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PHP의 객체지향 프로그래밍에 대한 간략한 토론

不言
不言원래의
2018-04-09 15:31:4211367검색

이 글에서 공유한 내용은 PHP 객체지향 프로그래밍에 대한 간략한 논의입니다. 도움이 필요한 친구들이 참고할 수 있습니다

1. PHP 객체지향 프로그래밍의 기본 실습

rree

2. PHP 고급 객체지향 프로그래밍 실습

지식 포인트: 클래스 상속, 메소드 재작성, 액세스 제어, 정적 키워드, 최종 키워드, 데이터 액세스, 인터페이스, 다형성, 추상 클래스

2.1, 클래스 상속: 키 확장 단어
예를 들어 운영자, 호스트는 인간과 동일한 행동 방식을 가지고 있지만 모두 다른 전문성을 가지고 있습니다. 따라서 프로그래밍할 때 상위 클래스를 만들고 상속해야 합니다.

<?php
/*
*    通过对象的编程方式,可将实现生活中的一切事物以对象的形式表现出来。便于理解、维护、扩展等;
*    本示例:定义一个“人”类
*    $name : 对象中的成员属性,在此类中表示人的姓名
*    say() : 对象中的成员方法,在此类中表示人说话的方法
*    $this : PHP中的伪变量,表示自身的类
*    __construct() : php中的魔术方法,构造函数,在实例化类时自动执行
*    __destruct() : php中的魔术方法,析构函数,当类调用完成后自动执行
*/
class Human
{
    public $name;
    public $sex;
    public $age;
    public function __construct($name,$sex,$age) 
    {
        $this->name = $name;
        $this->sex = $sex;
        $this->age = $age;
    }
    public function say()
    {
        echo &#39;大家好,我的名字叫&#39;.$this->name.&#39;,今年&#39;.$this->age.&#39;岁,我的性别是&#39;.$this->sex;
    }
    public function __destruct()
    {
        $this->name = null;
        $this->sex = null;
        $this->age = null;
    }
}
//实例化“人”类
$male = new Human("张三","男","20");
//调用“人”类说话的方法
$male->say();

//输出结果:大家好,我的名字叫张三,今年20岁,我的性别是男
?>

2.2. 메소드 재작성: 하위 클래스는 상위 클래스의 메소드를 재작성합니다.

<?php
/*
*    创建一个“人”类做为父类,继承的子类都拥有其父类的成员属性、方法
*/
class Human
{
    public $name;
    public function say()
    {
        echo "父类说话的方法,姓名:".$this->name."\n";
    }
    public function eat()
    {
        echo "父类吃饭的方法\n";
    }
}
/*
*    创建一个“运动员”类,继承“人”类
*    extends : 关键字,继承某个类
*/
class Sport extends Human
{
    public $type;    
    public function __construct($name,$type)
    {
        $this->name = $name;    //给父类 $name 属性赋值
        $this->type = $type;    
    }
    public function run()
    {
        $this->say();   //调用父类“说话”的方法
        echo "我在正跑步,我是一员".$this->type."运动员.....\n";
    }
}
/*
*    创建一个“主持人”类,继承“人”类
*    extends : 关键字,继承某个类
*/
class Host extends Human
{
    public $television; 
    public function __construct($name,$television)
    {
        $this->name = $name;    
        $this->television= $television;   
    }
    public function perform()
    {
        $this->eat();   //调用父类“吃饭”的方法
        echo "我在正表演一个节目,我是".$this->television."电视台的一名主持人.....\n";
    }
}

//实例化“运动员”类
$nba = new Sport("乔丹","篮球");
$nba->run();

//实例化“主持人”类
$tv = new Host("张三","北京卫视");
$tv->perform();

//输出结果:
//父类说话的方法,姓名:乔丹 我在正跑步,我是一员篮球运动员..... 
//父类吃饭的方法 我在正表演一个节目,我是北京卫视电视台的一名主持人.....
?>

2.3 액세스 제어: 공개, 보호, 비공개 키워드: 정의 공용 멤버 속성 또는 메소드는 어디에서나 사용할 수 있습니다.
protected: 보호된 멤버 속성 또는 메소드를 정의하고, 클래스 자체 또는 하위 클래스에서만 사용할 수 있습니다.
private: 전용 멤버 속성 또는 메소드를 정의하고, 클래스 자체에서만 사용할 수 있습니다.

<?php
class Human
{
    public function say()
    {
        echo "父类说话的方法";
    }
}
class Sport extends Human
{
    //重写父类“说话”的方法
    public function say()
    {
        echo "子类说话的方法";
    }
}
$nba = new Sport();
$nba->say();
//输出结果:子类说话的方法
?>

2.4, 정적(정적) 키워드

1) 정적 속성은 클래스의 공개 데이터를 저장하는 데 사용됩니다.
2) 정적 메서드에서는 정적 속성 또는 메서드만 액세스할 수 있으며 $this 의사 변수는 액세스할 수 없습니다.
3) 새 키워드를 통해 객체를 인스턴스화하지 않고도 정적 멤버에 액세스하고 사용할 수 있습니다.

<?php
class Human
{
    public $name;
    protected $sex;
    private $age;
    
}
//实例化对象,给公共属性赋值可正常输出结果,外部不能给protected、private受保护的成员属性赋值或使用
$worker = new Human();
$worker->name = "张三";
echo $worker->name;

?>

2.5. 최종 키워드: 멤버 메서드는 재정의되거나 상속될 수 없습니다.

예: 1. 부모 클래스의 경우 "Eat" 메서드는 하위 클래스가 이를 재정의하는 것을 원하지 않습니다. 2. "Athletes" 클래스의 경우 하위 클래스를 생성하는 것을 원하지 않습니다.

<?php
class Human
{
    static $name = "张三";
    static function say()
    {
        echo "我的姓名叫:".self::$name;
    }
}
//外部使用静态成员属性或方法
echo Human::$name;
Human::say();

//输出结果:张三  我的姓名叫:张三
?>

2.6 데이터 액세스: $this, self, parent 키워드

$this: 의사 변수, 클래스 자체를 나타내며 이 클래스와 상위 클래스의 멤버 속성과 메서드에 액세스할 수 있습니다.
self: 클래스의 정적 멤버 속성 또는 메소드에 액세스
parent: 상위 클래스의 멤버 속성 또는 메소드에 액세스

<?php
class Human
{
    final public function eat()
    {
        echo "父类吃饭的方法,不允许子类重写";
    }
}
final class Sport extends Human
{
    public function eat()
    {
        echo "子类吃饭的方法。此时程序将会报致命错误";
    }
}
//创建一个类继承 Sport 这个类。此时程序也将会报致命错误。因为 Sport 类不允许再创建子类
class Student extends Sport
{
    public $name;
}

//实例化 Sport 类 ,调用 eat() 方法
$nba = new Sport();
$nba->eat();

//实例化 Student 类 ,给 name 属性负值
$obj = new Student();
$obj->name = "张三";

//输出结果:Fatal error: Cannot override final method Human::eat() in ******.php on line 15
//Fatal error: Class Student may not inherit from final class (Sport) in ****.php on line 20
?>

2.7 인터페이스: 다양한 클래스의 공통 동작 메소드를 정의하지만 구체적으로 구현하지는 않습니다.

예를 들어 사람도 먹을 수 있고, 동물도 먹을 수 있고, 어떤 식물도 먹을 수 있지만 먹는 방식이 다르기 때문에 이때 인터페이스 클래스를 정의해야 하며, 구체적인 방법은 다음과 같습니다. 메소드는 서브클래스에 의해 구현됩니다.
인터페이스 키워드 정의: 인터페이스
인터페이스 메소드 키워드 구현: Implements

<?php
class Human
{
    static $name = "张三";
}
class Sport extends Human
{
    static function getParentName()
    {
        echo parent::$name;
    }
    public function get() 
    {
       self::getParentName(); 
    }
}
$obj = new Sport();
$obj->get();
//输出结果:张三
?>

2.8 다형성: 예를 들어 인터페이스 A에는 B와 C의 두 가지 구현이 있습니다. B와 C는 다음에 정의된 메소드의 서로 다른 구현을 가질 수 있습니다. 이 현상을 다형성이라고 합니다.

위의 예에서 ICanEat 인터페이스는 eat() 메서드를 정의하고 원숭이는 바나나를 먹습니다. 그들은 모두 "먹는" 메소드를 구현하지만 먹을 때 서로 다른 동작을 합니다. 이를 다형성이라고 합니다.

2.9 추상 클래스: 인터페이스와 클래스 정의 사이에 개입하여 클래스의 일부 메소드가 구현되지 않도록 합니다. . 동일한 기능을 갖고 변경되지 않는 메서드의 일부를 구현합니다. 그러나 인터페이스 클래스에서는 구현된 메서드가 허용되지 않습니다.

예를 들어, 인간과 동물 모두 먹는 방법과 호흡하는 방법이 있습니다. 먹는 것 외에는 호흡하는 방법이 동일합니다. 이 경우 이를 구현하려면 추상 클래스를 정의해야 합니다.
추상 클래스 키워드 정의: abstract

<?php
//定义一个接口类,有吃饭的方法,但不具体实现。
interface ICanEat
{
    public function eat($food);
}
class Human implements ICanEat
{
    //eat()方法必须由子类来实现,否则程序将报致命错误
    public function eat($food) 
    {
        echo "I&#39;m eating ".$food;
    }
}
class Animal implements ICanEat
{
    public function eat($food)
    {
        echo "It&#39;s eating ".$food;
    }
}
//实例化一个“人”类
$people = new Human();
$people->eat(&#39;rice&#39;);

//实例化一个“动物”类
$monkey = new Animal();
$monkey->eat(&#39;banana&#39;);

//输出结果:I&#39;m eating rice
// It&#39;s eating banana

?>

3. PHP 객체 지향 프로그래밍의 특수 사례 PHP 언어와 관련된 몇 가지 매직 메서드:

<?php
//定义一个抽象类,里面有吃饭和呼吸的方法。呼吸方法需要在抽象类中具体实现
abstract class ICanEat
{
    abstract function eat($food);
    public function breath()
    {
        echo &#39;Breath use the air...&#39;;
    }
}
class Human extends ICanEat
{
    public function eat($food)
    {
        echo "I&#39;m eating ".$food;
        $this->breath();
    }
}
//实例化“人”类
$people = new Human();
$people->eat(&#39;rice&#39;);
//输出结果:I&#39;m eating rice Breath use the air...
?>

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위 내용은 PHP의 객체지향 프로그래밍에 대한 간략한 토론의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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