다른 고급 언어와 마찬가지로 JavaScript에도 new 연산자가 있습니다. new 연산자는 클래스를 인스턴스화하고 메모리에 인스턴스 객체를 할당하는 데 사용됩니다. 하지만 JavaScript에서는 모든 것이 객체입니다. 왜 객체를 생성하기 위해 new를 사용해야 할까요? 이 글에서는 자바스크립트의 new에 대한 미스터리를 탐구하게 될 것입니다...
Person의 새 인스턴스를 생성하려면 new 연산자를 사용해야 합니다.
이런 방식으로 생성자를 호출하는 것은 실제로 다음 4단계를 거칩니다.
(1) 새 개체를 만듭니다.
(2) 생성자의 범위를 새 개체에 할당합니다.
(3) 생성자에서 코드를 실행합니다(이 새 객체에 속성을 추가합니다).
(4) 새 객체를 반환합니다.
새 연산자
위의 기본 개념을 소개하고 새 연산자를 추가하면 전통적인 객체 지향 클래스 + 객체를 생성하는 새로운 방법을 완성할 수 있습니다. JavaScript에서는 이러한 접근 방식을 호출합니다. 의사고전적.
위의 예를 기반으로 다음 코드를 실행합니다.
var obj = new Base();
이 코드의 결과는 무엇입니까? Javascript 엔진에서 볼 수 있는 객체 모델은 다음과 같습니다. 운영자는 무엇을 합니까? 실제로는 매우 간단합니다. 딱 세 가지입니다.
var obj = {}; obj.__proto__ = Base.prototype; Base.call(obj);첫 번째 줄에서는 빈 개체 obj를 만듭니다
두 번째 줄에서는 이 빈 개체의 __proto__ 멤버가 기본 함수 개체 프로토타입 멤버 개체를 가리킵니다.
세 번째 줄에서, Base 함수 객체의 this 포인터를 obj로 바꾼 다음 Base 함수를 호출합니다. 따라서 호출 함수의 사용과 관련하여 이 멤버 변수의 값은 "base"입니다. .
예를 들어 코드는 다음과 같습니다.
Base.prototype.toString = function() { return this.id; }그런 다음 new를 사용하여 새 개체를 생성할 때 __proto__의 특성에 따라 toString 메서드도 새로운 개체.
생성자에서 '클래스'의 멤버 변수(예: 예제의 id)를 설정하고 생성자 개체 프로토타입에서 '클래스'의 공용 메서드를 설정합니다. 따라서 클래스 및 클래스 인스턴스화의 효과는 함수 객체, Javascript의 고유한 __proto__ 및 프로토타입 멤버, new 연산자를 통해 시뮬레이션됩니다.
JavaScript의 new 연산자에 대한 자세한 설명
위 내용은 Javascript의 new()에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Python 및 JavaScript의 미래 추세에는 다음이 포함됩니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 분야에서의 위치를 통합하고 AI, 2. JavaScript는 웹 기술의 개발을 촉진하고, 3. 교차 플랫폼 개발이 핫한 주제가되고 4. 성능 최적화가 중점을 둘 것입니다. 둘 다 해당 분야에서 응용 프로그램 시나리오를 계속 확장하고 성능이 더 많은 혁신을 일으킬 것입니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.


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