이번에는 Vuex 상태 관리 사용법과 Vuex 상태 관리 사용 시 주의 사항이 무엇인지 알려드리겠습니다. 다음은 실제 사례입니다.
Vuex는 Vue.js용으로 설계된 도구입니다. 애플리케이션 개발을 위한 상태 관리 패턴. 중앙 집중식 스토리지를 사용하여 애플리케이션의 모든 구성 요소 상태를 관리하고 해당 규칙을 사용하여 상태가 예측 가능한 방식으로 변경되도록 합니다. Vuex도 통합되어 있습니다. Vue의 공식 debuggingtool devtools 확장은 제로 구성 시간 이동 디버깅, 상태 스냅샷 가져오기 및 내보내기 등과 같은 고급 디버깅 기능을 제공합니다.
위는 vuex의 공식 문서에 있는 vuex의 소개입니다. 공식 문서에서는 vuex의 사용법을 자세히 설명하고 있습니다. 여기서는 vuex 사용법에 대해 자세히 설명하지 않겠습니다. 이 블로그를 작성하는 목적은 일부 학생들이 vuex를 더 빨리 이해하고 시작하도록 돕는 것입니다.
1.
$ npm install vuex --save
설치 2. main.js 정문 js의 store.js
import Vue from 'vue' import App from './App' import router from './router' import store from './vuex/store' //引用store.js Vue.config.productionTip = false //阻止在启动时生成生产提示 //vue实例 new Vue({ el: '#app', router, store, //把store挂在到vue的实例下面 template: '<app></app>', components: { App } })
참조 3. store.js
import Vue from 'vue' import Vuex from 'vuex' Vue.use(Vuex) //注册Vuex // 定义常量 如果访问他的话,就叫访问状态对象 const state = { count: 1 } // mutations用来改变store状态, 如果访问他的话,就叫访问触发状态 const mutations = { //这里面的方法是用 this.$store.commit('jia') 来触发 jia(state){ state.count ++ }, jian(state){ state.count -- }, } //暴露到外面,让其他地方的引用 export default new Vuex.Store({ state, mutations })
에서 Vuex를 참조하세요. 4. Vue 구성 요소에서
사용 $store.commit('jia') 영역을 사용하여 돌연변이 아래의 더하기 및 빼기 방법을 실행하세요
<template> <p> </p> <h1 id="Hello-Vuex">Hello Vuex</h1> <h5 id="store-state-count">{{$store.state.count}}</h5> <p> <button>+</button> <button>-</button> </p> </template> <!-- 加上scoped是css只在这个组件里面生效,为了不影响全局样式 --> <style> h5{ font-size: 20px; color: red; } </style>
5. 데모를 확인해 보세요
6. 상태는 상태 객체에 액세스합니다
계산을 사용하여 계산
<template> <p> </p> <h1 id="Hello-Vuex">Hello Vuex</h1> <h5 id="count">{{count}}</h5> <p> <button>+</button> <button>-</button> </p> </template> <script> import {mapState} from 'vuex' export default{ name:'hello', //写上name的作用是,如果你页面报错了,他会提示你是那个页面报的错,很实用 // 方法一 // computed: { // count(){ // return this.$store.state.count + 6 // } // } // 方法二 需要引入外部 mapState computed:mapState({ count:state => state.count + 10 }) // ECMA5用法 // computed:mapState({ // count:function(state){ // return state.count // } // }) //方法三 // computed: mapState([ // 'count' // ]) } </script>
7. 돌연변이 유발 상태(동기화 상태)
<template> <p> </p> <h1 id="Hello-Vuex">Hello Vuex</h1> <h5 id="count">{{count}}</h5> <p> <button>+</button> <button>-</button> </p> </template> <script> import {mapState,mapMutations} from 'vuex' export default{ name:'hello', //写上name的作用是,如果你页面报错了,他会提示你是那个页面报的错,很实用 //方法三 computed: mapState([ 'count' ]), methods:{ ...mapMutations([ 'jia', 'jian' ]) } } </script>
8. 게터는 속성
을 계산합니다. 게터는 방향을 바꾸는 화살표 기능을 사용할 수 없습니다
store.js에 getters
// 计算 const getters = { count(state){ return state.count + 66 } } export default new Vuex.Store({ state, mutations, getters }) //count的参数就是上面定义的state对象 //getters中定义的方法名称和组件中使用的时候一定是一致的,定义的是count方法,使用的时候也用count,保持一致。 组件中使用 <script> import {mapState,mapMutations,mapGetters} from 'vuex' export default{ name:'hello', computed: { ...mapState([ 'count' ]), ...mapGetters([ 'count' ]) }, methods:{ ...mapMutations([ 'jia', 'jian' ]) } } </script>
추가 9. actions(비동기 상태)
store.js에 actions
import Vue from 'vue' import Vuex from 'vuex' Vue.use(Vuex) // 定义常量 const state = { count: 1 } // mutations用来改变store状态 同步状态 const mutations = { jia(state){ state.count ++ }, jian(state){ state.count -- }, } // 计算属性 const getters = { count(state){ return state.count + 66 } } // 异步状态 const actions = { jiaplus(context){ context.commit('jia') //调用mutations下面的方法 setTimeout(()=>{ context.commit('jian') },2000) alert('我先被执行了,然后两秒后调用jian的方法') }, jianplus(context){ context.commit('jian') } } export default new Vuex.Store({ state, mutations, getters, actions })
추가 구성 요소에
<template> <p> </p> <h1 id="Hello-Vuex">Hello Vuex</h1> <h5 id="count">{{count}}</h5> <p> <button>+</button> <button>-</button> </p> <p> <button>+plus</button> <button>-plus</button> </p> </template> <script> import {mapState,mapMutations,mapGetters,mapActions} from 'vuex' export default{ name:'hello', computed: { ...mapState([ 'count' ]), ...mapGetters([ 'count' ]) }, methods:{ // 这里是数组的方式触发方法 ...mapMutations([ 'jia', 'jian' ]), // 换一中方式触发方法 用对象的方式 ...mapActions({ jiaplus: 'jiaplus', jianplus: 'jianplus' }) } } </script> <style> h5{ font-size: 20px; color: red; } </style>
사용 10. 모듈 모듈
상태가 다양하고 관리가 쉬운 대규모 프로젝트에 적합합니다
Store.js 수정
import Vue from 'vue' import Vuex from 'vuex' Vue.use(Vuex) const state = { count: 1 } const mutations = { jia(state){ state.count ++ }, jian(state){ state.count -- }, } const getters = { count(state){ return state.count + 66 } } const actions = { jiaplus(context){ context.commit('jia') //调用mutations下面的方法 setTimeout(()=>{ context.commit('jian') },2000) alert('我先被执行了,然后两秒后调用jian的方法') }, jianplus(context){ context.commit('jian') } } //module使用模块组的方式 moduleA const moduleA = { state, mutations, getters, actions } // 模块B moduleB const moduleB = { state: { count:108 } } export default new Vuex.Store({ modules: { a: moduleA, b: moduleB, } })
이 기사의 사례를 읽으신 후 방법을 마스터하셨다고 생각합니다. 더 흥미로운 정보를 보려면 PHP 중국어 웹사이트의 다른 관련 기사를 주목하세요!
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웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.


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