이번에는 JS 시뮬레이션을 사용하여 캡슐화를 구현하는 방법을 알려드리겠습니다. JS 시뮬레이션을 사용하여 캡슐화를 구현할 때 주의사항은 무엇인가요? 아래에서 실제 사례를 살펴보겠습니다.
말보다 먼저
상속은 하위 클래스를 사용하여 다른 상위 클래스를 상속하는 것입니다. 그러면 하위 클래스가 자동으로 상위 클래스의 모든 속성과 메서드를 갖게 됩니다. 이 프로세스를 상속이라고 합니다. JS에서 상속을 구현하는 방법은 여러 가지가 있습니다. 오늘은 그 중 세 가지를 소개하겠습니다.
1. Object 클래스에 확장 메서드//声明一个父类
function Person(name){
this.name=name;
this.age=age;
this.say=function(){
alert("我叫"+this.name);
}
}
//声明一个子类
function Student(){
this.no=no;
this.study=function(){
alert("我在学习!");
}
}
// 通过循坏,将父类对象的所有属性和方法,全部赋给子类对象
Object.prototype.extend=function(parent){
for(var i in parent){
this[i].parent[i];
}
}
var p=new Person("张三",12);
var s=new Student("1234567");
//子类对象调用这个扩展方法
s.extend()
console.log(s);
를 추가합니다.
상속 구현을 위한 위의 원칙: 루프를 통해 상위 클래스 객체의 모든 속성과 메서드가 하위 클래스 객체에 할당됩니다. 핵심은 for-in 루프이다. Object를 확장하지 않고도 간단한 루프를 통해 연산을 구현할 수 있다.
그러나 이러한 방식으로 상속을 구현하는 데에는 몇 가지 단점도 있습니다. ① 한 번의 인스턴스화를 통해 완전한 하위 클래스 객체를 직접 얻을 수는 없습니다. 먼저 상위 클래스 개체와 하위 클래스 개체를 가져온 다음 수동으로 병합해야 합니다. ②Object를 확장하는 상속 방법은 하위 클래스의 객체에도 유지됩니다.
상속을 구현하는 두 번째 방법을 살펴보겠습니다~
2. 프로토타입 상속을 사용하세요
이 방법을 소개하기 전에 프로토타입 객체와 프로토타입이라는 두 가지 개념에 대해 이야기해 보겠습니다
1. 프로토타입: 함수의 프로토타입 객체①함수에만 프로토타입이 있고, 모든 함수에는 프로토타입이 있어야 합니다 ②프로토타입 자체도 오브제입니다!
③프로토타입은 현재 함수가 위치한 참조 주소를 가리킨다!
2.
proto
: 물체의 프로토타입!①객체에만 proto가 있고, 모든 객체에는 proto가 있어야 합니다 ② proto도 객체이기 때문에 자신만의 proto도 가지고 있습니다. 이 선을 따라 찾는 순서가 프로토타입 체인입니다.
③함수와 배열은 모두 객체이며 자체 프로토타입을 가지고 있습니다
//声明父类 function Person(name,age){ this.name=name; this.age=age; this.say=function(){ alert("我叫"+this.name); } } //声明子类 function Student(no){ this.no=no; this.study=function(){ alert("我在学习!我叫"+this.name+"今年"+this.age"); } } //将父类对象赋给子类的prototype Student.prototype=new Person("张三",14); //拿到子类对象时,就会将父类对象的所有属性和方法,添加到proto var s=new Student(); s.study();
프로토타입 상속 사용 원칙:
상위 클래스 객체를 하위 클래스의 프로토타입에 할당하면 상위 클래스 객체의 속성과 메서드가 하위 클래스의 프로토타입에 나타납니다. 그런 다음 하위 클래스를 인스턴스화할 때 하위 클래스의 프로토타입은 하위 클래스 개체의 프로토에 있게 됩니다. 마지막으로 상위 클래스 개체의 속성과 메서드는 하위 클래스 개체의 프로토에 나타납니다.
이 상속의 특징:
① 하위 클래스 자체의 속성은 모두 멤버 속성이고, 상위 클래스로부터 상속받은 속성은 프로토타입 속성이다. ② 여전히 1단계 인스턴스화를 통해 완성된 하위 클래스 개체를 가져올 수 없습니다.
상속을 구현하는 세 번째 방법:
call(), apply() 및 바인딩(), 이 세 가지 메소드는 매개변수 전달만 다를 뿐 매우 유사합니다. rreee 세 가지 함수의 유일한 차이점은 func의 매개변수 목록을 받아들이는 방식입니다. 그 외에는 기능상의 차이가 없습니다.
세 가지 기능을 작성하는 방법(차이점):
호출 작성 방법: func.call(func, func 매개변수 1, func 매개변수 2,...이 가리키는 obj); 적용 작성 방법: func.apply(func에서 가리키는 obj, [func 매개변수 1, func 매개변수 2,...]);
바인딩 작성 방법: func.bind(func의 this가 가리키는 obj)(func 매개변수 1, func 매개변수 2,...)
자세한 내용은 이 기사의 사례를 읽은 후 방법을 마스터했다고 믿습니다. 흥미로운 정보가 있으니 다른 PHP 중국어 웹사이트 관련 기사도 주목해 주세요!
추천 도서:
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JavaScript는 1995 년에 시작하여 Brandon Ike에 의해 만들어졌으며 언어를 C로 실현했습니다. 1.C Language는 JavaScript의 고성능 및 시스템 수준 프로그래밍 기능을 제공합니다. 2. JavaScript의 메모리 관리 및 성능 최적화는 C 언어에 의존합니다. 3. C 언어의 크로스 플랫폼 기능은 자바 스크립트가 다른 운영 체제에서 효율적으로 실행하는 데 도움이됩니다.

JavaScript는 브라우저 및 Node.js 환경에서 실행되며 JavaScript 엔진을 사용하여 코드를 구문 분석하고 실행합니다. 1) 구문 분석 단계에서 초록 구문 트리 (AST)를 생성합니다. 2) 컴파일 단계에서 AST를 바이트 코드 또는 기계 코드로 변환합니다. 3) 실행 단계에서 컴파일 된 코드를 실행하십시오.

Python 및 JavaScript의 미래 추세에는 다음이 포함됩니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 분야에서의 위치를 통합하고 AI, 2. JavaScript는 웹 기술의 개발을 촉진하고, 3. 교차 플랫폼 개발이 핫한 주제가되고 4. 성능 최적화가 중점을 둘 것입니다. 둘 다 해당 분야에서 응용 프로그램 시나리오를 계속 확장하고 성능이 더 많은 혁신을 일으킬 것입니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.


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