이번에는 js객체지향에 대한 심층적인 이해를 가져왔습니다. js 객체지향에 대한 심층적인 이해를 위한 노트는 무엇인가요?
수업 선언
1. 생성자
function Animal() { this.name = 'name' } // 实例化 new Animal()
2.ES6 수업
class Animal { constructor() { this.name = 'name' } } // 实例化 new Animal()
1. 생성자의 도움으로 상속 구현
원리: 런타임 중에 하위 클래스의 this 포인터를 변경하지만 상위 클래스의 프로토타입 체인에 있는attributes는 상속되지 않습니다. 이는 불완전한 상속
function Parent() { this.name = 'Parent' } Parent.prototype.say = function(){ console.log('hello') } function Child() { Parent.call(this) this.type = 'Child' } console.log(new Parent()) console.log(new Child())입니다.
2. 프로토타입 체인의 도움으로 상속 구현
원리: 프로토타입 체인. 그러나 상위 클래스의 속성이 하위 클래스 인스턴스에서 변경되면 다른 인스턴스의 속성도 하위 클래스를 변경하며, 이는 불완전한 상속입니다function Parent() { this.name = 'Parent' this.arr = [1, 2, 3] } Parent.prototype.say = function(){ console.log('hello') } function Child() { this.type = 'Child' } Child.prototype = new Parent() let s1 = new Child() let s2 = new Child() s1.arr.push(4) console.log(s1.arr, s2.arr) console.log(new Parent()) console.log(new Child()) console.log(new Child().say())
3. 생성자 + 프로토타입 체인
모범 사례// 父类 function Parent() { this.name = 'Parent' this.arr = [1, 2, 3] } Parent.prototype.say = function(){ console.log('hello') } // 子类 function Child() { Parent.call(this) this.type = 'Child' } // 避免父级的构造函数执行两次,共用一个 constructor // 但是无法区分实例属于哪个构造函数 // Child.prototype = Parent.prototype // 改进:创建一个中间对象,再修改子类的 constructor Child.prototype = Object.create(Parent.prototype) Child.prototype.constructor = Child // 实例化 let s1 = new Child() let s2 = new Child() let s3 = new Parent() s1.arr.push(4) console.log(s1.arr, s2.arr) // [1, 2, 3, 4] [1, 2, 3] console.log(s2.constructor) // Child console.log(s3.constructor) // Parent console.log(new Parent()) console.log(new Child()) console.log(new Child().say())이 기사의 사례를 읽으신 후 방법을 마스터하셨다고 생각합니다. 더 흥미로운 정보를 보려면 PHP 중국어 웹사이트의 다른 관련 기사를 주목하세요! 추천 도서:
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