이 글에서 공유한 내용은 swig 렌더링 템플릿과 결합된 노드에 관한 것입니다. 이는 특정 참조 가치가 있으므로 필요한 친구가 참조할 수 있습니다.
여기에서는 nodejs에서 swig 템플릿을 적용하는 방법에 대한 몇 가지 기본 사용법을 요약합니다.
물론, Express 프레임워크를 사용하여 노드 백엔드에 서비스를 구축하세요
var express = require('express'); var server = express(); server.listen(8080,'localhost',(req,res)=>{ console.log('服务器启动...'); })
시작이 성공한 후 swig 템플릿의 관련 구성 설정을 시작하세요. 구체적인 코드는 다음과 같습니다.
npm install swig -s
설치가 성공한 후 swig 구성, 코드를 다음과 같이 추가합니다.
//配置摸板引擎 var swig = require('swig'); //参数1,摸板引擎的名称,固定字段 //参数2,摸板引擎的方法 server.engine('html',swig.renderFile); //摸板引擎存放目录的关键字,固定字段 //实际存在的目录,html文件就在html文件夹下面 server.set('views',__dirname+'/html'); //注册摸板引擎,固定字段 server.set('view engine','html'); //关闭swig缓存,缓存的目的也是提高node服务器的响应速度 swig.setDefaults({cache:false});
렌더링해야 할 데이터를 구성합니다.
server.get('/',(req,res)=>{ //render方法只有在使用摸板引擎之后才会生效,其中 参数1是需要渲染的摸板名称,参数2就是需要渲染到页面的一些参数 res.render('temp',{ name:'张三', user:{ name:'栗子', age:18 }, lists:['item1','item2','item3','item4','item5', 'item6','item7','item8','item9','item10','item11','item12', 'item13','item14','item15','item16','item17','item18','item19', 'item20','item21','item22','item23','item24','item25','item26'] }); })
html 파일의 구체적인 코드는 다음과 같습니다.
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> </head> <body> <p>摸板引擎</p> <!-- {{}} 插值表达式--> 姓名:<p>{{name}}</p> {% if user.name == '栗子' && user.age == '18'%} 姓名:<p>栗子</p> {% elseif user.name == '张三'%} <p>张三</p> {% endif %} <p>遍历数组</p> {% for items in lists%} <li>items</li> {% endfor %} <!-- 页面上面设置数据 --> {% set arr = [1,2,3,4,5]%} <p>{{arr.length}}</p> <!-- 如何引入页面--> {% include './common.html' %} </body> </html>
특정 페이지
위에서는 swig 템플릿 엔진을 사용하여 페이지 렌더링에 매개변수를 전달하는 방법을 설명했습니다. swig를 사용하여 html의 공개 부분을 추출하는 방법을 살펴보겠습니다.
html 페이지의 공개 부분(예: 헤더, 공용 js CSS 파일, 탐색 모음 등
공개 페이지 설정:
<header> <title>node</title> <!-- css占位符主要用来显示其他页面的个性化的css文件,例如home.css about.css --> {% block css%} {% endblock %} <link rel="stylesheet" href="/static/css/layout.css"> </header> <!-- 所以页面公共的导航栏 --> <nav> <li><a href="">首页</a></li> <li><a href="">关于我们</a></li> <li><a href="">商品列表</a></li> <li><a href="">登录</a></li> <li><a href="">注册</a></li> </nav> <!-- content占位符主要用来显示其他页面的个性化的内容显示,不同的页面有不同的显示方式 --> {% block content%} {% endblock %} <!-- js占位符主要用来显示其他页面的个性化的js文件,例如home.js about.js --> {% block js%} {% endblock %} <script src="/static/js/layout.js"></script>
home.html
<!-- 继承所有页面公共的页面模块layout.html --> {% extends './layout.html'%} {% block css %} <link> {% endblock %} {% block content %}
노드 서버를 시작하고 홈 페이지를 렌더링하면
server.get('/',(req,res)=>{ res.render('www/home',{}); })
이 표시됩니다. 관련 권장 사항:
예제에서는 node.js가 SQL Server 데이터베이스를 얻는 방법을 자세히 설명합니다
위 내용은 swig 렌더링 템플릿과 결합된 노드의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.


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권장 사항: Win 버전, 코드 프롬프트 지원!

에디트플러스 중국어 크랙 버전
작은 크기, 구문 강조, 코드 프롬프트 기능을 지원하지 않음

메모장++7.3.1
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