이 글에서 공유한 내용은 PHP 객체지향 프로그래밍에 대한 간략한 논의입니다. 도움이 필요한 친구들이 참고할 수 있습니다
1. PHP 객체지향 프로그래밍의 기본 실습
rree2. PHP 고급 객체지향 프로그래밍 실습
지식 포인트: 클래스 상속, 메소드 재작성, 액세스 제어, 정적 키워드, 최종 키워드, 데이터 액세스, 인터페이스, 다형성, 추상 클래스
2.1, 클래스 상속: 키 확장 단어
예를 들어 운영자, 호스트는 인간과 동일한 행동 방식을 가지고 있지만 모두 다른 전문성을 가지고 있습니다. 따라서 프로그래밍할 때 상위 클래스를 만들고 상속해야 합니다.
<?php /* * 通过对象的编程方式,可将实现生活中的一切事物以对象的形式表现出来。便于理解、维护、扩展等; * 本示例:定义一个“人”类 * $name : 对象中的成员属性,在此类中表示人的姓名 * say() : 对象中的成员方法,在此类中表示人说话的方法 * $this : PHP中的伪变量,表示自身的类 * __construct() : php中的魔术方法,构造函数,在实例化类时自动执行 * __destruct() : php中的魔术方法,析构函数,当类调用完成后自动执行 */ class Human { public $name; public $sex; public $age; public function __construct($name,$sex,$age) { $this->name = $name; $this->sex = $sex; $this->age = $age; } public function say() { echo '大家好,我的名字叫'.$this->name.',今年'.$this->age.'岁,我的性别是'.$this->sex; } public function __destruct() { $this->name = null; $this->sex = null; $this->age = null; } } //实例化“人”类 $male = new Human("张三","男","20"); //调用“人”类说话的方法 $male->say(); //输出结果:大家好,我的名字叫张三,今年20岁,我的性别是男 ?>
2.2. 메소드 재작성: 하위 클래스는 상위 클래스의 메소드를 재작성합니다.
<?php /* * 创建一个“人”类做为父类,继承的子类都拥有其父类的成员属性、方法 */ class Human { public $name; public function say() { echo "父类说话的方法,姓名:".$this->name."\n"; } public function eat() { echo "父类吃饭的方法\n"; } } /* * 创建一个“运动员”类,继承“人”类 * extends : 关键字,继承某个类 */ class Sport extends Human { public $type; public function __construct($name,$type) { $this->name = $name; //给父类 $name 属性赋值 $this->type = $type; } public function run() { $this->say(); //调用父类“说话”的方法 echo "我在正跑步,我是一员".$this->type."运动员.....\n"; } } /* * 创建一个“主持人”类,继承“人”类 * extends : 关键字,继承某个类 */ class Host extends Human { public $television; public function __construct($name,$television) { $this->name = $name; $this->television= $television; } public function perform() { $this->eat(); //调用父类“吃饭”的方法 echo "我在正表演一个节目,我是".$this->television."电视台的一名主持人.....\n"; } } //实例化“运动员”类 $nba = new Sport("乔丹","篮球"); $nba->run(); //实例化“主持人”类 $tv = new Host("张三","北京卫视"); $tv->perform(); //输出结果: //父类说话的方法,姓名:乔丹 我在正跑步,我是一员篮球运动员..... //父类吃饭的方法 我在正表演一个节目,我是北京卫视电视台的一名主持人..... ?>
2.3 액세스 제어: 공개, 보호, 비공개 키워드: 정의 공용 멤버 속성 또는 메소드는 어디에서나 사용할 수 있습니다.
protected: 보호된 멤버 속성 또는 메소드를 정의하고, 클래스 자체 또는 하위 클래스에서만 사용할 수 있습니다.
private: 전용 멤버 속성 또는 메소드를 정의하고, 클래스 자체에서만 사용할 수 있습니다.
<?php class Human { public function say() { echo "父类说话的方法"; } } class Sport extends Human { //重写父类“说话”的方法 public function say() { echo "子类说话的方法"; } } $nba = new Sport(); $nba->say(); //输出结果:子类说话的方法 ?>2.4, 정적(정적) 키워드
1) 정적 속성은 클래스의 공개 데이터를 저장하는 데 사용됩니다.
2) 정적 메서드에서는 정적 속성 또는 메서드만 액세스할 수 있으며 $this 의사 변수는 액세스할 수 없습니다.
3) 새 키워드를 통해 객체를 인스턴스화하지 않고도 정적 멤버에 액세스하고 사용할 수 있습니다.
<?php class Human { public $name; protected $sex; private $age; } //实例化对象,给公共属性赋值可正常输出结果,外部不能给protected、private受保护的成员属性赋值或使用 $worker = new Human(); $worker->name = "张三"; echo $worker->name; ?>2.5. 최종 키워드: 멤버 메서드는 재정의되거나 상속될 수 없습니다.
예: 1. 부모 클래스의 경우 "Eat" 메서드는 하위 클래스가 이를 재정의하는 것을 원하지 않습니다. 2. "Athletes" 클래스의 경우 하위 클래스를 생성하는 것을 원하지 않습니다.
<?php class Human { static $name = "张三"; static function say() { echo "我的姓名叫:".self::$name; } } //外部使用静态成员属性或方法 echo Human::$name; Human::say(); //输出结果:张三 我的姓名叫:张三 ?>2.6 데이터 액세스: $this, self, parent 키워드
$this: 의사 변수, 클래스 자체를 나타내며 이 클래스와 상위 클래스의 멤버 속성과 메서드에 액세스할 수 있습니다.
self: 클래스의 정적 멤버 속성 또는 메소드에 액세스
parent: 상위 클래스의 멤버 속성 또는 메소드에 액세스
<?php class Human { final public function eat() { echo "父类吃饭的方法,不允许子类重写"; } } final class Sport extends Human { public function eat() { echo "子类吃饭的方法。此时程序将会报致命错误"; } } //创建一个类继承 Sport 这个类。此时程序也将会报致命错误。因为 Sport 类不允许再创建子类 class Student extends Sport { public $name; } //实例化 Sport 类 ,调用 eat() 方法 $nba = new Sport(); $nba->eat(); //实例化 Student 类 ,给 name 属性负值 $obj = new Student(); $obj->name = "张三"; //输出结果:Fatal error: Cannot override final method Human::eat() in ******.php on line 15 //Fatal error: Class Student may not inherit from final class (Sport) in ****.php on line 20 ?>2.7 인터페이스: 다양한 클래스의 공통 동작 메소드를 정의하지만 구체적으로 구현하지는 않습니다.
예를 들어 사람도 먹을 수 있고, 동물도 먹을 수 있고, 어떤 식물도 먹을 수 있지만 먹는 방식이 다르기 때문에 이때 인터페이스 클래스를 정의해야 하며, 구체적인 방법은 다음과 같습니다. 메소드는 서브클래스에 의해 구현됩니다.
인터페이스 키워드 정의: 인터페이스
인터페이스 메소드 키워드 구현: Implements
<?php class Human { static $name = "张三"; } class Sport extends Human { static function getParentName() { echo parent::$name; } public function get() { self::getParentName(); } } $obj = new Sport(); $obj->get(); //输出结果:张三 ?>2.8 다형성: 예를 들어 인터페이스 A에는 B와 C의 두 가지 구현이 있습니다. B와 C는 다음에 정의된 메소드의 서로 다른 구현을 가질 수 있습니다. 이 현상을 다형성이라고 합니다.
위의 예에서 ICanEat 인터페이스는 eat() 메서드를 정의하고 원숭이는 바나나를 먹습니다. 그들은 모두 "먹는" 메소드를 구현하지만 먹을 때 서로 다른 동작을 합니다. 이를 다형성이라고 합니다.
예를 들어, 인간과 동물 모두 먹는 방법과 호흡하는 방법이 있습니다. 먹는 것 외에는 호흡하는 방법이 동일합니다. 이 경우 이를 구현하려면 추상 클래스를 정의해야 합니다.
추상 클래스 키워드 정의: abstract
<?php //定义一个接口类,有吃饭的方法,但不具体实现。 interface ICanEat { public function eat($food); } class Human implements ICanEat { //eat()方法必须由子类来实现,否则程序将报致命错误 public function eat($food) { echo "I'm eating ".$food; } } class Animal implements ICanEat { public function eat($food) { echo "It's eating ".$food; } } //实例化一个“人”类 $people = new Human(); $people->eat('rice'); //实例化一个“动物”类 $monkey = new Animal(); $monkey->eat('banana'); //输出结果:I'm eating rice // It's eating banana ?>
3. PHP 객체 지향 프로그래밍의 특수 사례 PHP 언어와 관련된 몇 가지 매직 메서드:
<?php //定义一个抽象类,里面有吃饭和呼吸的方法。呼吸方法需要在抽象类中具体实现 abstract class ICanEat { abstract function eat($food); public function breath() { echo 'Breath use the air...'; } } class Human extends ICanEat { public function eat($food) { echo "I'm eating ".$food; $this->breath(); } } //实例化“人”类 $people = new Human(); $people->eat('rice'); //输出结果:I'm eating rice Breath use the air... ?>관련 권장 사항:
PHP 객체 지향 참고 사항 - 123 그림된 정적 속성 및 정적 메서드
위 내용은 PHP의 객체지향 프로그래밍에 대한 간략한 토론의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

데이터베이스 스토리지 세션 사용의 주요 장점에는 지속성, 확장 성 및 보안이 포함됩니다. 1. 지속성 : 서버가 다시 시작 되더라도 세션 데이터는 변경되지 않아도됩니다. 2. 확장 성 : 분산 시스템에 적용하여 세션 데이터가 여러 서버간에 동기화되도록합니다. 3. 보안 : 데이터베이스는 민감한 정보를 보호하기 위해 암호화 된 스토리지를 제공합니다.

SessionHandlerInterface 인터페이스를 구현하여 PHP에서 사용자 정의 세션 처리 구현을 수행 할 수 있습니다. 특정 단계에는 다음이 포함됩니다. 1) CustomsessionHandler와 같은 SessionHandlerInterface를 구현하는 클래스 만들기; 2) 인터페이스의 방법 (예 : Open, Close, Read, Write, Despare, GC)의 수명주기 및 세션 데이터의 저장 방법을 정의하기 위해 방법을 다시 작성합니다. 3) PHP 스크립트에 사용자 정의 세션 프로세서를 등록하고 세션을 시작하십시오. 이를 통해 MySQL 및 Redis와 같은 미디어에 데이터를 저장하여 성능, 보안 및 확장 성을 향상시킬 수 있습니다.

SessionId는 웹 애플리케이션에 사용되는 메커니즘으로 사용자 세션 상태를 추적합니다. 1. 사용자와 서버 간의 여러 상호 작용 중에 사용자의 신원 정보를 유지하는 데 사용되는 무작위로 생성 된 문자열입니다. 2. 서버는 쿠키 또는 URL 매개 변수를 통해 클라이언트로 생성하여 보낸다. 3. 생성은 일반적으로 임의의 알고리즘을 사용하여 독창성과 예측 불가능 성을 보장합니다. 4. 실제 개발에서 Redis와 같은 메모리 내 데이터베이스를 사용하여 세션 데이터를 저장하여 성능 및 보안을 향상시킬 수 있습니다.

JWT 또는 쿠키를 사용하여 API와 같은 무국적 환경에서 세션을 관리 할 수 있습니다. 1. JWT는 무국적자 및 확장 성에 적합하지만 빅 데이터와 관련하여 크기가 크다. 2. 쿠키는보다 전통적이고 구현하기 쉽지만 보안을 보장하기 위해주의해서 구성해야합니다.

세션 관련 XSS 공격으로부터 응용 프로그램을 보호하려면 다음 조치가 필요합니다. 1. 세션 쿠키를 보호하기 위해 Httponly 및 Secure 플래그를 설정하십시오. 2. 모든 사용자 입력에 대한 내보내기 코드. 3. 스크립트 소스를 제한하기 위해 컨텐츠 보안 정책 (CSP)을 구현하십시오. 이러한 정책을 통해 세션 관련 XSS 공격을 효과적으로 보호 할 수 있으며 사용자 데이터가 보장 될 수 있습니다.

PHP 세션 성능을 최적화하는 방법 : 1. 지연 세션 시작, 2. 데이터베이스를 사용하여 세션을 저장, 3. 세션 데이터 압축, 4. 세션 수명주기 관리 및 5. 세션 공유 구현. 이러한 전략은 높은 동시성 환경에서 응용의 효율성을 크게 향상시킬 수 있습니다.

THESESSION.GC_MAXLIFETIMESETTINGINSTTINGTINGSTINGTERMINESTERMINESTERSTINGSESSIONDATA, SETINSECONDS.1) IT'SCONFIGUDEDINPHP.INIORVIAINI_SET ()

PHP에서는 Session_Name () 함수를 사용하여 세션 이름을 구성 할 수 있습니다. 특정 단계는 다음과 같습니다. 1. Session_Name () 함수를 사용하여 Session_Name ( "my_session")과 같은 세션 이름을 설정하십시오. 2. 세션 이름을 설정 한 후 세션을 시작하여 세션을 시작하십시오. 세션 이름을 구성하면 여러 응용 프로그램 간의 세션 데이터 충돌을 피하고 보안을 향상시킬 수 있지만 세션 이름의 독창성, 보안, 길이 및 설정 타이밍에주의를 기울일 수 있습니다.


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