이번에는 동영상 라이브 스트리밍을 위한 ffmpeg 기반의 nodejs를 소개하겠습니다. 라이브 동영상 스트리밍을 위한 ffmpeg 기반의 nodejs에 대한 주의 사항은 다음과 같습니다.
ffmpeg를 핵심으로 LAN에서 트랜스코딩을 수신하고 이를 인터넷에 푸시하는 클라이언트 소프트웨어를 패키지합니다. 이 기사에서는 스트리밍, 트랜스코딩, 스트리밍 및 간단한 재생 설정을 포함한 ffmpeg의 기본 기능만 사용합니다.
워크플로
원격 비디오 스트림을 가져오세요. 비디오 스트림 형식은 rtsp입니다.
- 일반적인 재생 형식인 rtmp로 변환하세요. rtmp
- 재생 포트로 푸시하세요. rtmp://푸시 종료 주소, 사용자는 재생 소프트웨어를 사용하여 이 주소에 직접 연결할 수 있습니다. 콘텐츠 재생
필수 도구 및 소프트웨어
1. ffmpeg 명령줄 도구 공식 웹사이트 링크, 이를 선택하면 다음과 같은 이점이 있습니다.
무료
- 설치가 필요하지 않으므로 사용자 작업 복잡성이 크게 줄어듭니다.
- 명령줄 시작 호출
2. nodejs 버전 번호는 v6.11.3입니다. (실제 프로젝트에서는 Electron을 사용하지만, 클라이언트에 패키징할 필요가 없다면 nodejs는 정상적으로 실행 가능합니다)
3. tsc 버전 번호는 v2.6.1입니다. 이 프로젝트는 TypeScript를 주요 작성 언어로 사용하므로 JavaScript를 사용하면 문제가 없습니다.
tsc를 사용한다면 버전 2.0 이상을 사용하세요. 내장된 @type 도구를 사용하면 코딩 효율성이 크게 향상됩니다
4. fluent-ffmpeg 버전 번호는 v2.1.2입니다. 이 nodejs 패키지는 ffmpeg의 명령줄 호출 부분을 캡슐화하여 코드의 가독성을 높입니다. ffmpeg 명령줄 매뉴얼에 익숙하다면 이 패키지를 사용할 필요가 없습니다.
rreeeVLC 재생 소프트웨어. 스트리밍, 트랜스코딩, 재생이 정상인지 모니터링하는 데 사용됩니다. 공식 홈페이지 링크
구현 코드
npm install --save fluent-ffmpeg //使用js编码的用户,可以忽略下条命令 npm install --save @types/fluent-ffmpeg
요약
"start"를 듣고 얻은 명령은 exec(yourCommandLine)을 통해서도 호출할 수 있지만 현재로서는 ffmpeg를 제어할 수 없습니다. 운영 결과. 프로그램이 종료된 후에도 스트림이 오류를 보고하거나 프로세스가 수동으로 중지될 때까지 ffmpeg 프로세스는 계속 실행됩니다. 왜 fluent-ffmpeg인지는 확실하지 않습니다. 온톨로지 프로세스가 종료된 후 타사 프로세스가 종료되도록 알릴 수 있습니다. 추측은 ChildProcess.kill()을 통해서만 명령줄 입력을 통해 프로세스를 차단하는 것입니다. 타사 프로세스를 닫는 것은 불가능합니다.
I5 8G 시스템에서 실행되는 단일 스트림 푸시는 CPU의 약 35%를 차지합니다. 멀티 스트림 푸시에는 다른 솔루션이 필요합니다.
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위 내용은 Nodejs는 ffmpeg를 기반으로 라이브 비디오 스트리밍을 수행합니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.


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