이번에는 JS에서 드래그 이벤트를 사용하여 객체의 크기를 변경할 때의 주의사항을 알려드리겠습니다. 다음은 실제 사례입니다.
드래그하여 개체 크기 변경 기능: 노란색 작은 p를 드래그하여 녹색 큰 p의 너비와 높이를 변경합니다
주요 구현은 세 단계로 구성됩니다.
1. id
를 통해 두 개의 p 크기를 가져옵니다. 2. 작은 p에 onmousedown event
를 추가합니다. 3. onmousemove 및 onmouseup event를 document에 추가합니다. onmousedown
분석 다이어그램에서 드래그할 때 개체의 너비 증가 값만 얻으면 문제가 해결되었음을 알 수 있습니다
<p id="panel"> <p id="dragIcon"></p> </p>
스타일을 더해보세요
<style> #panel{ position: absolute; width: 200px;height: 200px; background: green; } #dragIcon{ position: absolute;bottom: 0;right: 0; width: 20px;height: 20px; background: yellow; } </style>
Node.js 구현 코드:
<script> window.onload = function () { // 1. 获取两个大小p var oPanel = document.getElementById('panel'); var oDragIcon = document.getElementById('dragIcon'); // 定义4个变量 var disX = 0;//鼠标按下时光标的X值 var disY = 0;//鼠标按下时光标的Y值 var disW = 0; //拖拽前p的宽 var disH = 0; // 拖拽前p的高 //3. 给小p加点击事件 oDragIcon.onmousedown = function (ev) { var ev = ev || window.event; disX = ev.clientX; // 获取鼠标按下时光标x的值 disY = ev.clientY; // 获取鼠标按下时光标Y的值 disW = oPanel.offsetWidth; // 获取拖拽前p的宽 disH = oPanel.offsetHeight; // 获取拖拽前p的高 document.onmousemove = function (ev) { var ev = ev || window.event; //拖拽时为了对宽和高 限制一下范围,定义两个变量 var W = ev.clientX - disX + disW; var H = ev.clientY - disY + disH; if(W<100){ W = 100; } if(W>800){ W =800; } if(H<100){ H = 100; } if(H>500){ H = 500; } oPanel.style.width =W +'px';// 拖拽后物体的宽 oPanel.style.height = H +'px';// 拖拽后物体的高 } document.onmouseup = function () { document.onmousemove = null; document.onmouseup = null; } } } </script>
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