이번에는 React를 사용하여 지정된 DOM 노드에 컴포넌트를 렌더링하는 것과 React를 사용하여 지정된 DOM 노드에 컴포넌트를 렌더링할 때의 주의사항을 소개하겠습니다. 아래는 실제 사례입니다.
우리 모두 알고 있듯이 React의 장점 중 하나는 API가 특히 간단하다는 것입니다. 간단한 함수처럼 render 메소드를 통해 컴포넌트의 기본 구조를 반환하면 재사용 가능한 React 컴포넌트를 얻을 수 있습니다. 그러나 때로는 여전히 몇 가지 제한 사항이 있습니다. 특히 API에는 구성 요소가 렌더링되어야 하는 DOM 노드를 제어할 수 없어 일부 탄력적 레이어 구성 요소를 제어하기 어렵게 만듭니다. 상위 요소가 <a href="http://www.php.cn/wiki/923.html" target="_blank">overflow<code><a href="http://www.php.cn/wiki/923.html" target="_blank">overflow</a>:hidden
的时候,问题就会出现了。
例如就像下面的这样:
我们实际期待的效果是这样的:
幸运的是,虽然不是很明显,但有一个相当优雅的方式来绕过这个问题。我们学到的第一个react函数是render 方法,他的函数签名是这样的:
ReactComponent render( ReactElement element, DOMElement container, [function callback] )
通常情况下我们使用该方法将整个应用渲染到一个DOM节点中。好消息是该方法并不仅仅局限于此。我们可以在一个组件中,使用ReactDom.render
方法将另一个组件渲染到一个指定的DOM 元素中。作为一个组件的render 方法,其必须是纯净的(例如:不能改变state或者与DOM交互).所以我们需要在componentDidUpdate 或者 componentDidMount 中调用ReactDom.render
: Hidden 으로 설정된 경우 문제가 발생합니다.
예를 들어 다음과 같습니다.
우리가 실제로 기대하는 효과는 다음과 같습니다.
다행히도, 비록 명확하지는 않지만 이 문제를 해결할 수 있는 매우 우아한 방법이 있습니다. 우리가 배운 첫 번째 반응 함수는 render 메서드이고 그 함수 서명은 다음과 같습니다:
import React,{Component} from 'react'; import ReactDom from 'react-dom'; export default class RenderInBody extends Component{ constructor(p){ super(); } componentDidMount(){//新建一个p标签并塞进body this.popup = document.createElement("p"); document.body.appendChild(this.popup); this._renderLayer(); } componentDidUpdate() { this._renderLayer(); } componentWillUnmount(){//在组件卸载的时候,保证弹层也被卸载掉 ReactDom.unmountComponentAtNode(this.popup); document.body.removeChild(this.popup); } _renderLayer(){//将弹层渲染到body下的p标签 ReactDom.render(this.props.children, this.popup); } render(){ return null; } }
일반적으로 우리는 전체 애플리케이션을 DOM 노드로 렌더링하기 위해 이 방법을 사용합니다. 좋은 소식은 이 방법이 여기서 끝나지 않는다는 것입니다. 한 구성 요소에서 ReactDom.render
메서드를 사용하여 다른 구성 요소를 지정된 DOM 요소로 렌더링할 수 있습니다. 컴포넌트의 렌더링 메소드는 순수해야 합니다(예를 들어 상태를 변경하거나 DOM과 상호작용할 수 없음). 따라서 우리는 componentDidUpdate 또는 componentDidMount에서 ReactDom.render
메소드를 호출해야 합니다.
또한 상위 요소가 언로드되면 수정된 구성 요소도 언로드되도록 해야 합니다.
이를 분류한 후 다음 구성 요소를 얻습니다.
export default class Dialog extends Component{ render(){ return { <RenderInBody>i am a dialog render to body</RenderInBody> } } }
요약하자면:
componentDidMount 중에 p 태그를 본문에 수동으로 삽입한 다음 ReactDom.render를 사용하여 구성 요소를 이 p 태그에 렌더링합니다
구성 요소를 본문에 직접 렌더링하려면 구성 요소 주위에 RenderInBody 레이어를 래핑하기만 하면 됩니다.
//此组件用于在body内渲染弹层 import React,{Component} from 'react' import ReactDom from 'react-dom'; export default class RenderInBody extends Component{ constructor(p){ super(p); } componentDidMount(){ /** popupInfo={ rootDom:***,//接收弹层组件的DOM节点,如document.body left:***,//相对位置 top:***//位置信息 } */ let {popupInfo} = this.props; this.popup = document.createElement('p'); this.rootDom = popupInfo.rootDom; this.rootDom.appendChild(this.popup); //we can setAttribute of the p only in this way this.popup.style.position='absolute'; this.popup.style.left=popupInfo.left+'px'; this.popup.style.top=popupInfo.top+'px'; this._renderLayer() } componentDidUpdate() { this._renderLayer(); } componentWillUnmount(){ this.rootDom.removeChild(this.popup); } _renderLayer(){ ReactDom.render(this.props.children, this.popup); } render(){ return null; } }
번역자가 추가되었습니다:
위의 구성 요소를 변환하면 구성 요소를 지정된 dom 노드로 렌더링 및 언로드하고 다음과 같이 위치 제어를 추가할 수 있습니다. export default (dom,classFilters)=> {
let left = dom.offsetLeft,
top = dom.offsetTop + dom.scrollTop,
current = dom.offsetParent,
rootDom = accessBodyElement(dom);//默认是body
while (current !=null ) {
left += current.offsetLeft;
top += current.offsetTop;
current = current.offsetParent;
if (current && current.matches(classFilters)) {
rootDom = current;
break;
}
}
return { left: left, top: top ,rootDom:rootDom};
}
/***
1. dom:为响应弹层的dom节点,或者到该dom的位置后,可以做位置的微调,让弹层位置更佳合适
*
2. classFilters:需要接收弹层组件的DOM节点的筛选类名
/
참고: 위치 획득 및 루트 노드 판단 기능
rrreee
위 내용은 React를 사용하여 지정된 DOM 노드에 구성요소를 렌더링합니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!