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Two.js는 애니메이션을 둘러싼 객체를 만듭니다.

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2018-04-16 09:49:291345검색

이번에는 Two.js를 사용하여 애니메이션 주변 객체를 생성하는 방법을 알려드리겠습니다 Two.js를 사용하여 애니메이션 주변 객체를 생성할 때 주의사항은 무엇인가요? 다음은 실제 사례입니다. , 살펴 보겠습니다.

Two.js는 최신 웹 브라우저용 2D 드로잉 API입니다. Two.js는 SVG,

Canvas, WebGL 등 다양한 상황에서 사용할 수 있으며 평면 모양과 애니메이션을 더 쉽고 간단하게 만드는 것을 목표로 합니다.

Two.js에는 다른 애니메이션 라이브러리와 함께 작동하는 내장 애니메이션 루프가 있습니다. Two.js에는 확장 가능한

벡터모양 해석기가 포함되어 있습니다. 즉, 개발자와 디자이너 모두 Adobe Illustrator와 같은 상용 애플리케이션에서 SVG 요소를 만들고 이를 Two.js 사용 시나리오로 가져올 수 있습니다.

다음은 핵심 js 코드입니다. HTML은 붙여넣지 않습니다. Two.js 파일을 도입해야 합니다.

var elem = document.getElementById('draw-animation');
var two = new Two({ width: 700, height: 700 }).appendTo(elem);
//外层大运行轨迹
var track = two.makeCircle(0, 0, 200);
track.fill='transparent';
track.stroke='#3366FF';
track.linewidth=3;
//sun
var sun = two.makeCircle(0,0,80);
sun.fill='#FF8000';
sun.stroke='#FF0000';
sun.linewidth=5;
//earth
var earth = two.makeCircle(0,0,50);
earth.fill='#9ACD32';
//moon
var moon = two.makeCircle(100,0,30);
moon.fill='#1C75BC';
//inline 小的运行轨迹
var inline = two.makeCircle(0,0,100);
inline.stroke='#3366FF';
inline.fill='transparent';
inline.linewidth=3;
//group 分组 一类型为一组
var group = two.makeGroup(inline,earth,moon);
console.dir(group);
var group1 = two.makeGroup(sun,track,group);
 
group1.translation.set(two.width / 2, two.height / 2); //平移(x,y)父元素的一半
group.translation.set(200, 0); 
group.scale = 0.8; //比例
two.bind('update', function(frameCount) {//执行动画
  group1.rotation += 0.01 *2* Math.PI;
  group.rotation += 0.01 * Math.PI;
}).play();
이 기사의 사례를 읽은 후 방법을 마스터했다고 생각합니다. PHP 중국어 웹사이트의 다른 관련 기사를 확인해보세요!

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