 선호되는 방법입니다. QHBoxLayout 및 QVBoxLayout은 각각 가로 및 세로로 정렬된 컨트롤의 기본 레이아웃 클래스입니다.
프로그램 오른쪽 하단에 두 개의 버튼을 넣는다고 상상해 보세요. 이러한 레이아웃을 생성하려면 가로 하나와 세로 하나, 두 개의 상자를 사용할 수 있습니다. 필요한 여유 공간을 만들기 위해 스트레치 팩터를 추가하겠습니다.
#!/usr/bin/python3 # -*- coding: utf-8 -*- """ PyQt5 教程 在这个例子中,我们在窗口的右下角放置两个按钮。 作者:我的世界你曾经来过 博客:http://blog.csdn.net/weiaitaowang 最后编辑:2016年7月31日 """ import sys from PyQt5.QtWidgets import (QApplication, QWidget, QPushButton, QVBoxLayout, QHBoxLayout) class Example(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): okButton = QPushButton('确定') cancelButton = QPushButton('取消') hbox = QHBoxLayout() hbox.addStretch(1) hbox.addWidget(okButton) hbox.addWidget(cancelButton) vbox = QVBoxLayout() vbox.addStretch(1) vbox.addLayout(hbox) self.setLayout(vbox) self.setGeometry(300, 300, 350, 150) self.setWindowTitle('Box布局') self.show() if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) ex = Example() sys.exit(app.exec_())
이 예에서는 창의 오른쪽 하단에 두 개의 버튼을 배치합니다. 응용 프로그램 창의 크기를 조정하면 오른쪽 하단 모서리에 고정됩니다. 우리는 HBoxLayout과 QVBoxLayout 레이아웃을 모두 사용합니다.
okButton = QPushButton('确定') cancelButton = QPushButton('取消')
여기서 두 개의 버튼을 만들었습니다.
hbox = QHBoxLayout() hbox.addStretch(1) hbox.addWidget(okButton) hbox.addWidget(cancelButton)
가로 상자 레이아웃을 만들고, 늘이기 요소를 늘리고(addStretch), 두 개의 버튼을 추가했습니다(addWidget). 두 개의 버튼을 추가하기 전에 스트레치 요소를 추가하여 두 개의 버튼을 창 오른쪽으로 밀어냅니다.
vbox = QVBoxLayout() vbox.addStretch(1) vbox.addLayout(hbox)
원하는 레이아웃을 얻으려면 가로 레이아웃을 세로 레이아웃에도 넣어야 합니다. 수직 상자의 확장 요소는 내부 컨트롤을 포함하여 수평 상자를 창 아래쪽으로 밀어냅니다.
self.setLayout(vbox)
마지막으로 창의 기본 레이아웃을 설정합니다.
프로그램 실행 후
QGridLayout 그리드 레이아웃
가장 일반적으로 사용되는 레이아웃 클래스는 그리드 레이아웃입니다. 이 레이아웃은 공간을 행과 열로 나눕니다. 그리드 레이아웃을 생성하기 위해 QGridLayout 클래스를 사용합니다.
#!/usr/bin/python3 # -*- coding: utf-8 -*- """ PyQt5 教程 在这个例子中,我们使用网格布局创建一个计算器的框架。 作者:我的世界你曾经来过 博客:http://blog.csdn.net/weiaitaowang 最后编辑:2016年7月31日 """ import sys from PyQt5.QtWidgets import (QApplication, QWidget, QPushButton, QGridLayout) class Example(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): grid = QGridLayout() self.setLayout(grid) names = ['Cls', 'Bck', '', 'Close', '7', '8', '9', '/', '4', '5', '6', '*', '1', '2', '3', '-', '0', '.', '=', '+',] positions = [(i, j) for i in range(5) for j in range(4)] for position, name in zip(positions, names): if name == '': continue button = QPushButton(name) grid.addWidget(button, *position) self.move(300, 150) self.setWindowTitle('计算器') self.show() if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) ex = Example() sys.exit(app.exec_())
이 경우 생성된 버튼 컨트롤을 그리드에 배치하겠습니다.
grid = QGridLayout() self.setLayout(grid)
QGridLayout을 인스턴스화하고 응용 프로그램 창의 레이아웃을 설정합니다.
names = ['Cls', 'Bck', '', 'Close', '7', '8', '9', '/', '4', '5', '6', '*', '1', '2', '3', '-', '0', '.', '=', '+',]
앞으로 사용될 버튼 라벨입니다.
positions = [(i, j) for i in range(5) for j in range(4)]
x 그리드 위치 목록을 만들었습니다.
for position, name in zip(positions, names): if name == '': continue button = QPushButton(name) grid.addWidget(button, *position)
버튼을 생성하고 레이아웃에 (addWidget)을 추가하세요.
프로그램이 실행된 후
그리드 레이아웃 확장
창의 컨트롤은 그리드의 여러 열이나 행에 걸쳐 있을 수 있습니다. 다음 예에서는 이를 설명합니다.
#!/usr/bin/python3 # -*- coding: utf-8 -*- """ PyQt5 教程 在这个例子中,我们使用GridLayout的跨行创建了一个更复杂的窗口布局。 作者:我的世界你曾经来过 博客:http://blog.csdn.net/weiaitaowang 最后编辑:2016年7月31日 """ import sys from PyQt5.QtWidgets import (QApplication, QWidget, QLabel, QTextEdit, QLineEdit, QGridLayout) class Example(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): title = QLabel('标题') author = QLabel('作者') review = QLabel('评论') titleEdit = QLineEdit() authorEdit = QLineEdit() reviewEdit = QTextEdit() grid =QGridLayout() grid.setSpacing(10) grid.addWidget(title, 1, 0) grid.addWidget(titleEdit, 1, 1) grid.addWidget(author, 2, 0) grid.addWidget(authorEdit, 2, 1) grid.addWidget(review, 3, 0) grid.addWidget(reviewEdit, 3, 1, 5, 1) self.setLayout(grid) self.setGeometry(300, 300, 350, 300) self.setWindowTitle('评论') self.show() if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) ex = Example() sys.exit(app.exec_())
우리가 만든 프로그램에는 QGridLayout 레이아웃을 사용하는 세 개의 레이블, 두 개의 한 줄 텍스트 입력 상자 및 텍스트 편집 컨트롤이 포함되어 있습니다.
grid =QGridLayout() grid.setSpacing(10)
그리드 레이아웃을 인스턴스화하고 간격을 설정하세요.
grid.addWidget(reviewEdit, 3, 1, 5, 1)
그리드 레이아웃에 컨트롤을 추가하면 이 컨트롤에 행 범위 또는 열 범위를 사용할 수 있습니다. 이 예에서는 reviewEdit 컨트롤이 5개 행에 걸쳐 있어야 합니다.
프로그램 실행 후
PyQt5 튜토리얼의 이 부분은 레이아웃 관리에 전념합니다. PyQt5의 이벤트 관련 내용은 추후 소개하겠습니다.
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위 내용은 PyQt5에서 매일 배워야 하는 레이아웃 관리의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Python은 배우고 사용하기 쉽고 C는 더 강력하지만 복잡합니다. 1. Python Syntax는 간결하며 초보자에게 적합합니다. 동적 타이핑 및 자동 메모리 관리를 사용하면 사용하기 쉽지만 런타임 오류가 발생할 수 있습니다. 2.C는 고성능 응용 프로그램에 적합한 저수준 제어 및 고급 기능을 제공하지만 학습 임계 값이 높고 수동 메모리 및 유형 안전 관리가 필요합니다.

Python과 C는 메모리 관리 및 제어에 상당한 차이가 있습니다. 1. Python은 참조 계산 및 쓰레기 수집을 기반으로 자동 메모리 관리를 사용하여 프로그래머의 작업을 단순화합니다. 2.C는 메모리 수동 관리가 필요하므로 더 많은 제어를 제공하지만 복잡성과 오류 위험을 증가시킵니다. 선택할 언어는 프로젝트 요구 사항 및 팀 기술 스택을 기반으로해야합니다.

과학 컴퓨팅에서 Python의 응용 프로그램에는 데이터 분석, 머신 러닝, 수치 시뮬레이션 및 시각화가 포함됩니다. 1.numpy는 효율적인 다차원 배열 및 수학적 함수를 제공합니다. 2. Scipy는 Numpy 기능을 확장하고 최적화 및 선형 대수 도구를 제공합니다. 3. 팬더는 데이터 처리 및 분석에 사용됩니다. 4. matplotlib는 다양한 그래프와 시각적 결과를 생성하는 데 사용됩니다.

Python 또는 C를 선택할 것인지 프로젝트 요구 사항에 따라 다릅니다. 1) Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리로 인해 빠른 개발, 데이터 과학 및 스크립팅에 적합합니다. 2) C는 컴파일 및 수동 메모리 관리로 인해 시스템 프로그래밍 및 게임 개발과 같은 고성능 및 기본 제어가 필요한 시나리오에 적합합니다.

Python은 데이터 과학 및 기계 학습에 널리 사용되며 주로 단순성과 강력한 라이브러리 생태계에 의존합니다. 1) 팬더는 데이터 처리 및 분석에 사용되며, 2) Numpy는 효율적인 수치 계산을 제공하며 3) Scikit-Learn은 기계 학습 모델 구성 및 최적화에 사용되며 이러한 라이브러리는 Python을 데이터 과학 및 기계 학습에 이상적인 도구로 만듭니다.

하루에 2 시간 동안 파이썬을 배우는 것으로 충분합니까? 목표와 학습 방법에 따라 다릅니다. 1) 명확한 학습 계획을 개발, 2) 적절한 학습 자원 및 방법을 선택하고 3) 실습 연습 및 검토 및 통합 연습 및 검토 및 통합,이 기간 동안 Python의 기본 지식과 고급 기능을 점차적으로 마스터 할 수 있습니다.

웹 개발에서 Python의 주요 응용 프로그램에는 Django 및 Flask 프레임 워크 사용, API 개발, 데이터 분석 및 시각화, 머신 러닝 및 AI 및 성능 최적화가 포함됩니다. 1. Django 및 Flask 프레임 워크 : Django는 복잡한 응용 분야의 빠른 개발에 적합하며 플라스크는 소형 또는 고도로 맞춤형 프로젝트에 적합합니다. 2. API 개발 : Flask 또는 DjangorestFramework를 사용하여 RESTFULAPI를 구축하십시오. 3. 데이터 분석 및 시각화 : Python을 사용하여 데이터를 처리하고 웹 인터페이스를 통해 표시합니다. 4. 머신 러닝 및 AI : 파이썬은 지능형 웹 애플리케이션을 구축하는 데 사용됩니다. 5. 성능 최적화 : 비동기 프로그래밍, 캐싱 및 코드를 통해 최적화

Python은 개발 효율에서 C보다 낫지 만 C는 실행 성능이 높습니다. 1. Python의 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리는 개발 효율성을 향상시킵니다. 2.C의 컴파일 유형 특성 및 하드웨어 제어는 실행 성능을 향상시킵니다. 선택할 때는 프로젝트 요구에 따라 개발 속도 및 실행 효율성을 평가해야합니다.


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