이번에는 D3.js를 사용하여 물류맵을 생성하는 과정을 자세히 설명하겠습니다. D3.js를 사용하여 물류맵을 생성할 때 주의사항은 무엇인가요? .
제작 아이디어
배경으로 중국 지도를 그려야 합니다.
- 도로 시트의 시작점과 끝점을 그리려면 주요 도시의 위도 및 경도 좌표가 필요합니다.
- 물류 주문이 접수된 도시에는 깜박이는 표시가 그려집니다.
- 이미 물류주문 대상 도시가 있어 경로는 그려지지 않습니다.
- 새로운 물류 주문이 생성될 때마다 마크가 대상까지의 경로를 따라 이동하는 애니메이션 효과가 발생합니다.
- 브라우저의 리소스 사용량을 줄이기 위해 그리기 후 데이터를 정리해야 합니다.
코딩 시작하기
1.웹페이지 템플릿 만들기
D3JS를 로드합니다. 편의상 디버깅을 위해 d3.js 파일을 로컬로 직접 다운로드하여 실제 사용 시 로딩 경로로 변경할 수 있습니다. D3의 V4 버전이 사용되며 이는 V3 버전과 다릅니다.
그릴 준비가 된 p 블록을 만듭니다.
rreeeSVG를 만들고 다음 코드를 모두 <script></script>
nbsp;html> <meta> <script></script> <title>地图</title> <p> </p> <script></script>
에 배치하세요. 호출할 준비가 된 SVG 그래픽 그룹 만들기
gmp는 배경 지도와 시작점 마커를 저장합니다.
mline은 시작점과 대상 및 대상점 사이의 연결을 저장합니다.
버튼, 테스트용 버튼
var width=1000 , height=800; // 定义SVG宽高 var svg = d3.select("body p.fxmap") .append("svg") .attr("width", "width) .attr("height", height) .style("background","#000"); //
프로젝션 기능 만들기
경도와 위도는 도면에 직접 사용할 수 없으며 평면 좌표로 변환해야 합니다. d3js는 상대적으로 다양한 투영 방법을 제공합니다. 이 예에서는 geoEquirectangular() 방법이 사용됩니다.
- projection은 경도와 위도를 평면 좌표로 변환하는 방법입니다.
- path는 선 그리기를 위해 경도와 위도를 점 좌표로 변환하는 방법입니다(경로를 구성하기 위해 함수를 작성할 필요가 없습니다)
gmap = svg.append("g").attr("id", "map").attr("stroke", "white").attr("stroke-width",1); mline = svg.append("g").attr("id", "moveto").attr("stroke", "#FFF").attr("stroke-width", 1.5).attr("fill","#FFF"); button = svg.append("g").attr("id", "button").attr("stroke", "white").attr("stroke-width", 1).attr("fill", "white");
다중 연결 끝점 호출을 위한 마커 만들기
물류 라인의 끝점은 여러 개 있으므로 모두 마커에서 호출됩니다.
- 이 마크는 가운데 원 + 바깥쪽 고리로 구성되어 있습니다. 외부 링의 깜박임 효과는 별도로 생성됩니다.
var projection = d3.geoEquirectangular() .center([465,395]) // 指定投影中心,注意[]中的是经纬度 .scale(height) .translate([width / 2, height / 2]); var path = d3.geoPath().projection(projection);
중국 지도를 그리고 출발점(창사)을 표시
지도에 사용된 경도와 위도 세트는 china.json입니다. 온라인에는 많은 파일이 있습니다
marker = svg.append("defs") .append("marker") .append("marker") .attr("id", "pointer") .attr("viewBox","0 0 12 12") // 可见范围 .attr("markerWidth","12") // 标记宽度 .attr("markerHeight","12") // 标记高度 .attr("orient", "auto") // .attr("markerUnits", "strokeWidth") // 随连接线宽度进行缩放 .attr("refX", "6") // 连接点坐标 .attr("refY", "6") // 绘制标记中心圆 marker.append("circle") .attr("cx", "6") .attr("cy", "6") .attr("r", "3") .attr("fill", "white"); // 绘制标记外圆,之后在timer()中添加闪烁效果 marker.append("circle") .attr("id", "markerC") .attr("cx", "6") .attr("cy", "6") .attr("r", "5") .attr("fill-opacity", "0") .attr("stroke-width", "1") .attr("stroke", "white");
지정된 시작점에서 끝점까지 선을 그리는 방법을 만들고 네트워크 지점에 마커를 그립니다.
해당 메소드에는 목적지 도시명(city)과 경도 및 위도(데이터)를 입력해야 합니다.
- 이전에 구축한 project() 메소드를 호출하여 목적지 경도 및 위도를 평면 좌표로 변환합니다.
- 시작점(창사)과 끝점 사이의 거리를 선 길이와 애니메이션 시간 매개변수로 계산합니다.
- 선에 원형 표시를 그려 시작점에서 끝점까지 움직이는 애니메이션을 구현합니다.
- 마크가 끝점으로 이동한 후 리소스 절약을 위해 삭제됩니다.
- 이전에 선점이 그려져 있었다면 선은 그려지지 않고 움직이는 표시만 그려집니다.
- 물류 주문이 처리될 때마다 도시 기록이 +1됩니다.
// 记录长沙坐标 var changsha = projection([112.59,28.12]); // 读取地图数据,并绘制中国地图 mapdata = []; d3.json('china.json', function(error, data){ if (error) console.log(error); // 读取地图数据 mapdata = data.features; // 绘制地图 gmap.selectAll("path") .data(mapdata) .enter() .append("path") .attr("d", path); // 标记长沙 gmap.append("circle").attr("id","changsha") .attr("cx", changsha[0]) .attr("cy", changsha[1]) .attr("r", "6") .attr("fill", "yellow") gmap.append("circle").attr("id","changshaC") .attr("cx", changsha[0]) .attr("cy", changsha[1]) .attr("r", "10") .attr("stroke-width", "2") .attr("fill-opacity", "0"); });
마크 바깥쪽 원의 깜박이는 효과를 얻기 위해 애니메이션 대기열 인스턴스를 만듭니다
// 创建对象,保存每个城市的物流记录数量 var citylist = new Object(); // 创建方法,输入data坐标,绘制发射线 var moveto = function(city, data){ var pf = {x:projection([112.59,28.12])[0], y:projection([112.59,28.12])[1]}; var pt = {x:projection(data)[0], y:projection(data)[1]}; var distance = Math.sqrt((pt.x - pf.x)**2 + (pt.y - pf.y)**2); if (city in citylist){ citylist[city]++; }else{ mline.append("line") .attr("x1", pf.x) .attr("y1", pf.y) .attr("x2", pt.x) .attr("y2", pt.y) .attr("marker-end","url(#pointer)") .style("stroke-dasharray", " "+distance+", "+distance+" ") .transition() .duration(distance*30) .styleTween("stroke-dashoffset", function(){ return d3.interpolateNumber(distance, 0); }); citylist[city] = 1; }; mline.append("circle") .attr("cx", pf.x) .attr("cy", pf.y) .attr("r", 3) .transition() .duration(distance*30) .attr("transform", "translate("+(pt.x-pf.x)+","+(pt.y-pf.y)+")") .remove(); };
테스트 버튼을 만들고 대상 도시 데이터를 테스트하세요
var scale = d3.scaleLinear(); scale.domain([0, 1000, 2000]) .range([0, 1, 0]); var start = Date.now(); d3.timer(function(){ var s1 = scale((Date.now() - start)%2000); // console.log(s1); gmap.select("circle#changshaC") .attr("stroke-opacity", s1); marker.select("circle#markerC") .attr("stroke-opacity", s1); });
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C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.


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