이 글은 주로 코드 형식으로 js 내보내기에 대한 자세한 설명을 공유합니다.
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쓰기 1
exports.hello = function(){ console.log(‘world’); }
쓰기 2
var f = { hello : function(){ console.log(‘world’); } } module.exports = f;
우리가 작성하는 모듈의 파일명이 hello.js라고 가정하고, 다음 코드를 실행합니다
var h = require(‘hello’); h.hello();
위의 두 가지 작성 방법 모두 이 코드를 실행한 후의 결과는 같습니다.
module.exports:
예:
1,
//a.js module.exports = ['aaa',18] //b.js var a= require('a')console.log(a[1]) //输出18
2,
//a.js module.exports =function(){ this.show=function(){ console.log('hahah~'); } } //b.js var a= require('a'); var obj = new a();obj .show();//输出hahah~ module.exports
제가 이해한 바는: module.exports에 할당한 것입니다. require 후에 무언가를 얻게 됩니다.
exports : //a.js exports.show =function(){ console.log('hahah~'); } //b.js var a= require('a'); a.show();//输出hahah~
exports는 다음과 같습니다. 이미 객체입니다. 이 객체에 속성을 추가하면 내보내기 객체를 얻을 수 있습니다.
그러나 내보내기에 새 개체를 할당할 수는 없습니다(예: 내보내기={}
module.exports에 이미 콘텐츠가 있으면 내보내기의 모든 작업이 유효하지 않습니다.
프로토타입에 대해 이야기해 봅시다). 다시 프로토타입은 프로토타입에 속성을 추가하는 용도입니다. 프로토타입은 C++의 상위 클래스와 같습니다. 또 다른 예를 들어보겠습니다
//a.js module.exports =function(){ } module.exports.prototype.show = function(){ console.log('hahah~'); } //b.js var a= require('a'); var obj = new a() obj.show()//输出hahah~마지막으로 클래스 메소드에 대해 이야기하겠습니다. . 클래스의 경우 module.exports를 사용해야 합니다. Chestnuts are here1,
//a.js module.exports =function(){ } module.exports.show = function(){ console.log('hahah~'); } //b.js var a= require('a'); a.show()//输出hahah~ ##module.exports与exports的区别모든 node.js 실행 파일은 자동으로 모듈 객체를 생성합니다. 동시에 모듈 객체는 내보내기라는 속성을 생성하며 초기화된 값은 {}
module.exports = {}; Node.js为了方便地导出功能函数,node.js会自动地实现以下这个语句 foo.js exports.a = function(){ console.log('a') } exports.a = 1 test.js var x = require('./foo'); console.log(x.a)입니다. 이 시점에서 내보내기는 module.exports의 값을 참조한다는 답변을 모두 보셨을 것입니다. module.exports가 변경되면 내보내기는 변경되지 않으며, 모듈을 내보낼 때 실제 내보내기 실행은 내보내기가 아닌 module.exports입니다.다음 예를 다시 살펴보세요
foo.js exports.a = function(){ console.log('a') } module.exports = {a: 2} exports.a = 1 test.js var x = require('./foo'); console.log(x.a) result: 2exports in module.exports 변경 후에는 무효가 됩니다.
조금 깨달음을 느끼기 시작하셨나요? 다음은 오픈 소스 모듈에서 흔히 볼 수 있는 몇 가지 사용 방법입니다.
##module.exports = View function View(name, options) { options = options || {}; this.name = name; this.root = options.root; var engines = options.engines; this.defaultEngine = options.defaultEngine; var ext = this.ext = extname(name); if (!ext && !this.defaultEngine) throw new Error('No default engine was specified and no extension was provided.'); if (!ext) name += (ext = this.ext = ('.' != this.defaultEngine[0] ? '.' : '') + this.defaultEngine); this.engine = engines[ext] || (engines[ext] = require(ext.slice(1)).__express); this.path = this.lookup(name); } module.exports = View;JavaScript에는 함수는 객체, 뷰는 객체, module.export =View라는 말이 있는데 이는 전체 뷰 객체를 내보내는 것과 같습니다. 외부 모듈에서 호출하면 View의 모든 메서드를 호출할 수 있습니다. 그러나 프로토타입에 의해 생성된 메서드는 View의 정적 메서드만 호출할 수 있다는 점에 유의해야 합니다.
foo.js function View(){ } View.prototype.test = function(){ console.log('test') } View.test1 = function(){ console.log('test1') } module.exports = View test.js var x = require('./foo'); console.log(x) //{ [Function: View] test1: [Function] } console.log(x.test) //undefined console.log(x.test1) //[Function] x.test1() //test1 ##var app = exports = module.exports = {};사실 원리를 이해하면 이런 작성 방식이 다소 중복된다는 점을 이해하기 어렵지 않습니다. 사실 모듈의 초기화 환경을 깨끗하게 유지하기 위한 것입니다. 동시에 module.exports가 가리키는 객체를 변경한 후에도 여전히 내보내기의 특성을 사용할 수 있습니다
exports = module.exports = createApplication; /** * Expose mime. */ exports.mime = connect.mime;예: module.exports = createApplication이 module.exports를 변경하고 내보내기를 무효화하고, 내보내기 = 모듈 내보내기 메서드를 전달하여 원래 특성을 복원합니다. ##exports.init= function(){}가장 간단하고 직접 내보내는 모듈 초기화 방법입니다. ##var mongoose = module.exports =exports = new Mongoose;하나에 여러 기능이 들어있지만 위의 설명만으로는 답을 얻으실 수 없을 것입니다.
위 내용은 js 내보내기에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

PHP는 현대 웹 개발, 특히 컨텐츠 관리 및 전자 상거래 플랫폼에서 중요합니다. 1) PHP는 Laravel 및 Symfony와 같은 풍부한 생태계와 강력한 프레임 워크 지원을 가지고 있습니다. 2) Opcache 및 Nginx를 통해 성능 최적화를 달성 할 수 있습니다. 3) PHP8.0은 성능을 향상시키기 위해 JIT 컴파일러를 소개합니다. 4) 클라우드 네이티브 애플리케이션은 Docker 및 Kubernetes를 통해 배포되어 유연성과 확장 성을 향상시킵니다.

PHP는 특히 빠른 개발 및 동적 컨텐츠를 처리하는 데 웹 개발에 적합하지만 데이터 과학 및 엔터프라이즈 수준의 애플리케이션에는 적합하지 않습니다. Python과 비교할 때 PHP는 웹 개발에 더 많은 장점이 있지만 데이터 과학 분야에서는 Python만큼 좋지 않습니다. Java와 비교할 때 PHP는 엔터프라이즈 레벨 애플리케이션에서 더 나빠지지만 웹 개발에서는 더 유연합니다. JavaScript와 비교할 때 PHP는 백엔드 개발에서 더 간결하지만 프론트 엔드 개발에서는 JavaScript만큼 좋지 않습니다.

PHP와 Python은 각각 고유 한 장점이 있으며 다양한 시나리오에 적합합니다. 1.PHP는 웹 개발에 적합하며 내장 웹 서버 및 풍부한 기능 라이브러리를 제공합니다. 2. Python은 간결한 구문과 강력한 표준 라이브러리가있는 데이터 과학 및 기계 학습에 적합합니다. 선택할 때 프로젝트 요구 사항에 따라 결정해야합니다.

PHP는 서버 측에서 널리 사용되는 스크립팅 언어이며 특히 웹 개발에 적합합니다. 1.PHP는 HTML을 포함하고 HTTP 요청 및 응답을 처리 할 수 있으며 다양한 데이터베이스를 지원할 수 있습니다. 2.PHP는 강력한 커뮤니티 지원 및 오픈 소스 리소스를 통해 동적 웹 컨텐츠, 프로세스 양식 데이터, 액세스 데이터베이스 등을 생성하는 데 사용됩니다. 3. PHP는 해석 된 언어이며, 실행 프로세스에는 어휘 분석, 문법 분석, 편집 및 실행이 포함됩니다. 4. PHP는 사용자 등록 시스템과 같은 고급 응용 프로그램을 위해 MySQL과 결합 할 수 있습니다. 5. PHP를 디버깅 할 때 error_reporting () 및 var_dump ()와 같은 함수를 사용할 수 있습니다. 6. 캐싱 메커니즘을 사용하여 PHP 코드를 최적화하고 데이터베이스 쿼리를 최적화하며 내장 기능을 사용하십시오. 7

PHP가 많은 웹 사이트에서 선호되는 기술 스택 인 이유에는 사용 편의성, 강력한 커뮤니티 지원 및 광범위한 사용이 포함됩니다. 1) 배우고 사용하기 쉽고 초보자에게 적합합니다. 2) 거대한 개발자 커뮤니티와 풍부한 자원이 있습니다. 3) WordPress, Drupal 및 기타 플랫폼에서 널리 사용됩니다. 4) 웹 서버와 밀접하게 통합하여 개발 배포를 단순화합니다.

PHP는 현대적인 프로그래밍, 특히 웹 개발 분야에서 강력하고 널리 사용되는 도구로 남아 있습니다. 1) PHP는 사용하기 쉽고 데이터베이스와 완벽하게 통합되며 많은 개발자에게 가장 먼저 선택됩니다. 2) 동적 컨텐츠 생성 및 객체 지향 프로그래밍을 지원하여 웹 사이트를 신속하게 작성하고 유지 관리하는 데 적합합니다. 3) 데이터베이스 쿼리를 캐싱하고 최적화함으로써 PHP의 성능을 향상시킬 수 있으며, 광범위한 커뮤니티와 풍부한 생태계는 오늘날의 기술 스택에 여전히 중요합니다.

PHP에서는 약한 참조가 약한 회의 클래스를 통해 구현되며 쓰레기 수집가가 물체를 되 찾는 것을 방해하지 않습니다. 약한 참조는 캐싱 시스템 및 이벤트 리스너와 같은 시나리오에 적합합니다. 물체의 생존을 보장 할 수 없으며 쓰레기 수집이 지연 될 수 있음에 주목해야합니다.

\ _ \ _ 호출 메소드를 사용하면 객체를 함수처럼 호출 할 수 있습니다. 1. 객체를 호출 할 수 있도록 메소드를 호출하는 \ _ \ _ 정의하십시오. 2. $ obj (...) 구문을 사용할 때 PHP는 \ _ \ _ invoke 메소드를 실행합니다. 3. 로깅 및 계산기, 코드 유연성 및 가독성 향상과 같은 시나리오에 적합합니다.


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