이번에는 스크립트가 로드된 후 JS 콜백 함수를 실행하는 방법을 가져오겠습니다. 스크립트가 로드된 후 JS 콜백 함수를 실행하는 데 있어 주의 사항은 무엇입니까? 살펴보자.
우리는 프로젝트에서 종종 이 문제에 직면합니다. js 스크립트가 로드되면 해당 작업이 실행되지만 많은 친구들은 우리가 로드하려는 js를 판단하는 방법을 모를 수 있습니다. 파일이 로드되었는지 여부. 로드되지 않은 경우 js 파일에서 함수 호출이 성공하지 못합니다. 이번 글에서는 js 파일을 성공적으로 로딩한 후 해당 콜백 작업을 실행하는 방법을 주로 설명합니다.
기본 아이디어
<script></script>
요소를 동적으로 생성한 다음 src 속성을 변경하여 스크립트를 로드할 수 있지만 스크립트 파일이 로드되었는지 어떻게 알 수 있습니까? 스크립트를 호출하기 전에 일부 함수를 로드해야 하기 때문입니다. IE 브라우저에서는 <script></script>
요소의 onreadystatechange
를 사용하여 로딩 상태의 변경 사항을 모니터링하고 스크립트가 로드되었는지 여부를 판단할 수 있습니다. ReadyState가 로드되었거나 완료되었습니다. IE가 아닌 브라우저에서는 onload를 사용하여 스크립트가 로드되었는지 직접 확인할 수 있습니다. <script></script>
元素,然后通过更改它的 src 属性来加载脚本,但是怎么知道这个脚本文件加载完成了呢?因为有些函数需要在脚本加载完成才能调用。IE 浏览器中可以使用 <script> </script>
元素的 onreadystatechange
来监控加载状态的改变,并通过判断它的 readyState 是 loaded 或 complete 来判断脚本是否加载完成。而非 IE 浏览器可以使用 onload 来直接判断脚本是否加载完成。
动态脚本简单示例
一个 简单 的实现过程如下:
// IE下: var HEAD = document.getElementsByTagName('head')[0] || document.documentElement var src = 'http://xxxxxx.com' var script = document.createElement('script') script.setAttribute('type','text/javascript') script.onreadystatechange = function() { if(this.readyState === 'loaded' || this.readyState === 'complete') { console.log('加载成功!') } } script.setAttribute('src', src) HEAD.appendChild(script) // Chrome等现代浏览器: var HEAD = document.getElementsByTagName('head')[0] || document.documentElement; var src = 'http://xxxxxx.com' var script = document.createElement('script') script.setAttribute('type','text/javascript') script.onload = function() { console.log('加载成功!') } script.setAttribute('src', src) HEAD.appendChild(script)
原理很简单,根据这两个简单的原理,我们进行一些修改,我把改成了两个函数,分别是 串行加载 和 并行加载 。
串行和并行动态脚本
当传一个包含多个JS文件路径的数组时,串行加载函数从第一个脚本文件加载开始,每加载成功一个便开始加载下一个脚本文件,全部加载完成后执行回调函数。而并行加载是一开始便加载全部的脚本文件,也就是他们从同一点开始加载,当全部加载完成后,执行回调函数。
/** * 串行加载指定的脚本 * 串行加载[异步]逐个加载,每个加载完成后加载下一个 * 全部加载完成后执行回调 * @param {Array|String} scripts 指定要加载的脚本 * @param {Function} callback 成功后回调的函数 * @return {Array} 所有生成的脚本元素对象数组 */ function seriesLoadScripts(scripts, callback) { if(typeof(scripts) !== 'object') { var scripts = [scripts]; } var HEAD = document.getElementsByTagName('head')[0] || document.documentElement; var s = []; var last = scripts.length - 1; //递归 var recursiveLoad = function(i) { s[i] = document.createElement('script'); s[i].setAttribute('type','text/javascript'); // Attach handlers for all browsers // 异步 s[i].onload = s[i].onreadystatechange = function() { if(!/*@cc_on!@*/0 || this.readyState === 'loaded' || this.readyState === 'complete') { this.onload = this.onreadystatechange = null; this.parentNode.removeChild(this); if(i !== last) { recursiveLoad(i + 1); } else if (typeof(callback) === 'function') { callback() }; } } // 同步 s[i].setAttribute('src', scripts[i]); HEAD.appendChild(s[i]); }; recursiveLoad(0); } /** * 并行加载指定的脚本 * 并行加载[同步]同时加载,不管上个是否加载完成,直接加载全部 * 全部加载完成后执行回调 * @param {Array|String} scripts 指定要加载的脚本 * @param {Function} callback 成功后回调的函数 * @return {Array} 所有生成的脚本元素对象数组 */ function parallelLoadScripts(scripts, callback) { if(typeof(scripts) !== 'object') { var scripts = [scripts]; } var HEAD = document.getElementsByTagName('head')[0] || document.documentElement; var s = []; var loaded = 0; for(var i = 0; i <p style="text-align: left;"> 在这里是把 <code><script> </script></code>标签动态的插入到页面中的 <code> </code>标签内部,并且加载完成后标签元素会被自动移除。</p><p style="text-align: left;"> <span style="color:#ff0000;"><strong>使用方法</strong></span></p><p style="text-align: left;"> 这里声明了一个数组变量,里面包含了两个远程的JS文件地址(当然 <code><script></script></code></p> <p class="MsoNormal"><span style="mso-spacerun:'yes';font-family:微软雅黑;font-size:10.5000pt;mso-font-kerning:1.0000pt;">동적 스크립트의 간단한 예<font face="微软雅黑"></font></span><span style="mso-spacerun:'yes';font-family:微软雅黑;font-size:10.5000pt;mso-font-kerning:1.0000pt;"> 간단한 구현 과정은 다음과 같습니다: </span></p><pre class="brush:php;toolbar:false">var scripts = [ "http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.4.2/jquery.min.js", "http://wellstyled.com/files/jquery.debug/jquery.debug.js" ]; // 这两个文件分别是 jQuery 1.4.的库文件和 jQuery Debug 插件 // 然后你可以使用下面的方法调用并在成功后执行回调了。 parallelLoadScripts(scripts, function() { /* debug = new $.debug({ posTo : { x:'right', y:'bottom' }, width: '480px', height: '50%', itempider : '<hr>', listDOM : 'all' }); */ console.log('脚本加载完成啦'); });원리는 매우 간단합니다. 이 두 가지 간단한 원리를 바탕으로 직렬 로딩과 병렬 로딩이라는 두 가지 기능으로 변경했습니다.
직렬 및 병렬 동적 스크립트
여러 JS 파일 경로가 포함된 배열이 전달되면 첫 번째 스크립트 파일 로드부터 직렬 로드 함수가 시작되고, 모든 로드가 성공적으로 완료된 후 다음 스크립트 파일 로드가 시작됩니다. 병렬 로딩은 모든 스크립트 파일을 처음부터 로드합니다. 즉, 모든 로딩이 완료되면 콜백 함수가 실행됩니다.rreee
여기서 <script> </script>
태그는 페이지의 태그에 동적으로 삽입되며, 로드가 완료된 후 태그 요소가 자동으로 제거됩니다.
<script></script>
태그는 크로스 도메인을 지원하기 위해 스크립트를 호출합니다). rrreee🎜🎜🎜읽은 것 같습니다. 이 기사의 사례 당신은 방법을 마스터했습니다. 더 흥미로운 내용을 보려면 PHP 중국어 웹사이트의 다른 관련 기사를 주의 깊게 살펴보시기 바랍니다! 🎜🎜🎜🎜🎜🎜🎜추천 도서: 🎜🎜🎜🎜🎜🎜🎜IE에서 easyui 날짜 및 시간 상자의 호환성을 처리하는 방법🎜🎜🎜🎜readline이 한 줄씩 콘텐츠를 읽고 쓰는 방법🎜🎜🎜 🎜🎜위 내용은 스크립트 로딩 후 JS 콜백 함수를 실행하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.


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