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[스칼라 투어] 2-기본 - 스칼라 투어

不言
不言원래의
2018-03-30 14:20:521458검색

이 페이지에서는 Scala의 기본 사항을 다룹니다.

브라우저에서 Scala를 사용해 보세요

브라우저의 ScalaFiddle에서 Scala를 실행할 수 있습니다.

  1. https://scalafiddle.io를 열고

  2. 왼쪽 창에 println("Hello, world!")를 붙여넣으세요. println("Hello, world!")

  3. 点击“运行”按钮。 输出显示在右窗格中。

这是一个简单的,零设置的方式来测试Scala代码片段。

表达式

表达式是可计算的语句。

1 + 1

你可以使用 println 输出表达式的结果。

println(1) // 1
println(1 + 1) // 2
println("Hello!") // Hello!
println("Hello," + " world!") // Hello, world!

你可以使用 val 关键字来命名表达式的结果。

val x = 1 + 1println(x) // 2

命名结果,比如这里的 x,称为值。引用一个值并不会重新计算它。

值不能被重新分配。

val x = 1 + 1x = 3 // This does not compile.

编译器可以推断出类型的值,但是您也可以显式地声明类型,如下所述:

val x: Int = 1 + 1

注意,类型声明 Int 是在标识符 x 之后出现的,并且还需要在两者之间添加一个 :

变量

变量就像值,但你可以重新分配它们。你可以使用 var 关键字定义一个变量。

var x = 1 + 1x = 3 // This compiles because "x" is declared with the "var" keyword.
println(x * x) // 9

与值一样,你可以显式地声明类型:

var x: Int = 1 + 1

代码块

你可以把周围的表达式结合起来。我们称这个为代码块。

块的最后一个表达式的结果也是整个块的结果。

println({
  val x = 1 + 1
  x + 1
}) // 3

函数

函数是带参数的表达式。

你可以定义一个匿名函数(也就是没有名称),它返回一个给定的整数+1:

(x: Int) => x + 1

在推出符号 => 左边是一个参数列表。右边是一个包含参数的表达式。

你也可以命名函数。

val addOne = (x: Int) => x + 1
println(addOne(1)) // 2

函数可以使用多个参数。

val add = (x: Int, y: Int) => x + y
println(add(1, 2)) // 3

或者它不需要参数。

val getTheAnswer = () => 42
println(getTheAnswer()) // 42

方法

方法看起来和函数非常相似,但是它们之间有一些关键的区别。

方法使用 def 关键字定义。def 后面是方法名、参数列表、一个返回类型和一个主体。

def add(x: Int, y: Int): Int = x + y
println(add(1, 2)) // 3

注意返回类型是在参数列表和冒号 : Int 之后声明的。

方法可以使用多个参数列表。

def addThenMultiply(x: Int, y: Int)(multiplier: Int): Int = (x + y) * multiplier
println(addThenMultiply(1, 2)(3)) // 9

或者根本没有参数列表。

def name: String = System.getProperty("name")
println("Hello, " + name + "!")

还有一些其他的区别,但是现在,你可以把它们看作是类似于函数的东西。

方法也可以有多行表达式。

def getSquareString(input: Double): String = {
  val square = input * input
  square.toString
}

body 的最后一个表达式是该方法的返回值。(Scala有一个返回关键字 return,但很少用到。)

你可以使用类关键字 class 定义类,然后使用它的名称和构造函数参数。

class Greeter(prefix: String, suffix: String) {
  def greet(name: String): Unit =
    println(prefix + name + suffix)
}

方法 greet 的返回类型是 Unit,它表示返回没有任何意义。它类似于Java和c中的关键字 void (不同之处在于,因为每个Scala表达式都必须有一定的值,所以实际上有一个类型 Unit 的单例值,写为 ()。它不携带任何信息。)

你可以使用关键字 new 来创建一个类的实例。

val greeter = new Greeter("Hello, ", "!")
greeter.greet("Scala developer") // Hello, Scala developer!

之后我们将详细介绍类。

样例类

Scala有一种特殊类型的类,称为“样例”类。默认情况下,样例类是不可变的,并按值进行比较。

你可以用 case class 关键字定义样例类。

case class Point(x: Int, y: Int)

您可以不需要使用 new 关键字来实例化样例类。

val point = Point(1, 2)
val anotherPoint = Point(1, 2)
val yetAnotherPoint = Point(2, 2)

它们是按值进行比较的。

if (point == anotherPoint) {
  println(point + " and " + anotherPoint + " are the same.")
} else {
  println(point + " and " + anotherPoint + " are different.")
}
// Point(1,2) and Point(1,2) are the same.
if (point == yetAnotherPoint) {
  println(point + " and " + yetAnotherPoint + " are the same.")
} else { 
  println(point + " and " + yetAnotherPoint + " are different.")
}
// Point(1,2) and Point(2,2) are different.

我们想要介绍的样例类还有很多,我们相信你会爱上它们的!之后我们将详细介绍它们。

对象

对象是它们自己定义的单个实例。你可以把他们想象成他们自己的类的单例。

你可以通过使用关键字 object 来定义对象。

object IdFactory {  
  private var counter = 0 
  def create(): Int = { 
    counter += 1    
    counter
  }
}

你可以通过引用对象名来访问一个对象。

val newId: Int = IdFactory.create()
println(newId) // 1
val newerId: Int = IdFactory.create()
println(newerId) // 2

稍后我们将详细介绍对象。

特质

特征是包含某些字段和方法的类型。多个特征可以组合在一起。

你可以通过使用关键字 trait 来定义特质。

trait Greeter { 
  def greet(name: String): Unit
}

特征也可以有默认的实现。

trait Greeter {
  def greet(name: String): Unit = 
    println("Hello, " + name + "!")
}

您可以使用 extends 关键字扩展特性,并使用 override 关键字覆盖实现。

class DefaultGreeter extends Greeter
class CustomizableGreeter(prefix: String, postfix: String) extends Greeter { 
  override def greet(name: String): Unit = {    
    println(prefix + name + postfix)
  }
}
val greeter = new DefaultGreeter()
greeter.greet("Scala developer") // Hello, Scala developer!
val customGreeter = new CustomizableGreeter("How are you, ", "?")
customGreeter.greet("Scala developer") // How are you, Scala developer?

在这里,DefaultGreeter 只扩展了一个单一的特质,但是它可以扩展多个特质。

稍后我们将详细介绍特质。

主方法

主方法是一个程序的入口点。Java虚拟机需要一个命名为 main

"실행" 버튼을 클릭하세요. 출력이 오른쪽 창에 표시됩니다. 🎜🎜🎜이것은 Scala 코드 조각을 테스트하는 간단하고 설정이 필요 없는 방법입니다. 🎜🎜표현식🎜🎜표현식은 계산 가능한 명령문입니다. 🎜
object Main {  
  def main(args: Array[String]): Unit = 
    println("Hello, Scala developer!")
}
🎜 println을 사용하여 표현식 결과를 인쇄할 수 있습니다. 🎜rrreee

🎜 val 키워드를 사용하여 표현식 결과의 이름을 지정할 수 있습니다. 🎜rrreee🎜여기서 x와 같이 이름이 지정된 결과를 값이라고 합니다. 값을 참조해도 다시 계산되지는 않습니다. 🎜🎜값은 재할당될 수 없습니다. 🎜rrreee🎜컴파일러는 값의 유형을 유추할 수 있지만 다음과 같이 유형을 명시적으로 선언할 수도 있습니다. 🎜rrreee🎜 유형 선언 Int가 식별자 x 뒤에 나타나며 둘 사이에 <code>:를 추가해야 합니다. 🎜

변수

🎜변수는 값과 비슷하지만 다시 할당할 수 있습니다. var 키워드를 사용하여 변수를 정의할 수 있습니다. 🎜rrreee🎜값과 마찬가지로 유형을 명시적으로 선언할 수 있습니다. 🎜rrreee🎜코드 블록🎜🎜주변 표현식을 결합할 수 있습니다. 우리는 이것을 코드 블록이라고 부릅니다. 🎜🎜블록의 마지막 표현식 결과는 블록 전체의 결과이기도 합니다. 🎜rrreee🎜Function🎜🎜함수는 매개변수가 있는 표현식입니다. 🎜🎜주어진 정수 + 1을 반환하는 익명 함수(예: 이름 없음)를 정의할 수 있습니다. 🎜rrreee🎜왼쪽의 시작 기호 =>에는 매개변수 목록이 있습니다. 오른쪽에는 매개변수가 포함된 표현식이 있습니다. 🎜🎜함수에 이름을 지정할 수도 있습니다. 🎜rrreee🎜 함수는 여러 매개변수를 사용할 수 있습니다. 🎜rrreee🎜 아니면 매개변수를 사용하지 않습니다. 🎜rrreee🎜Methods🎜🎜메서드는 함수와 매우 유사해 보이지만 두 함수 사이에는 몇 가지 중요한 차이점이 있습니다. 🎜🎜메서드는 def 키워드를 사용하여 정의됩니다. def 뒤에는 메서드 이름, 매개변수 목록, 반환 유형 및 본문이 옵니다. 🎜rrreee🎜반환 유형은 매개변수 목록과 콜론 : Int 뒤에 선언됩니다. 🎜🎜메서드는 여러 매개변수 목록을 사용할 수 있습니다. 🎜rrreee🎜 또는 매개변수 목록이 전혀 없습니다. 🎜rrreee🎜그 밖에도 몇 가지 차이점이 있지만 지금은 함수와 비슷한 것으로 생각하시면 됩니다. 🎜🎜메서드는 여러 줄로 구성된 표현식을 가질 수도 있습니다. 🎜rrreee🎜body의 마지막 표현식은 이 메소드의 반환 값입니다. (Scala에는 반환 키워드 return이 있지만 거의 사용되지 않습니다.) 🎜🎜Classes🎜🎜 클래스 키워드 class를 사용하여 클래스를 정의한 다음 해당 이름과 생성자 매개변수. 🎜rrreee🎜greet 메소드의 반환 유형은 Unit이므로 반환에 의미가 없습니다. 이는 Java 및 C의 void 키워드와 유사합니다. 차이점은 모든 Scala 표현식에는 특정 값이 있어야 하기 때문에 실제로는 Unit 유형이 있다는 것입니다. > 싱글톤 값 ()로 작성됩니다. 아무런 정보도 전달하지 않습니다.)🎜🎜new 키워드를 사용하여 클래스의 인스턴스를 만들 수 있습니다. 🎜rrreee🎜클래스에 대해서는 추후 자세히 소개해드리겠습니다. 🎜🎜예제 클래스🎜🎜Scala에는 "예제" 클래스라는 특별한 유형의 클래스가 있습니다. 기본적으로 샘플 클래스는 변경할 수 없으며 값으로 비교됩니다. 🎜🎜 case class 키워드를 사용하여 케이스 클래스를 정의할 수 있습니다. 🎜rrreee🎜샘플 클래스를 인스턴스화하기 위해 new 키워드를 사용할 필요는 없습니다. 🎜rrreee🎜값으로 비교됩니다. 🎜rrreee🎜더 많은 샘플 수업을 소개하고 있으니, 여러분이 그 수업에 푹 빠지실 거라 믿습니다! 나중에 자세히 소개하겠습니다. 🎜🎜Objects🎜🎜객체는 자체 정의의 단일 인스턴스입니다. 당신은 그들을 자신의 클래스의 싱글톤으로 생각할 수 있습니다. 🎜🎜객체 키워드를 사용하여 객체를 정의할 수 있습니다. 🎜rrreee🎜이름을 참조하여 개체에 액세스할 수 있습니다. 🎜rrreee🎜객체에 대해서는 추후 자세히 소개해드리겠습니다. 🎜🎜Traits🎜🎜Traits는 특정 필드와 메서드를 포함하는 유형입니다. 여러 기능을 함께 결합할 수 있습니다. 🎜🎜 trait 키워드를 사용하여 특성을 정의할 수 있습니다. 🎜rrreee🎜기능에는 기본 구현도 있을 수 있습니다. 🎜rrreee🎜 extends 키워드를 사용하여 기능을 확장하고 override 키워드를 사용하여 구현을 재정의할 수 있습니다. 🎜rrreee🎜여기서 DefaultGreeter는 단일 특성만 확장하지만 여러 특성을 확장할 수 있습니다. 🎜🎜특성에 대해서는 나중에 자세히 소개하겠습니다. 🎜🎜메인 메소드🎜🎜메인 메소드는 프로그램의 진입점입니다. Java 가상 머신에는 main이라는 기본 메소드가 필요하며 하나의 매개변수인 문자열 배열을 허용합니다. 🎜🎜객체를 사용하여 다음과 같이 기본 메서드를 정의할 수 있습니다. 🎜
object Main {  
  def main(args: Array[String]): Unit = 
    println("Hello, Scala developer!")
}

                                                



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