이 글은 주로 Python이 인스턴스 메서드 이름을 통해 메서드를 호출하는 방법을 자세히 소개합니다. 관심 있는 친구들이 참고하면 도움이 될 것입니다.
사례:
특정 프로젝트에서 우리 코드는 2개의 다른 라이브러리의 그래픽 클래스를 사용합니다. off 님의 ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ' s
ㅋㅋ .통합 인터페이스 함수 정의 및 리플렉션을 통한 인터페이스 호출: getattr
#!/usr/bin/python3 from math import pi class Circle(object): def __init__(self, radius): self.radius = radius def getArea(self): return round(pow(self.radius, 2) * pi, 2) class Rectangle(object): def __init__(self, width, height): self.width = width self.height = height def get_area(self): return self.width * self.height # 定义统一接口 def func_area(obj): # 获取接口的字符串 for get_func in ['get_area', 'getArea']: # 通过反射进行取方法 func = getattr(obj, get_func, None) if func: return func() if __name__ == '__main__': c1 = Circle(5.0) r1 = Rectangle(4.0, 5.0) # 通过map高阶函数,返回一个可迭代对象 erea = map(func_area, [c1, r1]) print(list(erea))
표준 라이브러리 연산자의 methodcaller 메서드를 통해 호출#!/usr/bin/python3
from math import pi
from operator import methodcaller
class Circle(object):
def __init__(self, radius):
self.radius = radius
def getArea(self):
return round(pow(self.radius, 2) * pi, 2)
class Rectangle(object):
def __init__(self, width, height):
self.width = width
self.height = height
def get_area(self):
return self.width * self.height
if __name__ == '__main__':
c1 = Circle(5.0)
r1 = Rectangle(4.0, 5.0)
# 第一个参数是函数字符串名字,后面是函数要求传入的参数,执行括号中传入对象
erea_c1 = methodcaller('getArea')(c1)
erea_r1 = methodcaller('get_area')(r1)
print(erea_c1, erea_r1)
위 내용은 인스턴스 메소드 이름으로 Python 호출의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!