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웹 프론트엔드JS 튜토리얼React를 사용하여 지정된 DOM 노드에 구성요소를 렌더링합니다.

이번에는 React를 사용하여 지정된 DOM 노드에 컴포넌트를 렌더링하는 것과 React를 사용하여 지정된 DOM 노드에 컴포넌트를 렌더링할 때의 주의사항을 소개하겠습니다. 아래는 실제 사례입니다.

우리 모두 알고 있듯이 React의 장점 중 하나는 API가 특히 간단하다는 것입니다. 간단한 함수처럼 render 메소드를 통해 컴포넌트의 기본 구조를 반환하면 재사용 가능한 React 컴포넌트를 얻을 수 있습니다. 그러나 때로는 여전히 몇 가지 제한 사항이 있습니다. 특히 API에는 구성 요소가 렌더링되어야 하는 DOM 노드를 제어할 수 없어 일부 탄력적 레이어 구성 요소를 제어하기 어렵게 만듭니다. 상위 요소가 <a href="http://www.php.cn/wiki/923.html" target="_blank">overflow<code><a href="http://www.php.cn/wiki/923.html" target="_blank">overflow</a>:hidden 的时候,问题就会出现了。

例如就像下面的这样:

我们实际期待的效果是这样的:

幸运的是,虽然不是很明显,但有一个相当优雅的方式来绕过这个问题。我们学到的第一个react函数是render 方法,他的函数签名是这样的:

ReactComponent render(
 ReactElement element,
 DOMElement container,
 [function callback]
)

通常情况下我们使用该方法将整个应用渲染到一个DOM节点中。好消息是该方法并不仅仅局限于此。我们可以在一个组件中,使用ReactDom.render 方法将另一个组件渲染到一个指定的DOM 元素中。作为一个组件的render 方法,其必须是纯净的(例如:不能改变state或者与DOM交互).所以我们需要在componentDidUpdate 或者 componentDidMount 中调用ReactDom.render : Hidden 으로 설정된 경우 문제가 발생합니다.

예를 들어 다음과 같습니다.

우리가 실제로 기대하는 효과는 다음과 같습니다.

다행히도, 비록 명확하지는 않지만 이 문제를 해결할 수 있는 매우 우아한 방법이 있습니다. 우리가 배운 첫 번째 반응 함수는 render 메서드이고 그 함수 서명은 다음과 같습니다:

import React,{Component} from 'react';
import ReactDom from 'react-dom';
export default class RenderInBody extends Component{
 constructor(p){
  super();
 }
 componentDidMount(){//新建一个p标签并塞进body
  this.popup = document.createElement("p");
  document.body.appendChild(this.popup);
  this._renderLayer();
 }
 componentDidUpdate() {
  this._renderLayer();
 }
 componentWillUnmount(){//在组件卸载的时候,保证弹层也被卸载掉
  ReactDom.unmountComponentAtNode(this.popup);
  document.body.removeChild(this.popup);
 }
 _renderLayer(){//将弹层渲染到body下的p标签
  ReactDom.render(this.props.children, this.popup);
 }
 render(){
  return null;
 }
}

일반적으로 우리는 전체 애플리케이션을 DOM 노드로 렌더링하기 위해 이 방법을 사용합니다. 좋은 소식은 이 방법이 여기서 끝나지 않는다는 것입니다. 한 구성 요소에서 ReactDom.render 메서드를 사용하여 다른 구성 요소를 지정된 DOM 요소로 렌더링할 수 있습니다. 컴포넌트의 렌더링 메소드는 순수해야 합니다(예를 들어 상태를 변경하거나 DOM과 상호작용할 수 없음). 따라서 우리는 componentDidUpdate 또는 componentDidMount에서 ReactDom.render 메소드를 호출해야 합니다.

또한 상위 요소가 언로드되면 수정된 구성 요소도 언로드되도록 해야 합니다.

이를 분류한 후 다음 구성 요소를 얻습니다.

export default class Dialog extends Component{
 render(){
  return {
   <renderinbody>i am a dialog render to body</renderinbody>
  }
 }
}

요약하자면:

componentDidMount 중에 p 태그를 본문에 수동으로 삽입한 다음 ReactDom.render를 사용하여 구성 요소를 이 p 태그에 렌더링합니다

구성 요소를 본문에 직접 렌더링하려면 구성 요소 주위에 RenderInBody 레이어를 래핑하기만 하면 됩니다.

//此组件用于在body内渲染弹层
import React,{Component} from 'react'
import ReactDom from 'react-dom';
export default class RenderInBody extends Component{
 constructor(p){
  super(p);
 }
 componentDidMount(){
  /**
  popupInfo={
   rootDom:***,//接收弹层组件的DOM节点,如document.body
   left:***,//相对位置
   top:***//位置信息
  }
  */
  let {popupInfo} = this.props; 
  this.popup = document.createElement('p');
  this.rootDom = popupInfo.rootDom;  
  this.rootDom.appendChild(this.popup);
  //we can setAttribute of the p only in this way
  this.popup.style.position='absolute';
  this.popup.style.left=popupInfo.left+'px';
  this.popup.style.top=popupInfo.top+'px';
  this._renderLayer()
 }
 componentDidUpdate() {
  this._renderLayer();
 }
 componentWillUnmount(){
  this.rootDom.removeChild(this.popup);
 }
 _renderLayer(){
  ReactDom.render(this.props.children, this.popup);
 }
 render(){
  return null;
 }
}

번역자가 추가되었습니다:

위의 구성 요소를 변환하면 구성 요소를 지정된 dom 노드로 렌더링 및 언로드하고 다음과 같이 위치 제어를 추가할 수 있습니다.

export default (dom,classFilters)=> {
 let left = dom.offsetLeft,
  top = dom.offsetTop + dom.scrollTop,
  current = dom.offsetParent,
  rootDom = accessBodyElement(dom);//默认是body
 while (current !=null ) {
  left += current.offsetLeft;
  top += current.offsetTop;
  current = current.offsetParent;
  if (current && current.matches(classFilters)) {
   rootDom = current;
   break;
  }
 }
 return { left: left, top: top ,rootDom:rootDom};
}
/***
1. dom:为响应弹层的dom节点,或者到该dom的位置后,可以做位置的微调,让弹层位置更佳合适
*
2. classFilters:需要接收弹层组件的DOM节点的筛选类名
/
참고: 위치 획득 및 루트 노드 판단 기능
rrreee

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