이 글에서 공유한 내용은 PHP 객체지향 프로그래밍에 대한 간략한 논의입니다. 도움이 필요한 친구들이 참고할 수 있습니다
1. PHP 객체지향 프로그래밍의 기본 실습
rree2. PHP 고급 객체지향 프로그래밍 실습
지식 포인트: 클래스 상속, 메소드 재작성, 액세스 제어, 정적 키워드, 최종 키워드, 데이터 액세스, 인터페이스, 다형성, 추상 클래스
2.1, 클래스 상속: 키 확장 단어
예를 들어 운영자, 호스트는 인간과 동일한 행동 방식을 가지고 있지만 모두 다른 전문성을 가지고 있습니다. 따라서 프로그래밍할 때 상위 클래스를 만들고 상속해야 합니다.
<?php /* * 通过对象的编程方式,可将实现生活中的一切事物以对象的形式表现出来。便于理解、维护、扩展等; * 本示例:定义一个“人”类 * $name : 对象中的成员属性,在此类中表示人的姓名 * say() : 对象中的成员方法,在此类中表示人说话的方法 * $this : PHP中的伪变量,表示自身的类 * __construct() : php中的魔术方法,构造函数,在实例化类时自动执行 * __destruct() : php中的魔术方法,析构函数,当类调用完成后自动执行 */ class Human { public $name; public $sex; public $age; public function __construct($name,$sex,$age) { $this->name = $name; $this->sex = $sex; $this->age = $age; } public function say() { echo '大家好,我的名字叫'.$this->name.',今年'.$this->age.'岁,我的性别是'.$this->sex; } public function __destruct() { $this->name = null; $this->sex = null; $this->age = null; } } //实例化“人”类 $male = new Human("张三","男","20"); //调用“人”类说话的方法 $male->say(); //输出结果:大家好,我的名字叫张三,今年20岁,我的性别是男 ?>
2.2. 메소드 재작성: 하위 클래스는 상위 클래스의 메소드를 재작성합니다.
<?php /* * 创建一个“人”类做为父类,继承的子类都拥有其父类的成员属性、方法 */ class Human { public $name; public function say() { echo "父类说话的方法,姓名:".$this->name."\n"; } public function eat() { echo "父类吃饭的方法\n"; } } /* * 创建一个“运动员”类,继承“人”类 * extends : 关键字,继承某个类 */ class Sport extends Human { public $type; public function __construct($name,$type) { $this->name = $name; //给父类 $name 属性赋值 $this->type = $type; } public function run() { $this->say(); //调用父类“说话”的方法 echo "我在正跑步,我是一员".$this->type."运动员.....\n"; } } /* * 创建一个“主持人”类,继承“人”类 * extends : 关键字,继承某个类 */ class Host extends Human { public $television; public function __construct($name,$television) { $this->name = $name; $this->television= $television; } public function perform() { $this->eat(); //调用父类“吃饭”的方法 echo "我在正表演一个节目,我是".$this->television."电视台的一名主持人.....\n"; } } //实例化“运动员”类 $nba = new Sport("乔丹","篮球"); $nba->run(); //实例化“主持人”类 $tv = new Host("张三","北京卫视"); $tv->perform(); //输出结果: //父类说话的方法,姓名:乔丹 我在正跑步,我是一员篮球运动员..... //父类吃饭的方法 我在正表演一个节目,我是北京卫视电视台的一名主持人..... ?>
2.3 액세스 제어: 공개, 보호, 비공개 키워드: 정의 공용 멤버 속성 또는 메소드는 어디에서나 사용할 수 있습니다.
protected: 보호된 멤버 속성 또는 메소드를 정의하고, 클래스 자체 또는 하위 클래스에서만 사용할 수 있습니다.
private: 전용 멤버 속성 또는 메소드를 정의하고, 클래스 자체에서만 사용할 수 있습니다.
<?php class Human { public function say() { echo "父类说话的方法"; } } class Sport extends Human { //重写父类“说话”的方法 public function say() { echo "子类说话的方法"; } } $nba = new Sport(); $nba->say(); //输出结果:子类说话的方法 ?>2.4, 정적(정적) 키워드
1) 정적 속성은 클래스의 공개 데이터를 저장하는 데 사용됩니다.
2) 정적 메서드에서는 정적 속성 또는 메서드만 액세스할 수 있으며 $this 의사 변수는 액세스할 수 없습니다.
3) 새 키워드를 통해 객체를 인스턴스화하지 않고도 정적 멤버에 액세스하고 사용할 수 있습니다.
<?php class Human { public $name; protected $sex; private $age; } //实例化对象,给公共属性赋值可正常输出结果,外部不能给protected、private受保护的成员属性赋值或使用 $worker = new Human(); $worker->name = "张三"; echo $worker->name; ?>2.5. 최종 키워드: 멤버 메서드는 재정의되거나 상속될 수 없습니다.
예: 1. 부모 클래스의 경우 "Eat" 메서드는 하위 클래스가 이를 재정의하는 것을 원하지 않습니다. 2. "Athletes" 클래스의 경우 하위 클래스를 생성하는 것을 원하지 않습니다.
<?php class Human { static $name = "张三"; static function say() { echo "我的姓名叫:".self::$name; } } //外部使用静态成员属性或方法 echo Human::$name; Human::say(); //输出结果:张三 我的姓名叫:张三 ?>2.6 데이터 액세스: $this, self, parent 키워드
$this: 의사 변수, 클래스 자체를 나타내며 이 클래스와 상위 클래스의 멤버 속성과 메서드에 액세스할 수 있습니다.
self: 클래스의 정적 멤버 속성 또는 메소드에 액세스
parent: 상위 클래스의 멤버 속성 또는 메소드에 액세스
<?php class Human { final public function eat() { echo "父类吃饭的方法,不允许子类重写"; } } final class Sport extends Human { public function eat() { echo "子类吃饭的方法。此时程序将会报致命错误"; } } //创建一个类继承 Sport 这个类。此时程序也将会报致命错误。因为 Sport 类不允许再创建子类 class Student extends Sport { public $name; } //实例化 Sport 类 ,调用 eat() 方法 $nba = new Sport(); $nba->eat(); //实例化 Student 类 ,给 name 属性负值 $obj = new Student(); $obj->name = "张三"; //输出结果:Fatal error: Cannot override final method Human::eat() in ******.php on line 15 //Fatal error: Class Student may not inherit from final class (Sport) in ****.php on line 20 ?>2.7 인터페이스: 다양한 클래스의 공통 동작 메소드를 정의하지만 구체적으로 구현하지는 않습니다.
예를 들어 사람도 먹을 수 있고, 동물도 먹을 수 있고, 어떤 식물도 먹을 수 있지만 먹는 방식이 다르기 때문에 이때 인터페이스 클래스를 정의해야 하며, 구체적인 방법은 다음과 같습니다. 메소드는 서브클래스에 의해 구현됩니다.
인터페이스 키워드 정의: 인터페이스
인터페이스 메소드 키워드 구현: Implements
<?php class Human { static $name = "张三"; } class Sport extends Human { static function getParentName() { echo parent::$name; } public function get() { self::getParentName(); } } $obj = new Sport(); $obj->get(); //输出结果:张三 ?>2.8 다형성: 예를 들어 인터페이스 A에는 B와 C의 두 가지 구현이 있습니다. B와 C는 다음에 정의된 메소드의 서로 다른 구현을 가질 수 있습니다. 이 현상을 다형성이라고 합니다.
위의 예에서 ICanEat 인터페이스는 eat() 메서드를 정의하고 원숭이는 바나나를 먹습니다. 그들은 모두 "먹는" 메소드를 구현하지만 먹을 때 서로 다른 동작을 합니다. 이를 다형성이라고 합니다.
예를 들어, 인간과 동물 모두 먹는 방법과 호흡하는 방법이 있습니다. 먹는 것 외에는 호흡하는 방법이 동일합니다. 이 경우 이를 구현하려면 추상 클래스를 정의해야 합니다.
추상 클래스 키워드 정의: abstract
<?php //定义一个接口类,有吃饭的方法,但不具体实现。 interface ICanEat { public function eat($food); } class Human implements ICanEat { //eat()方法必须由子类来实现,否则程序将报致命错误 public function eat($food) { echo "I'm eating ".$food; } } class Animal implements ICanEat { public function eat($food) { echo "It's eating ".$food; } } //实例化一个“人”类 $people = new Human(); $people->eat('rice'); //实例化一个“动物”类 $monkey = new Animal(); $monkey->eat('banana'); //输出结果:I'm eating rice // It's eating banana ?>
3. PHP 객체 지향 프로그래밍의 특수 사례 PHP 언어와 관련된 몇 가지 매직 메서드:
<?php //定义一个抽象类,里面有吃饭和呼吸的方法。呼吸方法需要在抽象类中具体实现 abstract class ICanEat { abstract function eat($food); public function breath() { echo 'Breath use the air...'; } } class Human extends ICanEat { public function eat($food) { echo "I'm eating ".$food; $this->breath(); } } //实例化“人”类 $people = new Human(); $people->eat('rice'); //输出结果:I'm eating rice Breath use the air... ?>관련 권장 사항:
PHP 객체 지향 참고 사항 - 123 그림된 정적 속성 및 정적 메서드
위 내용은 PHP의 객체지향 프로그래밍에 대한 간략한 토론의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!