이번에는 Axios에서 업로드된 이미지에 진행률 표시줄을 추가하는 방법을 보여드리겠습니다. 업로드된 이미지에 진행률 표시줄을 추가하는 Axios의 주의사항은 무엇인가요?
Axios는 브라우저와 node.js에서 사용할 수 있는 Promise 기반 HTTP 라이브러리입니다.
특징
브라우저에서 XMLHttpRequest 생성
node.js
에서 http 요청 생성 Promise API
지원 요청 및 응답 가로채기
요청 데이터와 응답 데이터 변환
요청 취소
JSON 데이터를 자동으로 변환
클라이언트는 XSRF
에 대한 방어를 지원합니다. 다음은 Axios를 사용하여 이미지 업로드 진행률 표시줄 기능을 구현하는 방법을 소개합니다.
최근 프로젝트에서는 휴대폰 페이지에 최대 수십 장의 사진을 업로드해야 하는데, 사진이 압축되어 있지만 결국 네트워크 카드를 사용하면 업로드 시간이 매우 길어집니다. 업로드 진행 상황을 보다 직관적으로 표시하려면 진행률 표시줄과 업로드 비율을 표시하는 것이 가장 좋습니다. 프로젝트는 vuejs 프레임워크인 mint-ui를 UI 프레임워크로 사용합니다. 요청은 vue에서 공식적으로 권장하는 것입니다(정말 강력함). axios는 공식적으로 기본 업로드 처리 진행
events 사용을 소개합니다. 자세한 내용은 여기를 참조하세요. 중국 Axios 공식 소개): onUploadProgress: function (progressEvent) {
// 对原生进度事件的处理
},
vuejs를 사용하기 때문에 인터페이스의 데이터 요청을 균일하게 관리해야 관리가 용이합니다. 각 구성 요소에 배치하면 향후 유지 관리가 불편하므로 reqwest.js 파일에는 uploadPhoto 메소드가 정의되어 있습니다. 이 메소드에는 3개의 매개변수, 즉 2개의
가 있습니다. 이미지 업로드에 필요한 매개변수는 첫 번째 콜백 함수는 업로드 진행 상황에 포함된 데이터를 가져오는 것이고, 두 번째 콜백 함수는 업로드 성공 또는 실패 시 백그라운드에서 반환된 데이터를 가져와 다음 단계를 수행하는 것입니다. 페이지 작업. rreee mint-ui 컴포넌트의 Progress 컴포넌트를 사용하고 데이터 메소드의 컴포넌트에 "precent" 변수를 정의할 때 주의하세요. reqwest.js 파일을 가져오고 uploadPhoto 메서드를 가져온 다음 $nextTick 속성을 사용하여 업로드 진행 상황에 따라 실시간으로 페이지를 업데이트합니다.
uploadPhoto(payload,callback1,callback2){ axios({ url:BASE_URL + '/handler/material/upload', method:'post', onUploadProgress:function(progressEvent){ //原生获取上传进度的事件 if(progressEvent.lengthComputable){ //属性lengthComputable主要表明总共需要完成的工作量和已经完成的工作是否可以被测量 //如果lengthComputable为false,就获取不到progressEvent.total和progressEvent.loaded callback1(progressEvent); } }, data:payload }).then(res =>{ callback2(res.data); }).then(error =>{ console.log(error) }) }
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위 내용은 Axios에 이미지를 업로드하기 위해 진행률 표시줄을 추가하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.


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